Iman
Sumpah, akibat, dan kehendak ilahi
Kekuatanmu mengalir dari ikatan dengan sesuatu yang lebih agung. Daya ini menyembuhkan sekutu sekaligus menghajar musuh, tetapi harganya melebihi sekadar uang. Kebanyakan ras dapat mendengar panggilannya, tetapi sedikit yang sanggup memikul tuntutannya. Hidupmu tak lagi sepenuhnya milikmu.
- Kelas
- Pejuang Salib, Pendeta, Rohaniwan Tempur, Druid, Inkuisitor, Peramal Wabah
Keterampilan
Apa yang bisa kamu latih, dan mulai level berapa.
- Doa Berkat
- Palu
- Pemakaian Zirah Ringan
- Restorasi
- Tongkat
- MenahanSyarat: level 5
Keterampilan senjata membuka kemampuannya sendiri: lihat Kemampuan senjata.
Kemampuan
Seperti yang didaftar Perancang Karakter dalam game, masing-masing pada Pangkat 1. Buka sebuah kemampuan untuk melihat kartu lengkapnya.
28 diberikan otomatis
-
Kemampuan Senjata, Penalti (Kerusakan)
Biaya: 18% staminamuJangkauan: Diri SendiriTarget: Diri SendiriKerusakan Jarak Dekat: +0,8%Durasi: 10 dtkSeketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.Siap lagi dalam 20,2 dtkPangkat: 1 / 40 -
Kemampuan Senjata dengan Penghapus Sikap
Biaya: 12% staminamuJangkauan: Diri SendiriTarget: Diri SendiriKerusakan Jarak Dekat: +0,4%Durasi: 10 dtkSeketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.Siap lagi dalam 30,2 dtkPangkat: 1 / 40 -
Kemampuan Senjata, Ejekan
Biaya: 9% staminamuJangkauan: Diri SendiriTarget: Diri SendiriKerusakan Jarak Dekat: +0,8%Durasi: 10 dtkSeketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.Siap lagi dalam 20,2 dtkPangkat: 1 / 40 -
Kemampuan Senjata dengan Pengurangan Permusuhan
Biaya: 9% staminamuJangkauan: Diri SendiriTarget: Diri SendiriKerusakan Jarak Dekat: +0,4%Durasi: 10 dtkSeketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.Siap lagi dalam 20,2 dtkPangkat: 1 / 40 -
Kemampuan Senjata, Blokir Kemampuan
Biaya: 30% staminamuJangkauan: Diri SendiriTarget: Diri SendiriKerusakan Jarak Dekat: +1,2%Durasi: 10 dtkSeketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.Siap lagi dalam 20,2 dtkPangkat: 1 / 40 -
Kemampuan Senjata, Blokir Kemampuan
Biaya: 18% staminamuJangkauan: Diri SendiriTarget: Diri SendiriKerusakan Jarak Dekat: +0,8%Durasi: 10 dtkSeketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.Siap lagi dalam 20,2 dtkPangkat: 1 / 40 -
Penguatan Kemampuan Senjata
Biaya: 8% staminamuJangkauan: Diri SendiriTarget: Diri SendiriKerusakan Jarak Dekat: +0,4%Durasi: 10 dtkSeketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.Siap lagi dalam 20,2 dtkPangkat: 1 / 40 -
Kemampuan Senjata dengan Kerentanan terhadap Hantaman
Biaya: 23% staminamuJangkauan: Diri SendiriTarget: Diri SendiriKerusakan Jarak Dekat: +2,8%Durasi: 10 dtkSeketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.Siap lagi dalam 20,2 dtkPangkat: 1 / 40 -
Kemampuan Senjata dengan Kerentanan terhadap Pentungan
Biaya: 12% staminamuJangkauan: Diri SendiriTarget: Diri SendiriKerusakan Jarak Dekat: +0,8%Durasi: 10 dtkSeketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.Siap lagi dalam 20,2 dtkPangkat: 1 / 40 -
Pribadi: Bonus (Gerakan)
Biaya: 25% staminamuJangkauan: Diri SendiriTarget: Diri SendiriDurasi: 20 dtkRapalan: 0,2 dtkJeda ulang: 120 dtkSiap lagi dalam 120,2 dtkPangkat: 1 / 40 -
Penguatan Kemampuan Senjata
