Recruter des soldats

Chaque unité coûte de l'or, des biens militaires et des citoyens. La caserne et les écuries déterminent ce que tu peux lever et en quelle quantité.

Conseil restreint et Maître de guilde Touches/construire

Ouvre /construire et choisis l'onglet Armée. Recrutes-y des unités, annule celles en file d'attente et fais passer des unités de la garnison à la campagne. Les boutons d'équipement au-dessus de la liste achètent à chaque recrue de meilleures armes et armures à l'arsenal de la Cité : Levée (gratuit), Équipé, Bien armé ou Élite.

UnitéRequisCoût
Lanciers conscritsCaserne rang 180 or, 20 armes
ArchersCaserne rang 2100 or, 20 arcs
Épéistes de la miliceCaserne rang 2120 or, 30 armes, 10 armures
Infanterie lourdeCaserne rang 3200 or, 30 armes, 30 armures
Cavalerie légèreÉcurie rang 1180 or, 20 armes, 20 chevaux
Cavalerie lourdeÉcurie rang 3320 or, 20 armes, 20 armures, 20 chevaux
  • Les biens militaires sont fabriqués dans ta cité : les armes et armures à la forge, les arcs à la scierie, les chevaux à l'écurie. Ils sont stockés dans ton entrepôt ou ta réserve.
  • Chaque recrue est aussi l'un de tes citoyens. La cité en conserve toujours 5 chez elle.
  • Combien : 2 unités par rang de caserne et 1 par rang d'écurie, plus 4, 8 ou 12 pour un donjon, une forteresse ou une citadelle ; 60 au maximum par cité.
  • Une armée peut contenir jusqu'à 20 unités, et une cité peut déployer 8 armées en campagne. Jusqu'à 8 unités peuvent attendre dans la file de recrutement.