Territoire et commerce
Qui tient les terres, les avant-postes, la patrie et le ravitaillement, les mines, les caravanes qui rapportent tes marchandises, et les pillards qui les guettent.
Territoire et avant-postes Conseil restreint et Maître de guilde Les terres se tiennent par la proximité de ton Cœur-de-Bois, de tes avant-postes et de tes mines. Les rivaux se les partagent ; ta nation les tient ensemble.Patrie et ravitaillement Sur les terres de ta nation, tu récupères plus vite. Loin d'elles, une foule de plus de cinquante doit apporter des vivres, sinon sa récupération ralentit.Mines Membres de Guilde Une mine par province, vulnérable à la capture pendant une demi-heure par jour. Tiens-la, choisis ce qu'elle extrait, et élève son rang pour produire davantage.Caravanes Membres de Guilde Des charrettes et des chariots transportent d'eux-mêmes la production de tes mines et de tes avant-postes vers ta cité, le long des routes.Caravanes marchandes Conseil restreint et Maître de guilde Envoie des biens de ta cité vers une autre, par attelage de chevaux ou de bœufs, contre des frais.Piller les caravanes et les épaves Tue la bête de trait d'une caravane et sa cargaison restera dans l'épave pendant une heure, à la merci de tous.