Vrcholní tvorové

Divočinou se toulají draci, hydra, démoní pán a jim podobní. Osamělý lovec na ně nestačí: vyžadují válečnou družinu.

Hrstka zvířat tvoří vlastní kategorii: velcí draci, hydra, démoní pán, obří červ, zemský titán, mastosaurus, slonodlak a několik dalších. Jsou vzácní. Za pár hodin putování divočinou na některého možná narazíš; stáním na místě ne.

  • Přiveď vojsko. Vrcholný tvor má sílu celé setniny. Počítej nejméně s deseti bojovníky, a pokud jej chceš rychle zabít, s více.
  • Jeho rány bolí. Jediný zásah ubere většinu zdraví bojovníkovi bez zbroje; nejsilnější rána jej může rovnou zabít.
  • Zasáhne všechny v dosahu. Ocas, široký švih drápem či proud dechu zasáhne každé tělo, kterým projde, nejen nejbližší. Netlačte se před ním k sobě.
  • Jeho údery otřásají zemí. Když udeří celou svou vahou, všechny poblíž srazí z nohou.
  • Draci chrlí dech. Oheň, mráz, kyselina či blesky proudí z čelistí na zem před nimi a pálí všechny zasažené. Nestůj před dračí hlavou; pod bradou místo toho hrozí zuby.
  • Bojuje s tím, kdo mu nejvíce ubližuje, ne s tím, kdo se jej dotkl poslední. Silná přední linie může držet jeho pozornost, zatímco ostatní pracují.
  • Nelze jej zadržet. Omráčení, znehybnění, okouzlení, strach ani zmatení na něj neplatí, nech si je na jeho příbuzné. Zpomalování, oslabování i zraňování stále fungují.
  • Nikdy se nezlomí a neuteče. Bojuje do smrti nebo dokud jej všichni nenechají na pokoji.
  • Zabití se započítá všem, kdo bojovali. Každý bojovník, který jej v posledních dvou minutách zranil, získá zkušenosti se svou skupinou, nejen ten, kdo udeřil naposledy.
  • Jeho tělo skrývá poklad: několik dobrých očarovaných kusů a slušnou šanci na proslulý poklad samotného zvířete. Vezme jej ten, kdo k tělu dorazí první, proto se na dělení dohodněte před bojem.
  • Necháš-li jej být, putuje dál. Při pozdějším návratu už může být pryč.