A Mélység: végleges halál
Egyetlen kazamata, a Kudgtól nyugatra lévő Mélység: ha ott meghalsz és nem támasztanak fel időben, karaktered örökre elvész.
A Mélység a Kudgtól nyugatra fekvő dombok alatti barlang, az egyetlen hely, ahol végleges a halál. Ajtaja belépés előtt ennek elfogadását kéri; a határon átlépve a csevegés is jelzi.
Ha ott esel el
- Ott is megvan a pislákolás 35 másodperce. Bárki feltámaszthat, akinek ilyen képessége van, ugyanott, ahol fekszel. Lásd: Feltámasztás.
- Ha senki sem teszi, karaktered elvész, és visszakerülsz a karakterválasztóhoz.
- Minden hordozott és viselt holmid a tetemeden marad, felszerelés és arany is; bárki elviheti. A bankodban lévő holmi biztonságban van.
- A kilépés fekvés közben sem ment meg: azonnal véget vet a pislákolásnak.
- Itt nem választhatod a korai ébredést: nincs hol felébredned.
- Ha céhet vezettél, a vezetést a Belső tanács egy tagja kapja, ennek hiányában másik tag. Ha senki sem maradt, a céh feloszlik.
A szellem
A Mélységben elveszett karakter fakó szellemként áll a tábortűznél, halálkori ruhájában. Nem játszható; csak nyugovóra helyezheted, ami törli.
Bejutás és kijutás
Gyalog kell menned. A Mélységben nem működik visszatérés, tekercs, teleport vagy idézés, és kívülről sem érhet be ilyen.