Creature apex
I draghi, l'idra, il signore dei demoni e i loro simili vagano per le terre selvagge. Nessuno è alla portata di un cacciatore solitario: serve una schiera da guerra.
Una manciata di bestie è di un'altra categoria: i grandi draghi, l'idra, il signore dei demoni, il verme gigante, il titano della terra, il mastodonsauro, l'elefante mannaro e pochi altri. Sono rare. Viaggia per le terre selvagge un paio d'ore e potresti incrociarne una; resta fermo e non succederà.
- Porta un esercito. Una creatura apex ha la forza di un'intera compagnia. Conta su almeno dieci combattenti, e di più se vuoi abbatterla in fretta.
- I suoi colpi fanno male. Un solo colpo porta via gran parte della salute di un combattente senza armatura; i più pesanti possono ucciderlo all'istante.
- Colpisce chiunque sia a portata. Una coda, una zampata o una vampata di soffio colpisce ogni corpo che attraversa, non solo il più vicino. Non ammassatevi davanti a lei.
- I suoi schianti scuotono il suolo. Quando abbatte il suo peso, chiunque sia vicino viene sbalzato a terra.
- I draghi soffiano. Fuoco, gelo, acido o fulmini sgorgano dalle fauci sul terreno davanti e bruciano chiunque vi si trovi. Non metterti davanti alla testa di un drago; chi sta sotto il suo mento affronta invece i suoi denti.
- Combatte chi la ferisce di più, non l'ultimo che l'ha toccata. Una prima linea solida può tenere la sua attenzione mentre gli altri lavorano.
- Non può essere trattenuta. Nessuno stordimento, radicamento, ammaliamento, paura o confusione ha presa su di lei, quindi tienili per i suoi simili. Rallentarla, indebolirla e ferirla funzionano ancora.
- Non rompe mai le righe per fuggire. Combatte fino alla morte, o finché tutti non l'hanno lasciata in pace.
- Tutti quelli che l'hanno combattuta condividono la vittoria. Ogni combattente che l'ha ferita nei suoi ultimi due minuti guadagna l'esperienza, insieme al suo gruppo, non solo chi ha sferrato l'ultimo colpo.
- Il suo corpo è un tesoro: diversi pregiati oggetti incantati e una buona probabilità di ottenere il celebre tesoro della bestia. Chi raggiunge per primo il corpo se lo prende, quindi accordatevi sulla spartizione prima dello scontro.
- Lasciala stare e proseguirà per la sua strada. Torna più tardi e potrebbe essersene andata.