정점 괴수

용, 히드라, 악마 군주와 그 동류가 황야를 떠돕니다. 홀로 다니는 사냥꾼이 상대할 수 있는 존재가 아닙니다. 전투 부대가 필요합니다.

몇몇 짐승은 차원이 다릅니다. 거대한 용, 히드라, 악마 군주, 거대 웜, 대지 티탄, 마스토돈사우루스, 인코끼리를 비롯한 몇몇이 그렇습니다. 이들은 드뭅니다. 황야를 두어 시간 여행하면 하나와 마주칠 수도 있지만, 가만히 서 있으면 만나지 못합니다.

  • 군대를 데려오십시오. 정점 괴수는 한 중대 전체에 맞먹는 힘을 지녔습니다. 최소 열 명의 전사를 준비하고, 빨리 쓰러뜨리고 싶다면 더 많이 모으십시오.
  • 그 일격은 아픕니다. 한 번만 맞아도 갑옷을 입지 않은 전사의 생명력 대부분이 날아가며, 가장 무거운 일격은 즉사시킬 수도 있습니다.
  • 닿는 모든 이를 칩니다. 꼬리, 발톱 휩쓸기, 숨결 줄기는 가장 가까운 대상만이 아니라 지나가는 길의 모든 몸을 칩니다. 그 앞에 몰려 있지 마십시오.
  • 내리찍기가 땅을 뒤흔듭니다. 무게를 실어 내리찍으면 근처의 모두가 넘어집니다.
  • 용은 숨결을 내뿜습니다. 불, 서리, 산성, 번개가 아가리에서 앞쪽 땅으로 쏟아져 그 안의 모두를 태웁니다. 용의 머리 앞에 서지 마십시오. 턱 아래에 있는 이들은 대신 그 이빨을 마주하게 됩니다.
  • 가장 큰 피해를 주는 자와 싸웁니다. 마지막으로 건드린 자가 아닙니다. 든든한 전열은 나머지가 일하는 동안 그 관심을 붙잡아 둘 수 있습니다.
  • 붙잡아 둘 수 없습니다. 기절, 속박, 매혹, 공포, 혼란 어느 것도 통하지 않으니 그 권속을 위해 아껴 두십시오. 둔화, 약화, 상처 입히기는 여전히 통합니다.
  • 절대 등을 돌려 달아나지 않습니다. 죽을 때까지, 또는 모두가 내버려 둘 때까지 싸웁니다.
  • 싸운 모두가 승리를 나눕니다. 마지막 2분 동안 상처를 입힌 모든 전사가, 마지막 일격을 가한 자만이 아니라 각자의 그룹과 함께 경험치를 얻습니다.
  • 그 시체는 보물 창고입니다. 훌륭한 마법 물품 몇 점과, 그 짐승만의 이름난 보물을 얻을 상당한 기회가 있습니다. 시체에 먼저 도착한 사람이 가져가니, 싸우기 전에 분배를 정해 두십시오.
  • 내버려 두면 제 갈 길을 갑니다. 나중에 돌아오면 이미 사라졌을지도 모릅니다.