Fé

Juramentos, consequências e vontade divina

Sua força emana de um elo com algo maior. Esse poder cura seus aliados e castiga seus inimigos na mesma medida, mas cobra um preço que vai além de meras moedas. A maioria das raças consegue ouvir o chamado, mas poucas suportam o peso do que é exigido. A sua vida já não é inteiramente sua.

Classes
Cruzado, Sacerdote, Clérigo de Batalha, Druida, Inquisidor, Vidente da Ruína

Habilidades

O que permite treinar, e a partir de qual nível.

  • Bênção
  • Cajado
  • Martelo
  • Restauração
  • Usar Armadura Leve
  • BloqueioRequer: nível 5

Poderes

Como o Criador de Personagem do jogo os lista, cada um no grau 1. Abra um poder para ver a ficha completa.

28 concedidas automaticamente

  • Pessoal: Bônus (Movimento)

    Custo: 25% do seu Vigor
    Alcance: Em si
    Alvo: Em si
    Duração: 20 s
    Conjuração: 0,2 s
    Recarga: 120 s
    Pronto novamente em 120,2 s
    Grau: 1 / 40
  • Poder de arma, Atordoamento

    Custo: 14% do seu Vigor
    Alcance: Em si
    Alvo: Em si
    Dano Corpo a Corpo: +0,8%
    Duração: 10 s
    Instantâneo. O seu próximo acerto em até 10 s o desferirá; escolher outro poder de arma o substitui.
    Pronto novamente em 20,2 s
    Grau: 1 / 40
  • Poder de arma

    Custo: 8% do seu Vigor
    Alcance: Em si
    Alvo: Em si
    Dano Corpo a Corpo: +0,4%
    Duração: 10 s
    Instantâneo. O seu próximo acerto em até 10 s o desferirá; escolher outro poder de arma o substitui.
    Pronto novamente em 20,2 s
    Grau: 1 / 40
  • Poder de arma, Atordoamento

    Custo: 8% do seu Vigor
    Alcance: Em si
    Alvo: Em si
    Dano Corpo a Corpo: +0,4%
    Duração: 10 s
    Instantâneo. O seu próximo acerto em até 10 s o desferirá; escolher outro poder de arma o substitui.
    Pronto novamente em 20,2 s
    Grau: 1 / 40
  • Fortalecimento de poder de arma

    Custo: 8% do seu Vigor
    Alcance: Em si
    Alvo: Em si
    Dano Corpo a Corpo: +0,4%
    Duração: 10 s
    Instantâneo. O seu próximo acerto em até 10 s o desferirá; escolher outro poder de arma o substitui.
    Pronto novamente em 20,2 s
    Grau: 1 / 40
  • Poder de arma e vulnerabilidade a armas contundentes

    Custo: 12% do seu Vigor
    Alcance: Em si
    Alvo: Em si
    Dano Corpo a Corpo: +0,8%
    Duração: 10 s
    Instantâneo. O seu próximo acerto em até 10 s o desferirá; escolher outro poder de arma o substitui.
    Pronto novamente em 20,2 s
    Grau: 1 / 40
  • Poder de arma, Penalidade (Ataque)

    Custo: 19% do seu Vigor
    Alcance: Em si
    Alvo: Em si
    Dano Corpo a Corpo: +1,6%
    Duração: 10 s
    Instantâneo. O seu próximo acerto em até 10 s o desferirá; escolher outro poder de arma o substitui.
    Pronto novamente em 20,2 s
    Grau: 1 / 40
  • Poder de arma e vulnerabilidade a dano perfurante

    Custo: 24% do seu Vigor
    Alcance: Em si
    Alvo: Em si
    Dano Corpo a Corpo: +1,2%
    Duração: 10 s
    Instantâneo. O seu próximo acerto em até 10 s o desferirá; escolher outro poder de arma o substitui.
    Pronto novamente em 20,2 s
    Grau: 1 / 40
  • Poder de arma, Bloqueio de poderes

