Wiara

Przysięgi, konsekwencje i boska wola

Twoja siła wypływa z więzi z czymś większym. Ta moc leczy twoich sojuszników i poraża wrogów, lecz wymaga zapłaty przewyższającej zwykłą monetę. Większość ras słyszy to wezwanie, lecz nieliczni potrafią udźwignąć ciężar stawianych żądań. Twoje życie nie należy już całkowicie do ciebie.

Klasy
Krzyżowiec, Kapłan, Kleryk bojowy, Druid, Inkwizytor, Widzący Zarazę

Umiejętności

Co pozwala ci trenować i od którego poziomu.

  • Błogosławieństwo
  • Kostur
  • Lekki pancerz
  • Młot
  • Przywrócenie
  • BlokowanieWymaga: poziom 5

Moce

Tak jak wymienia je Kreator postaci w grze, każda na randze 1. Otwórz moc, by zobaczyć jej pełną kartę.

28 przyznawane automatycznie

  • Moc broni, Ogłuszenie

    Koszt: 8% twojej kondycji
    Zasięg: Własna postać
    Cel: Własna postać
    Obrażenia w zwarciu: +0,4%
    Czas trwania: 10 s
    Natychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.
    Gotowość za: 20,2 s
    Ranga: 1 / 40
  • Moc broni i usunięcie postawy

    Koszt: 12% twojej kondycji
    Zasięg: Własna postać
    Cel: Własna postać
    Obrażenia w zwarciu: +0,4%
    Czas trwania: 10 s
    Natychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.
    Gotowość za: 30,2 s
    Ranga: 1 / 40
  • Moc broni, Prowokacja

    Koszt: 9% twojej kondycji
    Zasięg: Własna postać
    Cel: Własna postać
    Obrażenia w zwarciu: +0,8%
    Czas trwania: 10 s
    Natychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.
    Gotowość za: 20,2 s
    Ranga: 1 / 40
  • Moc broni

    Koszt: 8% twojej kondycji
    Zasięg: Własna postać
    Cel: Własna postać
    Obrażenia w zwarciu: +0,4%
    Czas trwania: 10 s
    Natychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.
    Gotowość za: 20,2 s
    Ranga: 1 / 40
  • Moc broni zwiększająca podatność na obrażenia kłute

    Koszt: 24% twojej kondycji
    Zasięg: Własna postać
    Cel: Własna postać
    Obrażenia w zwarciu: +1,2%
    Czas trwania: 10 s
    Natychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.
    Gotowość za: 20,2 s
    Ranga: 1 / 40
  • Wzmocnienie mocy broni

    Koszt: 8% twojej kondycji
    Zasięg: Własna postać
    Cel: Własna postać
    Obrażenia w zwarciu: +0,4%
    Czas trwania: 10 s
    Natychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.
    Gotowość za: 20,2 s
    Ranga: 1 / 40
  • Moc broni, Ogłuszenie

    Koszt: 8% twojej kondycji
    Zasięg: Własna postać
    Cel: Własna postać
    Obrażenia w zwarciu: +0,4%
    Czas trwania: 10 s
    Natychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.
    Gotowość za: 20,2 s
    Ranga: 1 / 40
  • Wzmocnienie mocy broni

    Koszt: 8% twojej kondycji
    Zasięg: Własna postać
    Cel: Własna postać
    Obrażenia w zwarciu: +0,4%
    Czas trwania: 10 s
    Natychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.
    Gotowość za: 20,2 s
    Ranga: 1 / 40
  • Moc broni, Kara (Atak)

    Koszt: 19% twojej kondycji
    Zasięg: Własna postać
    Cel: Własna postać
    Obrażenia w zwarciu: +1,6%
    Czas trwania: 10 s
    Natychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.
    Gotowość za: 20,2 s
    Ranga: 1 / 40
  • Moc broni zwiększająca podatność na broń obuchową

    Koszt: 12% twojej kondycji
    Zasięg: Własna postać
    Cel: Własna postać
    Obrażenia w zwarciu: +0,8%
    Czas trwania: 10 s
    Natychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.
    Gotowość za: 20,2 s
    Ranga: 1 / 40
  • Moc broni zwiększająca podatność na obrażenia cięte

    Koszt: 24% twojej kondycji
    Zasięg: Własna postać
    Cel: Własna postać
    Obrażenia w zwarciu: +1,2%
    Czas trwania: 10 s
    Natychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.
    Gotowość za: 20,2 s
    Ranga: 1 / 40
  • Na siebie: Premia (Ruch)
    Osłabia atak i obronę oraz usuwa przemiany
    Nie można się poruszać podczas rzucania

    Brak
    Zasięg: Własna postać
    Cel: Własna postać
    Wskaźnik ataku: -50,0%
    Wskaźnik obrony: -50,0%
    Czas trwania: 10 min
    Czas rzucania: 1,5 s
    Czas odnowienia: 60 s
    Gotowość za: 61,5 s
    Ranga: 1 / 40
  • Moc broni, Kara (Obrażenia)

