Wiara
Przysięgi, konsekwencje i boska wola
Twoja siła wypływa z więzi z czymś większym. Ta moc leczy twoich sojuszników i poraża wrogów, lecz wymaga zapłaty przewyższającej zwykłą monetę. Większość ras słyszy to wezwanie, lecz nieliczni potrafią udźwignąć ciężar stawianych żądań. Twoje życie nie należy już całkowicie do ciebie.
- Klasy
- Krzyżowiec, Kapłan, Kleryk bojowy, Druid, Inkwizytor, Widzący Zarazę
Umiejętności
Co pozwala ci trenować i od którego poziomu.
- Błogosławieństwo
- Kostur
- Lekki pancerz
- Młot
- Przywrócenie
- BlokowanieWymaga: poziom 5
Umiejętności broni otwierają własne moce: zobacz Moce broni.
Moce
Tak jak wymienia je Kreator postaci w grze, każda na randze 1. Otwórz moc, by zobaczyć jej pełną kartę.
28 przyznawane automatycznie
-
Moc broni, Ogłuszenie
Koszt: 8% twojej kondycjiZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćObrażenia w zwarciu: +0,4%Czas trwania: 10 sNatychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.Gotowość za: 20,2 sRanga: 1 / 40 -
Moc broni i usunięcie postawy
Koszt: 12% twojej kondycjiZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćObrażenia w zwarciu: +0,4%Czas trwania: 10 sNatychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.Gotowość za: 30,2 sRanga: 1 / 40 -
Moc broni, Prowokacja
Koszt: 9% twojej kondycjiZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćObrażenia w zwarciu: +0,8%Czas trwania: 10 sNatychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.Gotowość za: 20,2 sRanga: 1 / 40 -
Moc broni
Koszt: 8% twojej kondycjiZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćObrażenia w zwarciu: +0,4%Czas trwania: 10 sNatychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.Gotowość za: 20,2 sRanga: 1 / 40 -
Moc broni zwiększająca podatność na obrażenia kłute
Koszt: 24% twojej kondycjiZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćObrażenia w zwarciu: +1,2%Czas trwania: 10 sNatychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.Gotowość za: 20,2 sRanga: 1 / 40 -
Wzmocnienie mocy broni
Koszt: 8% twojej kondycjiZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćObrażenia w zwarciu: +0,4%Czas trwania: 10 sNatychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.Gotowość za: 20,2 sRanga: 1 / 40 -
Moc broni, Ogłuszenie
Koszt: 8% twojej kondycjiZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćObrażenia w zwarciu: +0,4%Czas trwania: 10 sNatychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.Gotowość za: 20,2 sRanga: 1 / 40 -
Wzmocnienie mocy broni
Koszt: 8% twojej kondycjiZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćObrażenia w zwarciu: +0,4%Czas trwania: 10 sNatychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.Gotowość za: 20,2 sRanga: 1 / 40 -
Moc broni, Kara (Atak)
Koszt: 19% twojej kondycjiZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćObrażenia w zwarciu: +1,6%Czas trwania: 10 sNatychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.Gotowość za: 20,2 sRanga: 1 / 40 -
Moc broni zwiększająca podatność na broń obuchową
Koszt: 12% twojej kondycjiZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćObrażenia w zwarciu: +0,8%Czas trwania: 10 sNatychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.Gotowość za: 20,2 sRanga: 1 / 40 -
Moc broni zwiększająca podatność na obrażenia cięte
Koszt: 24% twojej kondycjiZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćObrażenia w zwarciu: +1,2%Czas trwania: 10 sNatychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.Gotowość za: 20,2 sRanga: 1 / 40 -