    Custo: 18% do seu Vigor
    Alcance: Em si
    Alvo: Em si
    Dano Corpo a Corpo: +0,8%
    Duração: 10 s
    Instantâneo. O seu próximo acerto em até 10 s o desferirá; escolher outro poder de arma o substitui.
    Pronto novamente em 20,2 s
    Grau: 1 / 40
  • Fortalecimento de poder de arma

    Custo: 8% do seu Vigor
    Alcance: Em si
    Alvo: Em si
    Dano Corpo a Corpo: +0,4%
    Duração: 10 s
    Instantâneo. O seu próximo acerto em até 10 s o desferirá; escolher outro poder de arma o substitui.
    Pronto novamente em 20,2 s
    Grau: 1 / 40
  • Poder de arma, Atordoamento

    Custo: 8% do seu Vigor
    Alcance: Em si
    Alvo: Em si
    Dano Corpo a Corpo: +0,4%
    Duração: 10 s
    Instantâneo. O seu próximo acerto em até 10 s o desferirá; escolher outro poder de arma o substitui.
    Pronto novamente em 20,2 s
    Grau: 1 / 40
  • Poder de arma e redução de ameaça

    Custo: 9% do seu Vigor
    Alcance: Em si
    Alvo: Em si
    Dano Corpo a Corpo: +0,4%
    Duração: 10 s
    Instantâneo. O seu próximo acerto em até 10 s o desferirá; escolher outro poder de arma o substitui.
    Pronto novamente em 20,2 s
    Grau: 1 / 40
  • Poder de arma e remoção de postura

    Custo: 12% do seu Vigor
    Alcance: Em si
    Alvo: Em si
    Dano Corpo a Corpo: +0,4%
    Duração: 10 s
    Instantâneo. O seu próximo acerto em até 10 s o desferirá; escolher outro poder de arma o substitui.
    Pronto novamente em 30,2 s
    Grau: 1 / 40
  • Poder de arma, Provocação

    Custo: 9% do seu Vigor
    Alcance: Em si
    Alvo: Em si
    Dano Corpo a Corpo: +0,8%
    Duração: 10 s
    Instantâneo. O seu próximo acerto em até 10 s o desferirá; escolher outro poder de arma o substitui.
    Pronto novamente em 20,2 s
    Grau: 1 / 40
  • Poder de arma, Penalidade (Dano)

    Custo: 18% do seu Vigor
    Alcance: Em si
    Alvo: Em si
    Dano Corpo a Corpo: +0,8%
    Duração: 10 s
    Instantâneo. O seu próximo acerto em até 10 s o desferirá; escolher outro poder de arma o substitui.
    Pronto novamente em 20,2 s
    Grau: 1 / 40
  • Poder de arma, Bloqueio de poderes

    Custo: 14% do seu Vigor
    Alcance: Em si
    Alvo: Em si
    Dano Corpo a Corpo: +1,2%
    Duração: 10 s
    Instantâneo. O seu próximo acerto em até 10 s o desferirá; escolher outro poder de arma o substitui.
    Pronto novamente em 20,2 s
    Grau: 1 / 40
  • Poder de arma, Atordoamento

    Custo: 30% do seu Vigor
    Alcance: Em si
    Alvo: Em si
    Dano Corpo a Corpo: +1,6%
    Duração: 10 s
    Instantâneo. O seu próximo acerto em até 10 s o desferirá; escolher outro poder de arma o substitui.
    Pronto novamente em 20,2 s
    Grau: 1 / 40
  • Poder de arma e vulnerabilidade a dano contundente

    Custo: 23% do seu Vigor
    Alcance: Em si
    Alvo: Em si
    Dano Corpo a Corpo: +2,8%
    Duração: 10 s
    Instantâneo. O seu próximo acerto em até 10 s o desferirá; escolher outro poder de arma o substitui.
    Pronto novamente em 20,2 s
    Grau: 1 / 40
  • Poder de arma, Bloqueio de poderes