    Koszt: 18% twojej kondycji
    Zasięg: Własna postać
    Cel: Własna postać
    Obrażenia w zwarciu: +0,8%
    Czas trwania: 10 s
    Natychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.
    Gotowość za: 20,2 s
    Ranga: 1 / 40
  • Na siebie: Premia (Ruch)

    Koszt: 25% twojej kondycji
    Zasięg: Własna postać
    Cel: Własna postać
    Czas trwania: 20 s
    Czas rzucania: 0,2 s
    Czas odnowienia: 120 s
    Gotowość za: 120,2 s
    Ranga: 1 / 40
  • Moc broni, Ogłuszenie

    Koszt: 14% twojej kondycji
    Zasięg: Własna postać
    Cel: Własna postać
    Obrażenia w zwarciu: +0,8%
    Czas trwania: 10 s
    Natychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.
    Gotowość za: 20,2 s
    Ranga: 1 / 40
  • Moc broni zwiększająca podatność na obrażenia obuchowe

    Koszt: 23% twojej kondycji
    Zasięg: Własna postać
    Cel: Własna postać
    Obrażenia w zwarciu: +2,8%
    Czas trwania: 10 s
    Natychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.
    Gotowość za: 20,2 s
    Ranga: 1 / 40
  • Moc broni, Blokada mocy

    Koszt: 14% twojej kondycji
    Zasięg: Własna postać
    Cel: Własna postać
    Obrażenia w zwarciu: +1,2%
    Czas trwania: 10 s
    Natychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.
    Gotowość za: 20,2 s
    Ranga: 1 / 40
  • Moc broni i zmniejszenie zagrożenia

    Koszt: 9% twojej kondycji
    Zasięg: Własna postać
    Cel: Własna postać
    Obrażenia w zwarciu: +0,4%
    Czas trwania: 10 s
    Natychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.
    Gotowość za: 20,2 s
    Ranga: 1 / 40
  • Moc broni, Ogłuszenie

    Koszt: 30% twojej kondycji
    Zasięg: Własna postać
    Cel: Własna postać
    Obrażenia w zwarciu: +1,6%
    Czas trwania: 10 s
    Natychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.
    Gotowość za: 20,2 s
    Ranga: 1 / 40
  • Moc broni, Kara (Szybkość ataku)

    Koszt: 19% twojej kondycji
    Zasięg: Własna postać
    Cel: Własna postać
    Obrażenia w zwarciu: +1,2%
    Czas trwania: 10 s
    Natychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.
    Gotowość za: 20,2 s
    Ranga: 1 / 40
  • Moc broni, Blokada mocy

    Koszt: 18% twojej kondycji
    Zasięg: Własna postać
    Cel: Własna postać
    Obrażenia w zwarciu: +0,8%
    Czas trwania: 10 s
    Natychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.
    Gotowość za: 20,2 s
    Ranga: 1 / 40
  • Moc broni, Blokada mocy

    Koszt: 23% twojej kondycji
    Zasięg: Własna postać
    Cel: Własna postać
    Obrażenia w zwarciu: +1,6%
    Czas trwania: 10 s
    Natychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.
    Gotowość za: 20,2 s
    Ranga: 1 / 40
  • Moc broni, Blokada mocy

    Koszt: 30% twojej kondycji
    Zasięg: Własna postać
    Cel: Własna postać
    Obrażenia w zwarciu: +1,2%
    Czas trwania: 10 s
    Natychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.
    Gotowość za: 20,2 s
    Ranga: 1 / 40
  • Postawa zwykła natychmiast anuluje każdą inną aktywną postawę

    Brak
    Zasięg: Własna postać
    Cel: Własna postać
    Natychmiastowy
    Ranga: 1 / 40
  • Postawa obronna

    Brak
    Zasięg: Własna postać
    Cel: Własna postać
    Wskaźnik obrony: +0,4%
    Obrażenia mocy: -0,6%
    Czas trwania: 30 min
    Natychmiastowy
    Ranga: 1 / 40
  • Postawa ofensywna

    Brak
    Zasięg: Własna postać
    Cel: Własna postać
    Wskaźnik obrony: -0,4%
    Obrażenia mocy: +0,8%
    Czas trwania: 30 min
    Natychmiastowy
    Ranga: 1 / 40
  • Postawa precyzyjna

    Brak
    Zasięg: Własna postać
    Cel: Własna postać
    Wskaźnik ataku: +0,4%
    Obrażenia mocy: -0,3%
    Czas trwania: 30 min
    Natychmiastowy
    Ranga: 1 / 40
  • Pojedynczy cel: Przywołanie

    Koszt: 50% twojej many
    Zasięg: Dowolna odległość, według imienia
    Cel: Gracz, według imienia
    Czas rzucania: 1,5 s
    Czas odnowienia: 480 s
    Gotowość za: 481,5 s
    Ranga: 1 / 40

