Sekilas tentang HUD
Apa yang ditunjukkan setiap bagian layar, dan cara memindahkan panel-panelnya.
| Letak | Isinya |
|---|---|
| Kiri atas | Potretmu dengan bilah kesehatan, mana, dan stamina. Bingkai anggota kelompokmu bertumpuk di bawahnya. |
| Tengah atas | Targetmu saat ini, serta efek (buff, debuff, dan kekebalan) yang sedang berlaku padamu. |
| Kanan atas | Peta mini, koordinatmu, provinsi tempatmu berdiri, dan keadaan sihir di tanah di bawahmu. |
| Tengah bawah | Bilah rapalan dan bilah kemampuan: kemampuan yang kamu sematkan, beserta waktu jedanya. |
| Kiri bawah | Obrolan, dengan satu tab untuk setiap kanal. |
| Kanan bawah | Strip menu: satu tombol untuk setiap jendela, dengan label tombol pintasnya. |
Menata ulang HUD
Tekan L (atau tombol ↔ di strip menu) untuk membuka kunci HUD, seret panel dengan pegangannya, lalu tekan lagi untuk menguncinya di tempat. Tata letak disimpan per karakter. Ketik /antarmuka aturulang untuk mengembalikan semuanya ke posisi awal.
Jendela Kemampuan dibuka dan ditutup dengan P; apakah jendela itu tampil atau tidak juga disimpan bersama tata letak.
Untuk menyimpan sebuah tata letak, buka Opsi, ketik nama di bawah Tata Letak GUI, lalu tekan Ekspor; Impor memulihkannya, di karakter ini atau karakter lain. Tata letak yang tersimpan tercantum di bawah kotak itu: klik salah satu untuk memilihnya, atau klik dua kali untuk mengimpornya.
Spanduk yang muncul sendiri
- Memasuki wilayah menampilkan nama wilayah itu saat kamu melintasinya.
- Spanduk provinsi: provinsi yang baru kamu masuki dan siapa yang menguasai tanah di sana. Lihat Wilayah dan pos terdepan.
- Spanduk sihir: kamu telah menginjak tanah yang sihirnya lemah atau mati. Lihat Zona sihir: tanah lemah dan mati.
- REC: label merah selama kamu merekam. Lihat Merekam sesi.