    Custo: 30% do seu Vigor
    Alcance: Em si
    Alvo: Em si
    Dano Corpo a Corpo: +1,2%
    Duração: 10 s
    Instantâneo. O seu próximo acerto em até 10 s o desferirá; escolher outro poder de arma o substitui.
    Pronto novamente em 20,2 s
    Grau: 1 / 40
  • Pessoal: Bônus (Movimento)
    Reduz ataque e defesa e remove transformações
    Não é possível se mover durante a conjuração

    Nenhum
    Alcance: Em si
    Alvo: Em si
    Índice de Ataque: -50,0%
    Índice de Defesa: -50,0%
    Duração: 10 min
    Conjuração: 1,5 s
    Recarga: 60 s
    Pronto novamente em 61,5 s
    Grau: 1 / 40
  • Poder de arma e vulnerabilidade a dano cortante

    Custo: 24% do seu Vigor
    Alcance: Em si
    Alvo: Em si
    Dano Corpo a Corpo: +1,2%
    Duração: 10 s
    Instantâneo. O seu próximo acerto em até 10 s o desferirá; escolher outro poder de arma o substitui.
    Pronto novamente em 20,2 s
    Grau: 1 / 40
  • Poder de arma, Bloqueio de poderes

    Custo: 23% do seu Vigor
    Alcance: Em si
    Alvo: Em si
    Dano Corpo a Corpo: +1,6%
    Duração: 10 s
    Instantâneo. O seu próximo acerto em até 10 s o desferirá; escolher outro poder de arma o substitui.
    Pronto novamente em 20,2 s
    Grau: 1 / 40
  • Poder de arma, Penalidade (Velocidade de ataque)

    Custo: 19% do seu Vigor
    Alcance: Em si
    Alvo: Em si
    Dano Corpo a Corpo: +1,2%
    Duração: 10 s
    Instantâneo. O seu próximo acerto em até 10 s o desferirá; escolher outro poder de arma o substitui.
    Pronto novamente em 20,2 s
    Grau: 1 / 40
  • Postura defensiva

    Nenhum
    Alcance: Em si
    Alvo: Em si
    Índice de Defesa: +0,4%
    Poder de Dano: -0,6%
    Duração: 30 min
    Instantâneo
    Grau: 1 / 40
  • A postura normal cancela imediatamente qualquer outra postura ativa

    Nenhum
    Alcance: Em si
    Alvo: Em si
    Instantâneo
    Grau: 1 / 40
  • Postura ofensiva

    Nenhum
    Alcance: Em si
    Alvo: Em si
    Índice de Defesa: -0,4%
    Poder de Dano: +0,8%
    Duração: 30 min
    Instantâneo
    Grau: 1 / 40
  • Postura de precisão

    Nenhum
    Alcance: Em si
    Alvo: Em si
    Índice de Ataque: +0,4%
    Poder de Dano: -0,3%
    Duração: 30 min
    Instantâneo
    Grau: 1 / 40
  • Alvo único: Invocação

    Custo: 50% da sua Mana
    Alcance: Qualquer distância, por nome
    Alvo: Um jogador, por nome
    Conjuração: 1,5 s
    Recarga: 480 s
    Pronto novamente em 481,5 s
    Grau: 1 / 40

13 treináveis

  • Alvo único: Cura

    Custo: 8% da sua Mana
    Alcance: 30,5 m
    Alvo: Um jogador ou mascote aliado
    Cura: 6-15 (11 no seu grau)
    Conjuração: 1,5 s
    Pronto novamente em 1,5 s
    Grau: 1 / 40
  • Alvo único: Dano de doença ao longo do tempo em não jogadores

    Custo: 20% da sua Mana
    Alcance: 30,5 m
    Alvo: Um jogador ou criatura
    Dano: 6-20 (13 no seu grau)
    Mirado: 2× de dano ao acertar o corpo, 3× ao acertar a cabeça
    Duração: 30 s
    Conjuração: 0,5 s
    Pronto novamente em 0,5 s
    Grau: 1 / 40
  • Alvo único: Bônus (Defesa)

