Dónde despiertas

Primero tu hogar (el último vínculo que hiciste), después la ciudad de tu gremio y luego tu poblado natal. Si mueres en una mazmorra, despiertas en la superficie.

Cuando El parpadeo termina, despiertas en el primero de estos lugares que exista:

  1. Tu hogar: el último lugar al que te vinculaste. Es un Corazón de Bosque, fijado con un Maestro Rúnico (consulta Maestros Rúnicos: viajes y vinculación), o un pueblo cuyo Guardacaminos lo convirtió en tu hogar (consulta Guardacaminos: hogar y viaje). Cada uno sustituye al otro.
  2. El Corazón de Bosque de tu propio Gremio.
  3. Tu Poblado natal, elegido al crear tu personaje.

Un Pergamino de retorno y los poderes de regreso te llevan al mismo lugar. Un hogar hecho con un Guardacaminos aparece en el mapa y en la pantalla de muerte como tu poblado natal. Si el lugar al que te vinculaste ya no existe, le toca al siguiente de la lista.

Si mueres dentro de una mazmorra, despertarás en el asentamiento más cercano de la superficie, o en el poblado de inicio si no hay ninguno, jamás en lo profundo de la mazmorra.

Si mueres en el Abismo, no despiertas en absoluto. Consulta El Abismo: muerte permanente.