Távolkapuk

Nyolc ősi kapu szeli át a birodalmat. Az Utazó egyiket egy másik felé nyitja; egy percig bárki átléphet.

Nyolc Távolkapu áll a vadonban, elemenként egy: Tűz, Víz, Föld, Levegő, Szellem, Rend, Káosz és Halál. Mind egyetlen hatalmas keret, mind más külsejű. Kapcsold be a térkép Távolkapuk rétegét a helyükhöz, és kattints rájuk a leírásukhoz.

Kapu megnyitása

A Távolkapu sötét, amíg valaki meg nem nyitja. Ehhez az Utazó szakág kell: állj a keret elé, és használd valamely Kapunyitás képességet. A képesség választja ki a célkaput: a Vízkapu nyitása a Tűzkapunál a Vízkapuhoz vezető utat nyit.

  • Az út 60 másodpercig nyitott. Ugyanazt a nyitó képességet újra használva a perc elölről indul.
  • Amíg a kapu valahová vezet, más cél felé nem nyitható. Várd meg, amíg bezárul.
  • A kapu önmaga felé nem nyitható.
  • A kereten belüli szín és mozgás mutatja az úti célt: lángok a Tűzhöz, kék hullámok a Vízhez, szálló por a Földhöz, fakó szél a Levegőhöz, arany porszemek a Szellemhez, állandó fehérarany fény a Rendhez, lila szikrázás a Káoszhoz, zölden derengő fekete füst a Halálhoz.
  • Az út egyirányú. A visszaúthoz valakinek a túlsó kaput kell megnyitnia az elhagyott kapu felé.

Átlépés

A nyitott kapun bárki átsétálhat, bármely oldalról, Utazó vagy más, harcban vagy azon kívül. A túlsó kapu kerete előtt érkezel meg.

  • A lovad is veled jön, ha rajta ülsz.
  • Ostromgépek és hajók nem mehetnek át Távolkapun.
  • Egyes keretek lépcsőn vagy romokon állnak: mássz a nyíláshoz, és sétálj be.

Visszatérés Távolkapuhoz

Az Utazók távolról is elérhetik a kapukat:

  • A Visszatérés a Távolkapuhoz a hozzád legközelebbi Távolkapuhoz visz.
  • A Küldés a Távolkapuhoz egy másik játékosnak kínál utat a hozzád legközelebbi Távolkapuhoz; ő dönti el, elindul-e.
  • A Csapat visszahívása a Távolkapuhoz odavisz téged, és minden közeli csapattagodnak felajánlja az utat.