Dove ti risvegli

Prima la tua casa (l'ultimo legame che hai scelto), poi la città della tua gilda, poi la tua città natale. Chi muore in un dungeon si risveglia in superficie.

Al termine del tremolio ti risvegli nel primo di questi luoghi esistenti:

  1. La tua casa: l'ultimo luogo a cui ti sei legato. È un Cuor di Legno, scelto presso un Maestro delle Rune (vedi Maestri delle Rune: viaggi e legami), oppure una città il cui Custode delle Vie l'ha resa la tua casa (vedi Custodi delle Vie: casa e viaggi). L'uno sostituisce l'altro.
  2. Il Cuor di Legno della tua Gilda.
  3. La tua Città natale, scelta alla creazione del personaggio.

Una Pergamena del Richiamo e i poteri di richiamo ti portano nello stesso luogo. Una casa scelta presso un Custode delle Vie appare sulla mappa e nella schermata di morte come la tua città natale. Se il luogo a cui sei legato non esiste più, tocca al successivo della lista.

Se muori dentro un dungeon, ti risveglierai nell'insediamento più vicino in superficie, o nella città di partenza qualora non ve ne siano altri, mai nelle profondità del dungeon.

Se muori nell'Abisso, non ti risvegli affatto. Vedi L'Abisso: morte permanente.