武器セットと構え

1と2に2つの武器セット。持つものが戦い方を決めます。

キー設定12

装備画面には武器セットAとBがあります。1でA、2でBを構えます。構えているセットのキーを押すとしまいます。切り替えでは実際にしまって構える動作を行うため、瞬時ではありません。

  • かばんの武器をクリックするとセットAに入ります。セットBの枠へドラッグするとBに入ります。
  • 両手武器はセットの両手を占めます。
  • 文字入力中や詠唱中は武器キーは働きません。

武器が構えを決める

武器の構えを選ぶメニューはありません。片手武器(盾の有無を含む)、両手武器、長柄武器、杖、弓、クロスボウ、投擲武器など、手に持つものが戦闘の型を決めます。それぞれ攻撃、間合い、防御が異なります。両手が空のセットでは拳を構えます。拳で戦うを参照。

槍とハルバード:2つの足構え

槍とハルバードは左右どちらかの足を前にして持ちます。Xで前足を入れ替えます。一部の技でも変わります。薙ぎ払いや回転攻撃は左足前で終わり、そこからのほぼすべての攻撃で元に戻ります。回避、防御、被弾時の反応も現在の足構えに従います。

Left Mouseを押すたびに即座に攻撃します。振りかぶりを維持する操作はありません。マウスの方向と移動で攻撃を選びます。静止、前進、後退、横移動、しゃがみで技が変わります。突きは刺突、斬りは斬撃というように、攻撃がダメージの種類を決めます。

連続技:連続技の攻撃が当たる途中でもう一度押すと、次へ直接つながります。前進しながら突くと、最大4連撃が始まります。

Right Mouseを押し続けて防御します。離すとすぐに解きます。

片手の刃一本:剣術

片手武器を持ち、反対の手が空なら、独自の足運び、回避、被弾反応を持つ剣士の構えになります(反対の手に盾があれば盾の構えを保ちます)。各攻撃は独立した技で、マウスの方向と、静止、前進、しゃがみの状態で選ばれます。

  • Left Mouseを短く押すと素早い攻撃。少し押し続けると遅く重い攻撃。
  • 連続技:攻撃が当たる途中でもう一度押すと、2発目の斬りにつながります。
  • Right Mouseでマウスの方向へ受け流し、押し続ける間は防御を保ちます。防御を参照。
  • 片手武器のパワーは、独自の技で即座に攻撃します。
  • 武器を構えると移動が5%遅くなります。旅ではしまいましょう。
  • 武器を構えている間は誰も取引を申し込めません。