Asistence v boji
Pomoc s natočením k nepříteli, jeho výběrem a údery na něj: na telefonu ve výchozím stavu Standardní, Plná pro nejvíc pomoci, a vybrat si kteroukoli může kdokoli.
Možnosti → Boj a míření → Asistence v boji ti pomáhá bojovat bez dokonalého míření. Na telefonu je ve výchozím stavu Standardní a na PC Vypnuto; Plná přidává další pomoc proti tvorům a dalším protivníkům, kteří nejsou hráči. Kdokoli si může vybrat kteroukoli ze tří možností.
Standardní
| Kdy | Asistence v boji |
|---|---|
| Rozmáchneš se zbraní na blízko | Během nápřahu, než rána dopadne, se otočíš čelem k nepříteli na dosah. Pokud nemáš vybráno nic nepřátelského, nejdřív se vybere nejbližší nepřítel před tebou. |
| Nedáš úderu žádný směr | Klepnutí na Útok nebo spoušť ovladače s pravou páčkou v klidu: úder jde tam, kde nejspíš zasáhne, jako široké seknutí, nebo jako bodnutí, když stojíš nepříteli za zády. Švihnutím nebo vychýlením páčky si úder dál vybíráš sám. S pěstmi, mečem bez štítu nebo kopím je každý směr samostatný pohyb, takže tam zůstane tvůj poslední úder. |
| Použiješ škodlivou schopnost | Míří na nepřítele, kterého máš zaměřeného nebo vybraného, i když zaměřovač křižuje někoho jiného. Když nemáš nikoho vybraného a pod zaměřovačem nikdo není, míří na nejbližšího nepřítele před tebou v jejím dosahu, který se pak vybere. |
| Klepneš na Cíl a pod zaměřovačem nic není | Vybere se nejbližší nepřítel před tebou; dalším klepnutím další, a tak dál dokola přes všechny. |
| Klepneš na Otočit na telefonu, nebo podržíš Cíl | Zaměříš vybraný cíl, nebo nejbližšího nepřítele před tebou: zůstaneš k němu otočený a pohled ho sleduje nahoru i dolů, dokud znovu neklepneš na Otočit (nebo nepodržíš Cíl). Táhnutím nahoru nebo dolů míříš výš nebo níž. Dokud zaměření drží, Otočit svítí a zlaté závorky označují tvůj cíl. Klepnutím na jiného nepřítele na něj zaměření přesuneš; zaměření se uvolní, když cíl zemře nebo zmizí, je dál než 30 metrů nebo je dvě sekundy mimo dohled. |
Nikdy za tebe nevybere jiného hráče: vybírá jen nepřátele s červeným jménem. Jakmile si hráče vybereš sám, otočí tě k němu jako k jakémukoli cíli.
Plná
| Kdy | Asistence v boji |
|---|---|
| Tvor nebo protivník, který není hráč, se po tobě rozmáchne | Tvůj kryt se zvedne chvíli poté, co úder začne, asi tak rychle jako hbitá ruka, a klesne, když úder skončí. Nikdy se nezvedne, když je tvůj vlastní úder na cestě nebo zadržený, ani když sesíláš. |
| Míříš na jednoho z nich lukem, vrhem nebo kouzlem | Když je některý blízko tvého zaměřovače, tvé míření se k němu jemně přitáhne, s předstihem před jeho pohybem, aby ho výstřel zasáhl. Když některého máš zaměřeného, míříš s předstihem také. |
Jak rychle se otáčíš
Možnosti → Dotykové ovládání nastavuje, jak rychle tažení otáčí pohled do stran a nahoru a dolů, a Zesílení rychlého švihnutí: o kolik víc otočí rychlé švihnutí než pomalé táhnutí.
Možnosti → Boj a míření → Rychlost pohledu myší nastavuje, jak rychle myš otáčí pohled. S ovladačem nastavuje sekce Ovladač rychlost kamery a Zrychlení otáčení: páčka kamery držená úplně na jednu stranu po chvíli otáčí rychleji.