Rekrutacja żołnierzy

Każda jednostka kosztuje złoto, dobra wojskowe oraz obywateli. Koszary i Stajnie określają, kogo i ilu możesz zwerbować.

Wewnętrzna Rada i Przywódca gildii Klawisze/budowanie

Otwórz /budowanie i wybierz zakładkę Armia. Możesz tam rekrutować jednostki, anulować te w kolejce i wyprowadzać oddziały z garnizonu w pole. Przyciski rynsztunku nad listą kupują każdemu rekrutowi lepszą broń i pancerz ze zbrojowni miasta: Pobór (za darmo), Wyposażeni, Dobrze uzbrojeni lub Elita.

JednostkaWymaganiaKoszt
Włócznicy z poboruKoszary, ranga 180 złoto, 20 szt. broni
ŁucznicyKoszary, ranga 2100 złoto, 20 łuków
Miecznicy milicjiKoszary, ranga 2120 złoto, 30 szt. broni, 10 pancerzy
Ciężka piechotaKoszary, ranga 3200 złoto, 30 szt. broni, 30 pancerzy
Lekka jazdaStajnia, ranga 1180 złoto, 20 szt. broni, 20 koni
Ciężka jazdaStajnia, ranga 3320 złoto, 20 szt. broni, 20 pancerzy, 20 koni
  • Dobra wojskowe wytwarza się w twoim mieście: broń i pancerze w Kuźni, łuki w Tartaku, a konie w Stajni. Przechowuje się je w Magazynie lub Składzie.
  • Każdy rekrut to także jeden z twoich obywateli. Miasto zawsze zatrzymuje 5 z nich u siebie.
  • Limity: 2 jednostki na każdą rangę Koszar i 1 na każdą rangę Stajni, plus 4, 8 lub 12 za Donżon, Twierdzę lub Cytadelę; maksymalnie 60 na miasto.
  • Armia mieści do 20 jednostek, a miasto może wystawić w polu 8 armii. W kolejce rekrutacji może oczekiwać do 8 jednostek.