Povolání

Cesta tě přijme. Povolání je to, co skutečně děláš.

Každá postava se cvičí pod jednou ze čtyř Cest — Moc, Lstivost, Arkána nebo Víra. Tvé Povolání je řemeslo, které se v ní naučíš: přenosné jméno, které přečte kapitán v Rezg, notář Vhalder i kaplan u svatyně, i když každý z nich tvrdí, že ti druzí dva ho učí špatně. Která Povolání máš k dispozici, závisí na tvé Cestě a Rase, a k několika z nich vede víc než jedna Cesta.

Každé Povolání má vlastní seznam dveří. Rasy uvedené na každé kartě — a omezení označená jen ženy nebo jen muži — odpovídají tomu, co tvorba postavy právě nabízí. Žádná tělesná, náboženská ani právní příčina pro ně nebyla zjištěna.

Moc

Válečník

Zbraň a zbroj, drilované tak dlouho, až fungují i bez tebe. Plán selže u druhé brány, šik je pryč a Válečník je důvod, proč linie pořád stojí — a ten, kdo potom odnese mrtvé domů.

Tvrdohlavý přeživší válečných jatek.
Rasy
Všechny Rasy kromě: Gnóm
Moc · Lstivost

Barbar

Vrhni se do toho brzy, rozbij všechno, co tě drží — kořeny, oka, sevřený kruh štítů — a účet zaplať vlastním tělem později. Honácké družiny Culdar převzaly starou pomluvu kanceláří, vytiskly ji na své námezdní smlouvy a zvedly sazbu.

Proraz každou štítovou hradbu.
Rasy
Člověk, Půlelf, Rookari, Kentaur, Gnóm, Půlobr, Minotaur, Nefilim
Moc

Templář

Plná zbroj, paže se štítem a připravená díla nesená do tlačenice, místo aby se sesílala zpoza ní. Za tím titulem nestojí žádný jediný řád: značka vyrytá za úsvitu prostě musí přežít, že ji upustí, pokrvácí a přešlápnou.

Nezlomná hradba vybraných pokrevních linií.
Rasy
Člověk, Půlobr
Moc

Strážce kouzel

Žádný rušitel kouzel — diagnostik, který pracuje v dosahu nepřátelského díla. Pojmenuje zdroj, předlohu, cestu i nositele a stojí přitom tak blízko, že omyl zabíjí, a obyčejné ruce tak získají těch pár nádechů, které potřebují k vyrytí pečeti.

Kladivo prorážející magické bariéry hrubou silou.
Rasy
Člověk, Elf, Půlelf, Kentaur, Trpaslík, Půlobr
Moc · Víra

Křižák

Liturgie nesená na délku meče a mířená na cokoli, co nepřítel ukotvil. Válečný kámen je protikotva zasazená na očích všech; spálit jej je zakládajícím argumentem domů Cejchu. Jiné svatyně a svobodné družiny nesou tutéž práci zblízka a nedědí nic z jejich nauky.

Pěst, která prolomí bránu.
Rasy
Člověk, Elf, Půlelf, Kentaur, Trpaslík, Gnóm, Půlobr
Moc · Lstivost

Divoké kopí

Kam by pán poslal do houští psa, tam vstoupí Divoké kopí s oštěpem: pronásledování, odstřel a boj na půdě, kterou neprotíná žádná cesta. Rudý lov učí tu slavnou podobu a jeho lovci se zříkají slíbeného návratu Srdcového stromu. Většina se učí jinde a nepřísahá nic.

Lovkyně, která má houštinu za trůn.
Rasy
Člověk, Elf, Půlelf, Rookari, Kentaur, Gnóm, Půlobr, Temný elf
Při tvorbě
Nabízeno jen ženám
Moc · Lstivost

Hraničář

Dálkový portál přenese cestovatele a to, co nese. Nepřenese obilí, stáda, vozy ani obléhací vozbu — takže se po cestách pořád chodí a někdo pořád musí vědět, který brod je v mokrém měsíci opravdu brodem.