Biaya: 8% staminamuJangkauan: Diri SendiriTarget: Diri SendiriKerusakan Jarak Dekat: +0,4%Durasi: 10 dtkSeketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.Siap lagi dalam 20,2 dtkPangkat: 1 / 40 -
Kemampuan Senjata, Lumpuh
Biaya: 8% staminamuJangkauan: Diri SendiriTarget: Diri SendiriKerusakan Jarak Dekat: +0,4%Durasi: 10 dtkSeketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.Siap lagi dalam 20,2 dtkPangkat: 1 / 40 -
Kemampuan Senjata, Lumpuh
Biaya: 14% staminamuJangkauan: Diri SendiriTarget: Diri SendiriKerusakan Jarak Dekat: +0,8%Durasi: 10 dtkSeketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.Siap lagi dalam 20,2 dtkPangkat: 1 / 40 -
Kemampuan Senjata dengan Kerentanan terhadap Tusukan
Biaya: 24% staminamuJangkauan: Diri SendiriTarget: Diri SendiriKerusakan Jarak Dekat: +1,2%Durasi: 10 dtkSeketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.Siap lagi dalam 20,2 dtkPangkat: 1 / 40 -
Kemampuan Senjata, Lumpuh
Biaya: 8% staminamuJangkauan: Diri SendiriTarget: Diri SendiriKerusakan Jarak Dekat: +0,4%Durasi: 10 dtkSeketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.Siap lagi dalam 20,2 dtkPangkat: 1 / 40 -
Kemampuan Senjata, Lumpuh
Biaya: 30% staminamuJangkauan: Diri SendiriTarget: Diri SendiriKerusakan Jarak Dekat: +1,6%Durasi: 10 dtkSeketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.Siap lagi dalam 20,2 dtkPangkat: 1 / 40 -
Kemampuan Senjata, Blokir Kemampuan
Biaya: 23% staminamuJangkauan: Diri SendiriTarget: Diri SendiriKerusakan Jarak Dekat: +1,6%Durasi: 10 dtkSeketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.Siap lagi dalam 20,2 dtkPangkat: 1 / 40 -
Kemampuan Senjata, Penalti (Kecepatan Serangan)
Biaya: 19% staminamuJangkauan: Diri SendiriTarget: Diri SendiriKerusakan Jarak Dekat: +1,2%Durasi: 10 dtkSeketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.Siap lagi dalam 20,2 dtkPangkat: 1 / 40 -
Kemampuan Senjata, Blokir Kemampuan
Biaya: 14% staminamuJangkauan: Diri SendiriTarget: Diri SendiriKerusakan Jarak Dekat: +1,2%Durasi: 10 dtkSeketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.Siap lagi dalam 20,2 dtkPangkat: 1 / 40 -
Pribadi: Bonus (Gerakan)
Melemahkan Serangan dan Pertahanan serta menghapus perubahan wujud
Tak Bisa Bergerak saat MerapalTidak AdaJangkauan: Diri SendiriTarget: Diri SendiriNilai Serangan: -50,0%Nilai Pertahanan: -50,0%Durasi: 10 mntRapalan: 1,5 dtkJeda ulang: 60 dtkSiap lagi dalam 61,5 dtkPangkat: 1 / 40 -
Kemampuan Senjata, Penalti (Serangan)
Biaya: 19% staminamuJangkauan: Diri SendiriTarget: Diri SendiriKerusakan Jarak Dekat: +1,6%Durasi: 10 dtkSeketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.Siap lagi dalam 20,2 dtkPangkat: 1 / 40 -
Kemampuan Senjata
Biaya: 8% staminamuJangkauan: Diri SendiriTarget: Diri SendiriKerusakan Jarak Dekat: +0,4%Durasi: 10 dtkSeketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.Siap lagi dalam 20,2 dtkPangkat: 1 / 40 -
Kemampuan Senjata dengan Kerentanan terhadap Tebasan
Biaya: 24% staminamuJangkauan: Diri SendiriTarget: Diri SendiriKerusakan Jarak Dekat: +1,2%Durasi: 10 dtkSeketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.Siap lagi dalam 20,2 dtkPangkat: 1 / 40 -
Sikap Bertahan
Tidak AdaJangkauan: Diri SendiriTarget: Diri SendiriNilai Pertahanan: +0,4%Kerusakan Kemampuan: -0,6%Durasi: 30 mntSeketikaPangkat: 1 / 40 -
Sikap Menyerang