Na siebie: Premia (Ruch)
Osłabia atak i obronę oraz usuwa przemiany
Nie można się poruszać podczas rzucaniaBrakZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćWskaźnik ataku: -50,0%Wskaźnik obrony: -50,0%Czas trwania: 10 minCzas rzucania: 1,5 sCzas odnowienia: 60 sGotowość za: 61,5 sRanga: 1 / 40 -
Moc broni, Kara (Obrażenia)
Koszt: 18% twojej kondycjiZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćObrażenia w zwarciu: +0,8%Czas trwania: 10 sNatychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.Gotowość za: 20,2 sRanga: 1 / 40 -
Na siebie: Premia (Ruch)
Koszt: 25% twojej kondycjiZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćCzas trwania: 20 sCzas rzucania: 0,2 sCzas odnowienia: 120 sGotowość za: 120,2 sRanga: 1 / 40 -
Moc broni, Ogłuszenie
Koszt: 14% twojej kondycjiZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćObrażenia w zwarciu: +0,8%Czas trwania: 10 sNatychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.Gotowość za: 20,2 sRanga: 1 / 40 -
Moc broni zwiększająca podatność na obrażenia obuchowe
Koszt: 23% twojej kondycjiZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćObrażenia w zwarciu: +2,8%Czas trwania: 10 sNatychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.Gotowość za: 20,2 sRanga: 1 / 40 -
Moc broni, Blokada mocy
Koszt: 14% twojej kondycjiZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćObrażenia w zwarciu: +1,2%Czas trwania: 10 sNatychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.Gotowość za: 20,2 sRanga: 1 / 40 -
Moc broni i zmniejszenie zagrożenia
Koszt: 9% twojej kondycjiZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćObrażenia w zwarciu: +0,4%Czas trwania: 10 sNatychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.Gotowość za: 20,2 sRanga: 1 / 40 -
Moc broni, Ogłuszenie
Koszt: 30% twojej kondycjiZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćObrażenia w zwarciu: +1,6%Czas trwania: 10 sNatychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.Gotowość za: 20,2 sRanga: 1 / 40 -
Moc broni, Kara (Szybkość ataku)
Koszt: 19% twojej kondycjiZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćObrażenia w zwarciu: +1,2%Czas trwania: 10 sNatychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.Gotowość za: 20,2 sRanga: 1 / 40 -
Moc broni, Blokada mocy
Koszt: 18% twojej kondycjiZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćObrażenia w zwarciu: +0,8%Czas trwania: 10 sNatychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.Gotowość za: 20,2 sRanga: 1 / 40 -
Moc broni, Blokada mocy
Koszt: 23% twojej kondycjiZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćObrażenia w zwarciu: +1,6%Czas trwania: 10 sNatychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.Gotowość za: 20,2 sRanga: 1 / 40 -
Moc broni, Blokada mocy
Koszt: 30% twojej kondycjiZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćObrażenia w zwarciu: +1,2%Czas trwania: 10 sNatychmiastowy. Twoje następne trafienie w ciągu 10 s go przenosi; wybranie innej mocy broni go zastępuje.Gotowość za: 20,2 sRanga: 1 / 40 -
Postawa zwykła natychmiast anuluje każdą inną aktywną postawę
BrakZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćNatychmiastowyRanga: 1 / 40 -
Postawa obronna
BrakZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćWskaźnik obrony: +0,4%Obrażenia mocy: -0,6%Czas trwania: 30 minNatychmiastowyRanga: 1 / 40 -
