Recruter des soldats
Chaque unité coûte de l'or, des biens militaires et des citoyens. La caserne et les écuries déterminent ce que tu peux lever et en quelle quantité.
Ouvre /construire et choisis l'onglet Armée. Recrutes-y des unités, annule celles en file d'attente et fais passer des unités de la garnison à la campagne. Les boutons d'équipement au-dessus de la liste achètent à chaque recrue de meilleures armes et armures à l'arsenal de la Cité : Levée (gratuit), Équipé, Bien armé ou Élite.
| Unité | Requis | Coût |
|---|---|---|
| Lanciers conscrits | Caserne rang 1 | 80 or, 20 armes |
| Archers | Caserne rang 2 | 100 or, 20 arcs |
| Épéistes de la milice | Caserne rang 2 | 120 or, 30 armes, 10 armures |
| Infanterie lourde | Caserne rang 3 | 200 or, 30 armes, 30 armures |
| Cavalerie légère | Écurie rang 1 | 180 or, 20 armes, 20 chevaux |
| Cavalerie lourde | Écurie rang 3 | 320 or, 20 armes, 20 armures, 20 chevaux |
- Les biens militaires sont fabriqués dans ta cité : les armes et armures à la forge, les arcs à la scierie, les chevaux à l'écurie. Ils sont stockés dans ton entrepôt ou ta réserve.
- Chaque recrue est aussi l'un de tes citoyens. La cité en conserve toujours 5 chez elle.
- Combien : 2 unités par rang de caserne et 1 par rang d'écurie, plus 4, 8 ou 12 pour un donjon, une forteresse ou une citadelle ; 60 au maximum par cité.
- Une armée peut contenir jusqu'à 20 unités, et une cité peut déployer 8 armées en campagne. Jusqu'à 8 unités peuvent attendre dans la file de recrutement.