Gerbang Jauh
Delapan gerbang kuno menjangkau kerajaan. Pengelana membuka satu gerbang menuju gerbang lain, dan siapa pun dapat melintas selama satu menit.
Delapan Gerbang Jauh berdiri di alam liar, satu untuk setiap elemen: Api, Air, Tanah, Udara, Roh, Hukum, Kekacauan, dan Kematian. Masing-masing berupa satu bingkai besar dengan tampilan berbeda. Aktifkan lapisan Gerbang Jauh di peta dunia untuk melihat lokasinya, lalu klik untuk membaca kisahnya.
Membuka gerbang
Gerbang Jauh gelap sampai seseorang membukanya. Membukanya membutuhkan disiplin Pengelana: berdirilah di depan bingkai dan rapalkan salah satu kemampuan Buka Gerbang. Kemampuan yang dirapal menentukan tujuan gerbang: Buka Gerbang Air di gerbang Api mengarahkannya ke gerbang Air.
- Jalur tetap terbuka selama 60 detik. Merapal kemampuan Buka yang sama lagi mengulang hitungan menitnya.
- Saat gerbang menuju suatu tempat, gerbang tidak dapat diarahkan ke tempat lain. Tunggu sampai tertutup.
- Gerbang tidak dapat dibuka menuju dirinya sendiri.
- Warna dan gerakan di dalam bingkai menunjukkan tujuannya: kobaran untuk Api, riak biru untuk Air, debu melayang untuk Tanah, angin pucat untuk Udara, butiran emas untuk Roh, putih keemasan yang tenang untuk Hukum, percikan ungu untuk Kekacauan, dan asap hitam bercahaya hijau untuk Kematian.
- Jalur hanya satu arah. Untuk kembali, seseorang harus membuka gerbang tujuan menuju gerbang yang kamu tinggalkan.
Melintas
Saat gerbang terbuka, siapa pun dapat berjalan melaluinya dari sisi mana pun, baik Pengelana maupun bukan, sedang bertarung maupun tidak. Kamu muncul di depan bingkai gerbang tujuan.
- Kudamu ikut bersamamu jika kamu menungganginya.
- Mesin pengepungan dan kapal tidak dapat melalui Gerbang Jauh.
- Sebagian bingkai berdiri di atas tangga atau puing: naiklah ke bukaannya lalu masuk.
Pulang ke Gerbang Jauh
Pengelana juga belajar mencapai gerbang dari jauh:
- Pulang ke Gerbang Jauh membawamu ke Gerbang Jauh terdekat.
- Kirim ke Gerbang Jauh menawarkan perjalanan kepada satu pemain lain menuju Gerbang Jauh terdekat darimu; ia memilih apakah akan berangkat.
- Pulangkan Kelompok ke Gerbang Jauh membawamu ke sana dan menawarkan perjalanan kepada setiap anggota kelompok di dekatmu.