Zbrojownia miejska

Oddawaj broń i pancerze w Koszarach swojego miasta. Zamieniają się w punkty, które wyposażają jego strażników i żołnierzy, a punkty przepadają, gdy ci polegną.

Członkowie Gildii KlawiszeF/zbrojownia

Ekwipunek nigdy się nie zużywa, więc zużywa go miasto. Każdy członek gildii, która włada miastem gracza, może oddawać broń i pancerze w jego Koszarach: naciśnij tam F lub wpisz obok /zbrojownia (u Wewnętrznej Rady przycisk interakcji otwiera zamiast tego zarządzanie budynkiem). Zakładka Zbrojownia pokazuje, co z twojej torby zostanie przyjęte; Oddaj niszczy przedmiot i dodaje jego punkty do jednej z trzech pul.

  • Walka wręcz: każda broń poza łukami, kuszami i bronią miotaną. Dystans: właśnie te. Pancerz: pancerze i tarcze. Biżuteria, narzędzia, tornistry i cała reszta nie są przyjmowane.
  • Przedmiot jest wart swoją wartość plus 120, 300, 700 lub 1200 za każde zaklęcie drobne, mniejsze, większe lub mistrzowskie, a całość dzieli się przez 50. Wytworzony czy zdobyty, liczy się tak samo.
  • Zdejmij przedmiot, zanim go oddasz. Zakładka Miasto pokazuje stan trzech pul.

Jakość rynsztunku

JakośćPunkty na człowieka (broń + pancerz)W bitwieNosi
Pobórbrakbez zmianwłasne ubranie
Wyposażeni5 + 5+10%skórę pasową
Dobrze uzbrojeni15 + 15+20%kolczugę
Elita40 + 40+30%płytę polową

Lepiej wyposażony oddział armii uderza mocniej i lepiej znosi ciosy w bitwie, zależnie od jakości rynsztunku; strażnicy i żołnierze spotykani w polu zyskują ponadto 5 poziomów i 8 Budowy za każdy stopień jakości. Każdy widzi, co mają na sobie. Rynsztunek nigdy nie jest łupem: poległy strażnik czy żołnierz zachowuje to, co nosił.

Strażnicy

Wewnętrzna Rada wybiera jedną jakość rynsztunku dla wszystkich strażników miasta w zakładce Miasto w /budowanie. Podniesienie jej od razu pokrywa różnicę za każdy posterunek straży z pul walki wręcz i pancerza; obniżenie zwraca różnicę. Strażnik, który ginie, kosztuje ponownie rynsztunek swojego następcy, a gdy pule nie mogą tego pokryć, jakość spada.

Żołnierze

W zakładce Armia wybierz rynsztunek przed rekrutacją: każdy człowiek pobiera punkty z puli walki wręcz (łucznicy z puli dystansu) oraz z puli pancerza. Anulowany rekrut je zwraca, a oddział rozwiązany w domu oddaje rynsztunek ocalałych. Rynsztunek poległego żołnierza przepada. Zob. Rekrutacja żołnierzy.