Conjuntos de armas e posturas
Dois conjuntos de armas em 1 e 2. O que você segura determina como luta.
Sua figura de equipamento tem dois conjuntos de armas, A e B. Pressione 1 para sacar A e 2 para sacar B. Pressione a tecla do conjunto que segura para guardar. A troca realmente guarda e saca, então não é instantânea.
- Clique numa arma na bolsa para colocá-la em A. Arraste para um espaço de B para preencher B.
- Uma arma de duas mãos ocupa ambas as mãos do conjunto.
- Teclas de armas não fazem nada enquanto você digita ou conjura.
Sua postura vem das armas
Não há menu de posturas. O que você tem nas mãos determina a postura de luta: arma de uma mão (com ou sem escudo), duas mãos, haste, cajado, arco, besta ou arremesso. Cada uma tem golpes, alcance e guarda próprios. Um conjunto com nada nas mãos ergue seus punhos: veja Lutando com os punhos.
Lanças e alabardas: duas bases
Lança ou alabarda pode ser segurada com qualquer pé à frente. Pressione X para trocar. Alguns golpes trocam por você: um corte amplo ou giro termina com o pé esquerdo à frente, e quase todo golpe dali traz você de volta. Esquivas, guarda e reações a golpes seguem sua base atual.
Cada pressão de Left Mouse golpeia na hora; não há preparação para segurar. A direção do mouse escolhe o golpe, assim como seu movimento: parado, avançando, recuando, de lado ou agachado dá golpes diferentes. O golpe determina o dano: estocadas perfuram, cortes cortam.
Combinações: pressione de novo enquanto um golpe de combinação acerta para emendar no próximo. Avançar e estocar inicia uma combinação de até quatro golpes.
Segure Right Mouse para erguer a guarda; ela cai assim que você solta.
Uma lâmina de uma mão sozinha: esgrima
Uma arma de uma mão com nada na outra mão luta numa postura própria de esgrima, com passos, esquivas e reações próprios (um escudo na outra mão mantém a postura de escudo). Cada golpe é um movimento próprio, escolhido pela direção do mouse e por estar parado, avançando ou agachado.
- Toque em Left Mouse para um golpe rápido. Segure por um instante para um mais lento e pesado.
- Combinações: pressione novamente enquanto um golpe acerta para emendar num segundo corte.
- Right Mouse apara na direção do mouse e mantém a guarda enquanto estiver pressionado. Veja Bloqueio.
- Seus poderes de arma de uma mão golpeiam imediatamente com movimentos próprios.
- Uma arma sacada reduz sua velocidade em 5%. Guarde para viajar.
- Ninguém pode oferecer uma troca enquanto sua arma estiver sacada.