Sady zbraní a postoje

Dvě sady zbraní na 1 a 2. Co držíš, určuje způsob boje.

Klávesy12

Model postavy má dvě sady zbraní, A a B. Stiskni 1 pro tasení sady A a 2 pro sadu B. Klávesa právě držené sady ji schová. Přepínání provádí skutečné schování a tasení, takže není okamžité.

  • Kliknutím na zbraň v batohu ji vlož do sady A. Přetažením na pozici sady B naplň sadu B.
  • Obouruční zbraň zabere obě ruce své sady.
  • Klávesy zbraní nefungují při psaní ani sesílání.

Postoj vychází ze zbraní

Není tu nabídka postojů. Bojový postoj určují věci v rukou: jednoruční zbraň (se štítem či bez), obouruční, tyčová zbraň, hůl, luk, kuše nebo vrhací zbraň. Každá má vlastní údery, dosah a kryt. Sada, která má prázdné ruce, místo toho zvedne pěsti: viz Boj pěstmi.

Kopí a halapartny: dvě rozkročení

Kopí či halapartnu držíš s jednou nebo druhou nohou vpředu. Stiskni X a přešlápni mezi nimi. Některé údery to udělají za tebe: široký sek či otočka končí s levou nohou vpředu a skoro každý úder odtud tě vrátí zpět. Úhyby, kryt a reakce na zásahy sledují tvé rozkročení.

Každý stisk Left Mouse udeří ihned; není tu nápřah k zadržení. Úder vybírá směr myši i tvůj pohyb: stání, krok vpřed, ústup, pohyb stranou a přikrčení dávají různé údery. Úder určuje poškození: bodnutí je bodné, sek sečné.

Kombinace: stiskni znovu při dopadu kombinačního úderu a plynule navaž další ránu. Krok vpřed s bodnutím začíná kombinaci až čtyř úderů.

Podrž Right Mouse a zvedni kryt; při puštění ihned klesne.

Samotná jednoruční čepel: šerm

Jednoruční zbraň s prázdnou druhou rukou bojuje ve vlastním šermířském postoji s vlastními kroky, úhyby a reakcemi na zásah (štít v druhé ruce zachová postoj se štítem). Každý úder má vlastní pohyb vybraný směrem myši a tím, zda stojíš, kráčíš vpřed nebo se krčíš.

  • Krátce stiskni Left Mouse pro rychlý úder. Podrž ho chvíli pro pomalejší a těžší.
  • Kombinace: při dopadu rány stiskni znovu a navaž druhý sek.
  • Right Mouse odráží ve směru myši a drží kryt po dobu stisku. Viz Krytí.
  • Schopnosti jednoručních zbraní útočí ihned vlastním pohybem.
  • Tasená zbraň tě zpomalí o 5 %. Na cestu ji schovej.
  • Nikdo ti nemůže nabídnout obchod, dokud máš tasenou zbraň.