Tidak AdaJangkauan: Diri SendiriTarget: Diri SendiriNilai Pertahanan: -0,4%Kerusakan Kemampuan: +0,8%Durasi: 30 mntSeketikaPangkat: 1 / 40 -
Sikap Normal langsung membatalkan Sikap aktif lainnya
Tidak AdaJangkauan: Diri SendiriTarget: Diri SendiriSeketikaPangkat: 1 / 40 -
Sikap Tepat
Tidak AdaJangkauan: Diri SendiriTarget: Diri SendiriNilai Serangan: +0,4%Kerusakan Kemampuan: -0,3%Durasi: 30 mntSeketikaPangkat: 1 / 40 -
Target Tunggal: Panggil
Biaya: 50% manamuJangkauan: Jarak berapa pun, menurut namaTarget: Pemain, menurut namaRapalan: 1,5 dtkJeda ulang: 480 dtkSiap lagi dalam 481,5 dtkPangkat: 1 / 40
13 bisa dilatih
-
Target Tunggal: Penyembuhan
Biaya: 8% manamuJangkauan: 30,5 mTarget: Pemain atau peliharaan kawanPenyembuhan: 6-15 (11 pada pangkatmu)Rapalan: 1,5 dtkSiap lagi dalam 1,5 dtkPangkat: 1 / 40 -
Target Tunggal: Kerusakan Penyakit Berkala Nonpemain
Biaya: 20% manamuJangkauan: 30,5 mTarget: Satu pemain atau makhlukKerusakan: 6-20 (13 pada pangkatmu)Terbidik: 2× kerusakan pada tubuh, 3× pada kepalaDurasi: 30 dtkRapalan: 0,5 dtkSiap lagi dalam 0,5 dtkPangkat: 1 / 40 -
Target Tunggal: Bonus (Pertahanan)
Biaya: 15% manamuJangkauan: 15,2 mTarget: Pemain atau peliharaan kawanNilai Pertahanan: +22,0%Durasi: 180 mntRapalan: 0,1 dtkSiap lagi dalam 0,1 dtkPangkat: 1 / 40 -
Target Tunggal: Bonus (Kekuatan)
Biaya: 8% manamuJangkauan: 15,2 mTarget: Pemain atau peliharaan kawanDurasi: 180 mntRapalan: 0,1 dtkSiap lagi dalam 0,1 dtkPangkat: 1 / 40 -
Target Tunggal: Penyembuhan
Biaya: 18% manamuJangkauan: 30,5 mTarget: Pemain atau peliharaan kawanPenyembuhan: 14-32 (23 pada pangkatmu)Rapalan: 1,5 dtkJeda ulang: 5 dtkSiap lagi dalam 6,5 dtkPangkat: 1 / 40 -
Target Tunggal: Bonus (Ketahanan)
Biaya: 10% manamuJangkauan: 15,2 mTarget: Pemain atau peliharaan kawanDurasi: 180 mntRapalan: 0,1 dtkSiap lagi dalam 0,1 dtkPangkat: 1 / 40 -
Target Tunggal: Bonus (Ketangkasan)
Biaya: 12% manamuJangkauan: 15,2 mTarget: Pemain atau peliharaan kawanDurasi: 180 mntRapalan: 0,1 dtkSiap lagi dalam 0,1 dtkPangkat: 1 / 40 -
Target Tunggal: Kebangkitan
Biaya: 50% manamuJangkauan: 15,2 mTarget: Pemain yang gugurRapalan: 1,5 dtkSiap lagi dalam 1,5 dtkPangkat: 1 / 40 -
Bonus (Peluang Menahan)
Biaya: 25% staminamuJangkauan: Diri SendiriTarget: Diri SendiriJeda Serangan: -1,0%Durasi: 60 dtkRapalan: 0,2 dtkJeda ulang: 600 dtkSiap lagi dalam 600,2 dtkPangkat: 1 / 40 -
Grup: Penyembuhan
Biaya: 45% manamuJangkauan: 15,2 mTarget: GrupmuPenyembuhan: 18-43 (30 pada pangkatmu)Rapalan: 1,5 dtkJeda ulang: 10 dtkSiap lagi dalam 11,5 dtkPangkat: 1 / 40 -
Grup: Bonus (Kekuatan)
Biaya: 50% manamuJangkauan: 15,2 mTarget: GrupmuDurasi: 180 mntRapalan: 1,5 dtkSiap lagi dalam 1,5 dtkPangkat: 1 / 40 -
Grup: Bonus (Ketahanan)
Biaya: 50% manamuJangkauan: 15,2 mTarget: GrupmuDurasi: 180 mntRapalan: 1,5 dtkSiap lagi dalam 1,5 dtkPangkat: 1 / 40 -
Grup: Bonus (Ketangkasan)
Biaya: 50% manamuJangkauan: 15,2 mTarget: GrupmuDurasi: 180 mntRapalan: 1,5 dtkSiap lagi dalam 1,5 dtkPangkat: 1 / 40
Setiap karakter
Apa pun Jalurnya, setiap karakter memiliki ini.
-
Pribadi: Bonus (Gerakan)
Biaya: 25% staminamuJangkauan: Diri SendiriTarget: Diri SendiriDurasi: 20 dtkRapalan: 0,2 dtkJeda ulang: 120 dtkSiap lagi dalam 120,2 dtkPangkat: 1 / 40 -
Sikap Normal langsung membatalkan Sikap aktif lainnya
Tidak AdaJangkauan: Diri SendiriTarget: Diri SendiriSeketikaPangkat: 1 / 40