Csúcslények

Sárkányok, a hidra, a démonúr és társaik járják a vadont. Egyedül nem érdemes rájuk vadászni: hadicsapat kell hozzájuk.

Néhány vad külön osztályt alkot: a nagy sárkányok, a hidra, a démonúr, az óriásféreg, a földtitán, a masztoszaurusz, a vérelefánt és pár másik. Ritkák. Néhány órányi vadonjárás alatt találkozhatsz eggyel; egy helyben állva nem.

  • Hozz sereget. Egy csúcslény ereje egész századéval ér fel. Legalább tíz harcossal számolj, gyors győzelemhez többel.
  • A csapásai fájnak. Egy találat a páncélozatlan harcos életerejének nagy részét elviszi; a legerősebb azonnal megölheti.
  • Mindenkit eltalál, akit elér. Farokcsapása, karomsöprése és lehelete minden útjába eső testet megüt, nem csak a legközelebbit. Ne tömörüljetek előtte.
  • Csapásai megrázzák a földet. Ha súlyával lesújt, minden közelben állót földre dönt.
  • A sárkányok leheletet fújnak. Tűz, fagy, sav vagy villám ömlik szájukból az előttük lévő talajra, és mindenkit perzsel. Ne állj a sárkány feje elé; az álla alatt viszont a fogai fenyegetnek.
  • Azzal harcol, aki a legtöbbet árt neki, nem azzal, aki utoljára megérintette. Az erős első sor lekötheti, míg a többiek teszik a dolgukat.
  • Nem tartható fogva. Kábítás, helyhez kötés, bűvölés, félelem és zavarás nem fog rajta; ezeket tartogasd a rokonaira. A lassítás, elszívás és sebzés továbbra is működik.
  • Sosem törik meg és menekül el. Haláláig harcol, vagy amíg mindenki békén nem hagyja.
  • Minden harcoló részesül az ölésben. A halála előtti két percben őt megsebző minden harcos és csapata kap tapasztalatot, nem csak az utolsó csapás bevivője.
  • Teteme kincseshalom: több finom elvarázsolt darab, és jó eséllyel saját híres kincse is. Azé, aki először ér a testhez, ezért még harc előtt egyezzetek meg az osztozásról.
  • Ha békén hagyod, továbbvándorol. Később visszatérve talán már nem találod ott.