    Custo: 15% da sua Mana
    Alcance: 15,2 m
    Alvo: Um jogador ou mascote aliado
    Índice de Defesa: +22,0%
    Duração: 180 min
    Conjuração: 0,1 s
    Pronto novamente em 0,1 s
    Grau: 1 / 40
  • Alvo único: Bônus (Força)

    Custo: 8% da sua Mana
    Alcance: 15,2 m
    Alvo: Um jogador ou mascote aliado
    Duração: 180 min
    Conjuração: 0,1 s
    Pronto novamente em 0,1 s
    Grau: 1 / 40
  • Alvo único: Cura

    Custo: 18% da sua Mana
    Alcance: 30,5 m
    Alvo: Um jogador ou mascote aliado
    Cura: 14-32 (23 no seu grau)
    Conjuração: 1,5 s
    Recarga: 5 s
    Pronto novamente em 6,5 s
    Grau: 1 / 40
  • Alvo único: Bônus (Constituição)

    Custo: 10% da sua Mana
    Alcance: 15,2 m
    Alvo: Um jogador ou mascote aliado
    Duração: 180 min
    Conjuração: 0,1 s
    Pronto novamente em 0,1 s
    Grau: 1 / 40
  • Alvo único: Bônus (Destreza)

    Custo: 12% da sua Mana
    Alcance: 15,2 m
    Alvo: Um jogador ou mascote aliado
    Duração: 180 min
    Conjuração: 0,1 s
    Pronto novamente em 0,1 s
    Grau: 1 / 40
  • Bônus (Chance de bloqueio)

    Custo: 25% do seu Vigor
    Alcance: Em si
    Alvo: Em si
    Atraso de Ataque: -1,0%
    Duração: 60 s
    Conjuração: 0,2 s
    Recarga: 600 s
    Pronto novamente em 600,2 s
    Grau: 1 / 40
  • Alvo único: Ressurreição

    Custo: 50% da sua Mana
    Alcance: 15,2 m
    Alvo: Um jogador caído
    Conjuração: 1,5 s
    Pronto novamente em 1,5 s
    Grau: 1 / 40
  • Grupo: Cura

    Custo: 45% da sua Mana
    Alcance: 15,2 m
    Alvo: Seu grupo
    Cura: 18-43 (30 no seu grau)
    Conjuração: 1,5 s
    Recarga: 10 s
    Pronto novamente em 11,5 s
    Grau: 1 / 40
  • Grupo: Bônus (Força)

    Custo: 50% da sua Mana
    Alcance: 15,2 m
    Alvo: Seu grupo
    Duração: 180 min
    Conjuração: 1,5 s
    Pronto novamente em 1,5 s
    Grau: 1 / 40
  • Grupo: Bônus (Constituição)

    Custo: 50% da sua Mana
    Alcance: 15,2 m
    Alvo: Seu grupo
    Duração: 180 min
    Conjuração: 1,5 s
    Pronto novamente em 1,5 s
    Grau: 1 / 40
  • Grupo: Bônus (Destreza)

    Custo: 50% da sua Mana
    Alcance: 15,2 m
    Alvo: Seu grupo
    Duração: 180 min
    Conjuração: 1,5 s
    Pronto novamente em 1,5 s
    Grau: 1 / 40

Todo personagem

Seja qual for o Caminho, todo personagem tem estes.

  • Pessoal: Bônus (Movimento)

    Custo: 25% do seu Vigor
    Alcance: Em si
    Alvo: Em si
    Duração: 20 s
    Conjuração: 0,2 s
    Recarga: 120 s
    Pronto novamente em 120,2 s
    Grau: 1 / 40
  • A postura normal cancela imediatamente qualquer outra postura ativa

    Nenhum
    Alcance: Em si
    Alvo: Em si
    Instantâneo
    Grau: 1 / 40