Kompas a táborový oheň pro unavenou družinu.
Rasy
Člověk, Elf, Půlelf, Rookari, Kentaur, Gnóm, Půlobr, Temný elf, Stín
Moc · Arkána

Černokněžník

Předmětem díla je jiný člověk — jeho pozornost, jeho strach, věrnost, kterou měl za vlastní. Žádná kolej neosvědčí umění, které neumí potom říct, co spotřebovalo, a tak přísežné domy vedou seznamy, které nepřátelský soud dokáže přečíst, i když je odsuzuje. Vojáci tomu říkají hákování.

Tahání za neviditelná vlákna nepřítelovy mysli.
Rasy
Člověk, Půlelf, Rookari, Gnóm, Nefilim, Stín, Upír
Při tvorbě
Nabízeno jen mužům
Lstivost · Arkána

Vrah

Vstup, skrytí a načasování, hotové dřív, než místnost pozná, že je čemu vzdorovat. Soudy si nejhorší slovo schovávají pro specialisty, kteří nejdřív odstraní obsluhu, rejstřík nebo cestu domů, aby se z jedné obyčejné smrti stala konečná.

Zabij dřív, než si tě všimnou.
Rasy
Člověk, Elf, Půlelf, Rookari, Gnóm, Temný elf, Nefilim, Stín, Upír
Lstivost

Krvavý stín

Hák v člověku je něčí práce a někdo pořád drží jeho druhý konec. Krvavý stín najde to sevření, sleduje ho zpět k živé ruce, která ho udržuje, a řekne, co lze přetnout, aniž by zemřel člověk, v němž vězí.

Lovec mágů s chirurgickou přesností.
Rasy
Člověk, Půlelf, Gnóm, Temný elf
Lstivost

Zloděj

Přístup, odnesení a být jinde, než si toho kdo všimne. Čtyři století měr, pečetí a rejstříků, které se už neshodují, nechala na papíře otevřené dveře — skladiště, které váží podle nekalibrovaného měrného kamene, lze vykrást dřív, než se kdo dotkne zámku.

Najdi jedinou mezeru v plátové zbroji.
Rasy
Člověk, Elf, Půlelf, Rookari, Gnóm, Temný elf, Nefilim, Stín, Upír
Lstivost

Průzkumník

Drž směr, přečti světlo, spočítej, co jsi viděl, a ohlas jen to. Chůze nikdy nebyla to těžké: Průzkumník se vrací sám a bez svědků a pak mu musí uvěřit zaměstnavatel, který u toho nebyl.

Přízrak v nepřátelském táboře počítající čepele.
Rasy
Člověk, Elf, Půlelf, Rookari, Gnóm, Temný elf, Nefilim, Stín, Upír
Lstivost · Arkána

Bard

Uspořádaný přednes, který koná praktickou práci. Síň Vhalder uchovává své listiny v člověku, kterého lze vyslechnout křížovým výslechem, protože dvěma psaným opisům nelze věřit zároveň; v boji totéž umění udrží družinu v jediné kadenci, nebo nepříteli vezme jeho takt.

Dirigent chaosu.
Rasy
Člověk, Elf, Půlelf, Rookari, Gnóm, Temný elf, Nefilim
Arkána

Čaroděj

Rozdíl je v účetnictví, ne v moci. Odčerpané teplo pokryje nádobu jinovatkou a rozštípne vlhké zdivo a chlad odešel někam jinam — do lomu, do noclehárny služebnictva, na pole po proudu. Čaroděj je ten, kdo umí říct kam, a za to, že to řekne, si nechá zaplatit.

Rozložení obrany ničivou silou intelektu.
Rasy
Člověk, Elf, Půlelf, Gnóm, Temný elf, Nefilim, Stín, Upír
Arkána

Elementalista

Nic se nevytváří. Teplo, tlak, náboj i pohyb už existují; dílo je přesouvá a ony někam dorazí. Oheň Elementalisty byl něčím palivem a jinovatka označí místnost, která dnes v noci nebude teplá.