13 do wyuczenia

  • Pojedynczy cel: Leczenie

    Koszt: 8% twojej many
    Zasięg: 30,5 m
    Cel: Gracz lub sojuszniczy chowaniec
    Leczenie: 6-15 (11 na twojej randze)
    Czas rzucania: 1,5 s
    Gotowość za: 1,5 s
    Ranga: 1 / 40
  • Pojedynczy cel: Premia (Obrona)

    Koszt: 15% twojej many
    Zasięg: 15,2 m
    Cel: Gracz lub sojuszniczy chowaniec
    Wskaźnik obrony: +22,0%
    Czas trwania: 180 min
    Czas rzucania: 0,1 s
    Gotowość za: 0,1 s
    Ranga: 1 / 40
  • Pojedynczy cel: Okresowe obrażenia od choroby dla postaci niezależnych

    Koszt: 20% twojej many
    Zasięg: 30,5 m
    Cel: Jeden gracz lub stworzenie
    Obrażenia: 6-20 (13 na twojej randze)
    Mierzony: 2× obrażeń przy trafieniu w korpus, 3× w głowę
    Czas trwania: 30 s
    Czas rzucania: 0,5 s
    Gotowość za: 0,5 s
    Ranga: 1 / 40
  • Pojedynczy cel: Premia (Siła)

    Koszt: 8% twojej many
    Zasięg: 15,2 m
    Cel: Gracz lub sojuszniczy chowaniec
    Czas trwania: 180 min
    Czas rzucania: 0,1 s
    Gotowość za: 0,1 s
    Ranga: 1 / 40
  • Pojedynczy cel: Leczenie

    Koszt: 18% twojej many
    Zasięg: 30,5 m
    Cel: Gracz lub sojuszniczy chowaniec
    Leczenie: 14-32 (23 na twojej randze)
    Czas rzucania: 1,5 s
    Czas odnowienia: 5 s
    Gotowość za: 6,5 s
    Ranga: 1 / 40
  • Pojedynczy cel: Premia (Budowa)

    Koszt: 10% twojej many
    Zasięg: 15,2 m
    Cel: Gracz lub sojuszniczy chowaniec
    Czas trwania: 180 min
    Czas rzucania: 0,1 s
    Gotowość za: 0,1 s
    Ranga: 1 / 40
  • Pojedynczy cel: Premia (Zręczność)

    Koszt: 12% twojej many
    Zasięg: 15,2 m
    Cel: Gracz lub sojuszniczy chowaniec
    Czas trwania: 180 min
    Czas rzucania: 0,1 s
    Gotowość za: 0,1 s
    Ranga: 1 / 40
  • Premia (Szansa na blok)

    Koszt: 25% twojej kondycji
    Zasięg: Własna postać
    Cel: Własna postać
    Opóźnienie ataku: -1,0%
    Czas trwania: 60 s
    Czas rzucania: 0,2 s
    Czas odnowienia: 600 s
    Gotowość za: 600,2 s
    Ranga: 1 / 40
  • Pojedynczy cel: Wskrzeszenie

    Koszt: 50% twojej many
    Zasięg: 15,2 m
    Cel: Poległy gracz
    Czas rzucania: 1,5 s
    Gotowość za: 1,5 s
    Ranga: 1 / 40
  • Drużyna: Leczenie

    Koszt: 45% twojej many
    Zasięg: 15,2 m
    Cel: Twoja drużyna
    Leczenie: 18-43 (30 na twojej randze)
    Czas rzucania: 1,5 s
    Czas odnowienia: 10 s
    Gotowość za: 11,5 s
    Ranga: 1 / 40
  • Drużyna: Premia (Siła)

    Koszt: 50% twojej many
    Zasięg: 15,2 m
    Cel: Twoja drużyna
    Czas trwania: 180 min
    Czas rzucania: 1,5 s
    Gotowość za: 1,5 s
    Ranga: 1 / 40
  • Drużyna: Premia (Budowa)

    Koszt: 50% twojej many
    Zasięg: 15,2 m
    Cel: Twoja drużyna
    Czas trwania: 180 min
    Czas rzucania: 1,5 s
    Gotowość za: 1,5 s
    Ranga: 1 / 40
  • Drużyna: Premia (Zręczność)

    Koszt: 50% twojej many
    Zasięg: 15,2 m
    Cel: Twoja drużyna
    Czas trwania: 180 min
    Czas rzucania: 1,5 s
    Gotowość za: 1,5 s
    Ranga: 1 / 40

Każda postać

Bez względu na Ścieżkę każda postać ma te moce.

  • Postawa zwykła natychmiast anuluje każdą inną aktywną postawę

    Brak
    Zasięg: Własna postać
    Cel: Własna postać
    Natychmiastowy
    Ranga: 1 / 40
  • Na siebie: Premia (Ruch)

    Koszt: 25% twojej kondycji
    Zasięg: Własna postać
    Cel: Własna postać
    Czas trwania: 20 s
    Czas rzucania: 0,2 s
    Czas odnowienia: 120 s
    Gotowość za: 120,2 s
    Ranga: 1 / 40