Boj zblízka: míření úderu
Švihem myši zvol úder, podrž pro nápřah a pusť pro zásah. Záleží, kam dopadne.
Každý úder zblízka má směr, který volíš myší. Těsně před kliknutím pohni myší směrem, kterým má čepel jít:
| Pohyb myši | Úder | Poškození |
|---|---|---|
| Nahoru | Shora (drtivý) | ×1,5 |
| Dolů | Bodnutí (bodné) | ×2 |
| Doleva nebo doprava | Sek (sečný) | ×1 |
Pokud myší nepohneš, opakuješ poslední směr. Nastavení → Ukazatel směru útoku zobrazuje zvolený úder na obrazovce.
Nápřah, potom úder
- Stiskni Left Mouse pro zahájení nápřahu.
- Podržením necháš zbraň připravenou. Pohyb myši stále mění směr.
- Puštěním udeříš. Při dopadu rány je otáčení omezené: nemůžeš čepel prudce otočit do někoho jiného.
Během nápřahu stiskni Right Mouse pro fintu: zrušíš útok a zvedneš kryt. Finta stojí 4 výdrže a trochu zdrží další rozmach.
Kopí a halapartny nemají nápřah: každý stisk okamžitě provede vlastní úder podle směru myši a tvého pohybu. Viz Sady zbraní a postoje.
S jednoruční zbraní a prázdnou druhou rukou šermuješ: klepni pro rychlý úder, podrž pro pomalejší a těžší ránu. Viz Sady zbraní a postoje.
Kam rána dopadne
| Zásah | Poškození |
|---|---|
| Hlava | ×3 a omráčení na 4 sekundy |
| Tělo | ×2 |
| Paže a nohy | ×1 |
| Zezadu | Další ×2 (úder do zad) |
| Obouruční nebo tyčová zbraň | ×1,3 více poškození v průběhu času (každý úder pomalejší a těžší) |
| Nápor vpřed | Až další ×2 při přibližování k cíli; méně při ústupu |
Výdrž
- Rozmach stojí výdrž podle toho, jak dlouho trvá: 8 s jednoručním mečem, asi 7 s dýkou, asi 10 s obouručním mečem a až 15 s kopím nebo píkou, jejichž pohyby jsou delší. Každá zbraň spotřebuje za sekundu stejně výdrže. S menší zásobou, než stojí rozmach, se nerozmáchneš.
- Na zemi se výdrž vrací rychlostí 6 za sekundu.
- Rozmach zasáhne jeden cíl: neprosekává více nepřátel.
- Každá zbraň útočí vlastní rychlostí: rychlá udeří slaběji, pomalá silněji, takže samotná rychlost nemění poškození, které způsobí v průběhu času. Dosah ano: delší zbraň způsobí v průběhu času o něco méně než kratší. Počítá se i její kvalita a tvá dovednost s ní (Zbraně, zbroj a co smíš používat). Popisek ukazuje její poškození za úder, rychlost švihu a dosah.
Přijetí zásahu
- Většina zásahů tebou jen škubne: pokračuješ v pohybu i probíhajícím rozmachu.
- Silnější zásah přeruší úder, k němuž se teprve napřahuješ.
- Jen těžká rána tě donutí zavrávorat dozadu. Přeruší každý rozmach a na chvíli tě zadrží; pak se zase můžeš pohnout nebo udeřit.
- Zbroj určuje potřebnou sílu rány: plátová ustojí to, co rozkolísá róbu.
- Po zavrávorání nelze další vyvolat po dobu 3 sekund.
Uhýbání
S tasenou jednoruční či obouruční zbraní, kopím nebo halapartnou dvakrát klepni na A, D nebo S pro úskok doleva, doprava či dozadu: asi tři metry s jednoruční zbraní, do strany o něco méně s obouruční. Úskok stojí 18 výdrže. Do dokončení kroku nemůžeš udeřit ani zvednout kryt; poté jej pohybem, úderem či krytem ihned ukončíš. Uhýbat lze i s pěstmi (Boj pěstmi).