Sekilas tentang HUD

Apa yang ditunjukkan setiap bagian layar, dan cara memindahkan panel-panelnya.

TombolLP
LetakIsinya
Kiri atasPotretmu dengan bilah kesehatan, mana, dan stamina. Bingkai anggota kelompokmu bertumpuk di bawahnya.
Tengah atasTargetmu saat ini, serta efek (buff, debuff, dan kekebalan) yang sedang berlaku padamu.
Kanan atasPeta mini, koordinatmu, provinsi tempatmu berdiri, dan keadaan sihir di tanah di bawahmu.
Tengah bawahBilah rapalan dan bilah kemampuan: kemampuan yang kamu sematkan, beserta waktu jedanya.
Kiri bawahObrolan, dengan satu tab untuk setiap kanal.
Kanan bawahStrip menu: satu tombol untuk setiap jendela, dengan label tombol pintasnya.

Menata ulang HUD

Tekan L (atau tombol ↔ di strip menu) untuk membuka kunci HUD, seret panel dengan pegangannya, lalu tekan lagi untuk menguncinya di tempat. Tata letak disimpan per karakter. Ketik /antarmuka aturulang untuk mengembalikan semuanya ke posisi awal.

Jendela Kemampuan dibuka dan ditutup dengan P; apakah jendela itu tampil atau tidak juga disimpan bersama tata letak.

Untuk menyimpan sebuah tata letak, buka Opsi, ketik nama di bawah Tata Letak GUI, lalu tekan Ekspor; Impor memulihkannya, di karakter ini atau karakter lain. Tata letak yang tersimpan tercantum di bawah kotak itu: klik salah satu untuk memilihnya, atau klik dua kali untuk mengimpornya.

Spanduk yang muncul sendiri

  • Memasuki wilayah menampilkan nama wilayah itu saat kamu melintasinya.
  • Spanduk provinsi: provinsi yang baru kamu masuki dan siapa yang menguasai tanah di sana. Lihat Wilayah dan pos terdepan.
  • Spanduk sihir: kamu telah menginjak tanah yang sihirnya lemah atau mati. Lihat Zona sihir: tanah lemah dan mati.
  • REC: label merah selama kamu merekam. Lihat Merekam sesi.