عظیم درندے

اژدہے، ہائیڈرا، عفریتوں کا آقا اور ان جیسے بیابانوں میں گھومتے ہیں۔ ان سے تنہا شکاری نہیں لڑ سکتا: جنگی گروہ چاہیے۔

چند درندے اپنی الگ ہی جماعت ہیں: عظیم اژدہے، ہائیڈرا، عفریتوں کا آقا، دیوہیکل کیچوا، ارضی ٹائٹن، ماسٹوسارس، ہاتھی انسان اور چند دوسرے۔ یہ نایاب ہیں۔ بیابانوں میں دو ایک گھنٹے سفر کریں تو کسی سے سامنا ہو سکتا ہے؛ ایک جگہ کھڑے رہیں تو نہیں ہوگا۔

  • فوج ساتھ لائیں۔ عظیم درندے میں پوری فوجی جماعت کی قوت ہوتی ہے۔ کم از کم دس جنگجوؤں کا انتظام کریں، اور جلد مارنا ہو تو زیادہ۔
  • اس کی ضربیں سخت ہیں۔ ایک ضرب بے زرہ جنگجو کی بیشتر صحت لے جاتی ہے؛ سب سے بھاری ضرب اسے فوراً مار سکتی ہے۔
  • پہنچ میں ہر ایک کو لگتی ہے۔ دم، پنجے کا جھاڑو سا وار یا سانس کا ریلا راستے میں آنے والے ہر جسم کو لگتا ہے، صرف قریب ترین کو نہیں۔ سامنے اکٹھے نہ ہوں۔
  • اس کی دھمک زمین ہلاتی ہے۔ اپنا وزن پٹخے تو آس پاس ہر ایک کے پاؤں اکھڑ جاتے ہیں۔
  • اژدہے سانس سے حملہ کرتے ہیں۔ آگ، پالا، تیزاب یا بجلی جبڑوں سے سامنے زمین پر برستی ہے اور زد میں ہر ایک کو جلاتی ہے۔ اژدہے کے سر کے سامنے نہ کھڑے ہوں؛ ٹھوڑی کے نیچے والوں کو اس کے دانتوں کا سامنا ہوتا ہے۔
  • وہ سب سے زیادہ نقصان پہنچانے والے سے لڑتا ہے، آخری چھونے والے سے نہیں۔ مضبوط اگلی صف اس کی توجہ تھام سکتی ہے جبکہ باقی اپنا کام کریں۔
  • اسے قابو میں نہیں رکھا جا سکتا۔ ششدر کرنا، بے حرکت کرنا، تسخیر، خوف یا بدحواسی اس پر اثر نہیں کرتے، اس لیے انہیں اس کے ہم جنسوں کے لیے بچائیں۔ رفتار گھٹانا، قوت چوسنا اور نقصان پہنچانا پھر بھی کام کرتے ہیں۔
  • وہ کبھی ہمت ہار کر نہیں بھاگتا۔ موت تک، یا سب کے اسے اکیلا چھوڑ دینے تک، لڑتا ہے۔
  • اس سے لڑنے والے سب ہلاکت میں شریک ہیں۔ آخری دو منٹ میں اسے زخمی کرنے والا ہر جنگجو اپنے گروہ سمیت تجربہ پاتا ہے، صرف آخری ضرب لگانے والا نہیں۔
  • اس کا جسم خزانہ ہے: کئی عمدہ جادوئی اشیا، اور اس درندے کے اپنے مشہور خزانے کا خاصا امکان۔ لاش تک پہلے پہنچنے والا اسے لیتا ہے، اس لیے لڑائی سے پہلے تقسیم طے کر لیں۔
  • چھوڑ دیں تو وہ گھومتا رہتا ہے۔ بعد میں واپس آئیں تو جا چکا ہو سکتا ہے۔