Postawa ofensywna
BrakZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćWskaźnik obrony: -0,4%Obrażenia mocy: +0,8%Czas trwania: 30 minNatychmiastowyRanga: 1 / 40 -
Postawa precyzyjna
BrakZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćWskaźnik ataku: +0,4%Obrażenia mocy: -0,3%Czas trwania: 30 minNatychmiastowyRanga: 1 / 40 -
Pojedynczy cel: Przywołanie
Koszt: 50% twojej manyZasięg: Dowolna odległość, według imieniaCel: Gracz, według imieniaCzas rzucania: 1,5 sCzas odnowienia: 480 sGotowość za: 481,5 sRanga: 1 / 40
13 do wyuczenia
-
Pojedynczy cel: Leczenie
Koszt: 8% twojej manyZasięg: 30,5 mCel: Gracz lub sojuszniczy chowaniecLeczenie: 6-15 (11 na twojej randze)Czas rzucania: 1,5 sGotowość za: 1,5 sRanga: 1 / 40 -
Pojedynczy cel: Premia (Obrona)
Koszt: 15% twojej manyZasięg: 15,2 mCel: Gracz lub sojuszniczy chowaniecWskaźnik obrony: +22,0%Czas trwania: 180 minCzas rzucania: 0,1 sGotowość za: 0,1 sRanga: 1 / 40 -
Pojedynczy cel: Okresowe obrażenia od choroby dla postaci niezależnych
Koszt: 20% twojej manyZasięg: 30,5 mCel: Jeden gracz lub stworzenieObrażenia: 6-20 (13 na twojej randze)Mierzony: 2× obrażeń przy trafieniu w korpus, 3× w głowęCzas trwania: 30 sCzas rzucania: 0,5 sGotowość za: 0,5 sRanga: 1 / 40 -
Pojedynczy cel: Premia (Siła)
Koszt: 8% twojej manyZasięg: 15,2 mCel: Gracz lub sojuszniczy chowaniecCzas trwania: 180 minCzas rzucania: 0,1 sGotowość za: 0,1 sRanga: 1 / 40 -
Pojedynczy cel: Leczenie
Koszt: 18% twojej manyZasięg: 30,5 mCel: Gracz lub sojuszniczy chowaniecLeczenie: 14-32 (23 na twojej randze)Czas rzucania: 1,5 sCzas odnowienia: 5 sGotowość za: 6,5 sRanga: 1 / 40 -
Pojedynczy cel: Premia (Budowa)
Koszt: 10% twojej manyZasięg: 15,2 mCel: Gracz lub sojuszniczy chowaniecCzas trwania: 180 minCzas rzucania: 0,1 sGotowość za: 0,1 sRanga: 1 / 40 -
Pojedynczy cel: Premia (Zręczność)
Koszt: 12% twojej manyZasięg: 15,2 mCel: Gracz lub sojuszniczy chowaniecCzas trwania: 180 minCzas rzucania: 0,1 sGotowość za: 0,1 sRanga: 1 / 40 -
Premia (Szansa na blok)
Koszt: 25% twojej kondycjiZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćOpóźnienie ataku: -1,0%Czas trwania: 60 sCzas rzucania: 0,2 sCzas odnowienia: 600 sGotowość za: 600,2 sRanga: 1 / 40 -
Pojedynczy cel: Wskrzeszenie
Koszt: 50% twojej manyZasięg: 15,2 mCel: Poległy graczCzas rzucania: 1,5 sGotowość za: 1,5 sRanga: 1 / 40 -
Drużyna: Leczenie
Koszt: 45% twojej manyZasięg: 15,2 mCel: Twoja drużynaLeczenie: 18-43 (30 na twojej randze)Czas rzucania: 1,5 sCzas odnowienia: 10 sGotowość za: 11,5 sRanga: 1 / 40 -
Drużyna: Premia (Siła)
Koszt: 50% twojej manyZasięg: 15,2 mCel: Twoja drużynaCzas trwania: 180 minCzas rzucania: 1,5 sGotowość za: 1,5 sRanga: 1 / 40 -
Drużyna: Premia (Budowa)
Koszt: 50% twojej manyZasięg: 15,2 mCel: Twoja drużynaCzas trwania: 180 minCzas rzucania: 1,5 sGotowość za: 1,5 sRanga: 1 / 40 -
Drużyna: Premia (Zręczność)
Koszt: 50% twojej manyZasięg: 15,2 mCel: Twoja drużynaCzas trwania: 180 minCzas rzucania: 1,5 sGotowość za: 1,5 sRanga: 1 / 40
Każda postać
Bez względu na Ścieżkę każda postać ma te moce.
-
Postawa zwykła natychmiast anuluje każdą inną aktywną postawę
BrakZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćNatychmiastowyRanga: 1 / 40 -
Na siebie: Premia (Ruch)
Koszt: 25% twojej kondycjiZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćCzas trwania: 20 sCzas rzucania: 0,2 sCzas odnowienia: 120 sGotowość za: 120,2 sRanga: 1 / 40