Kráčející pohroma ohně a bouře.
Rasy
Člověk, Elf, Půlelf, Gnóm, Temný elf, Nefilim, Stín
Arkána

Nekromant

Mrtvá hmota si uchovává část své stavby a stavbu lze přimět, aby odpovídala. Nic v tom řemesle nevrátí rozptýleného člověka a oživení nikoho neobnoví — a tak se Nekromant musí případ od případu přít o to, komu patří to, co zbylo, před každým, kdo je zrovna v místnosti.

Mrtvá tkáň jako taktická výhoda.
Rasy
Člověk, Elf, Půlelf, Gnóm, Stín, Upír
Arkána

Přivolávač bouří

Přivolávač bouří žádné počasí nevytváří. Poryv přitažený na obléhací linii je ten, který teď nedostane sto mil pobřeží, a nebe propůjčené semknuté skupině — nanejvýš na třicet sekund — končí přistáním, pro které musí uvolnit místo lidé stojící pod ním.

Proměň ovzduší v déšť blesků na nepřítele.
Rasy
Člověk, Elf, Půlelf, Gnóm, Temný elf, Nefilim
Při tvorbě
Nabízeno jen ženám
Víra

Kněz

Edrin z Kharb držel kotevní zahradu devět dní poté, co selhal rejstřík, a nedovolil, aby panova vazba předběhla frontu. Jeho Strážci tak u Srdcového stromu pracují dodnes a návrat stále osvědčují týmiž třemi způsoby: spotřebovanou kontrolní značkou, živým tělem a jmenovaným svědkem. Kněží Probuzení místo toho drží hlídku, domy Staré víry děkují Zelené matce a každý ti obšírně vysvětlí, že ti ostatní to dělají špatně.

Jediná ruka, která vrátí duši z prázdnoty.
Rasy
Člověk, Elf, Půlelf, Rookari, Kentaur, Trpaslík, Gnóm, Temný elf
Víra

Bojový klerik

Uzdravení se platí z pacienta. Provedené příliš brzy nebo příliš často zanechá horečku, jizvy a tělo, které se příště zaceluje pomaleji — proto rozkaz zní: nejdřív dávka a třídění raněných, obřad až potom, a zazní tak blízko linie, aby ho přes její hluk bylo slyšet.

Ošetřování ran pod deštěm šípů.
Rasy
Člověk, Elf, Půlelf, Kentaur, Trpaslík, Gnóm
Víra

Druid

Štěpy, hniloba kořenů, počasí, nemocná stáda — a ve Falon i živý tlumicí rám, který rve každý krok Vrcholové lodi, zatímco Tvůrci golemů hlídají kamenné nohy. Strážci větví tvrdí, že každý Srdcový strom patří Zelené matce; cechovní a potulní Druidové užívají totéž umění a ten nárok odmítají.

Maso srostlé s kořeny a kůrou.
Rasy
Člověk, Elf, Půlelf, Kentaur, Gnóm
Víra

Inkvizitor

Vyslán rozhodnout jedinou otázku: odpovědělo tu něco, a kdo z toho měl prospěch? Jeho prací je zkoumání — příjemce, zbytku, obdarovaného — a končí oprávněním, protože otevřená v těle je svatá rána i nesvatá rána táž rána a liší se jen papír.

Najdi slabinu a zlom ji.
Rasy
Člověk, Gnóm
Víra · Arkána

Věštec zkázy

Čte selhávající kotvu, otrávené stádo nebo ránu, která se zvrhla — a každou z nich dokáže posunout dál. Sklizňový dvůr, který po obléhání přichází se smlouvami, nazývá hnilobu splátkou za stojící úrodu, která dospěla ke splatnosti; lavice v Brukhan zkoumají tytéž výsledky, aniž by o tom učily jediné slovo.

Proměň životní sílu v jed.
Rasy
Člověk, Elf, Půlelf, Gnóm, Minotaur, Nefilim

Tvé Povolání jsou dveře, které se otvírají jen jedním směrem. Vyber si řemeslo podle toho, jak si přeješ, aby si tě pamatovali — zeď, nůž, vypůjčená bouře, nebo ruka, která drží na nohou všechny ostatní.