Récolte & Artisanat
Abattre des arbres, briser la roche, pêcher et dépecer ; tes métiers ; fabriquer et enchanter de l'équipement dans un atelier ; les commandes et l'arsenal de la Cité.
Abattre des arbres et briser la roche Abats des arbres et brise des rochers avec une hachette ou une pioche dans ton sac. Plus tu t'éloignes des villes, meilleurs sont le bois, le minerai et les gemmes.Pêche et dépeçage Munis-toi d'une canne à pêche pour pêcher depuis la rive des rivières, des lacs et de la mer, et d'un couteau à dépecer pour tirer davantage d'une bête que tu as abattue.Herbes, tissage et potions Coupe les massifs d'herbes avec une faucille pour obtenir du lin et des herbes. Les tisserands transforment le lin en tissu et en pièces de tissu ; les alchimistes transforment les herbes en potions.Métiers Vingt métiers progressent à mesure que tu les pratiques, indépendamment de tes compétences de combat. Tout le monde peut tous les maîtriser.Fabriquer dans un atelier Forges, établis, tanneries, cuisines et autres fabriquent des objets. Tiens-toi à côté et appuie sur Interagir. À partir du palier 3, c'est une commande.Enchantements et chefs-d'œuvre Un trophée choisit l'enchantement d'une pièce que tu fabriques et une gemme son degré. Certains enchantements ne s'obtiennent que par l'artisanat, et les meilleurs forgerons font des chefs-d'œuvre.Sacs, repas et huiles d'armes Les travailleurs du cuir fabriquent des sacs qui portent davantage ; cuisiniers et alchimistes préparent des repas et des huiles qui aident un moment. Un repas et une huile à la fois.Démantèlement et reforge Démantèle équipement, outils et sacs pour récupérer une partie de leurs matériaux, et fais remplacer un enchantement par un autre chez un joaillier.Commandes et artisans hommes de main Le travail des paliers 3 à 5 se commande à l'atelier d'une Cité de joueurs et se termine pendant ton absence. Les artisans hommes de main d'une Cité acceptent les commandes de paliers 1 et 2 de n'importe qui.Demandes Publie une demande payée pour une pièce que tu veux faire fabriquer, avec les enchantements que tu choisis. Quiconque porte une pièce qui correspond peut la livrer dans une banque et empocher le prix.L'arsenal de la Cité Membres de Guilde Donne armes et armures à la caserne de ta Cité. Elles deviennent des points qui équipent ses gardes et ses soldats, et ces points sont perdus quand ils tombent.