Родина и снабжение
На земле своей державы ты восстанавливаешься быстрее. Вдали от неё толпе больше пятидесяти человек нужно везти еду, иначе её восстановление замедляется.
Там, где твоя держава владеет половиной земли или больше, это твоя родина: здоровье, мана и выносливость восстанавливаются быстрее — до полутора раз там, где власть полная, и в бою, и вне его. Защитники, сражающиеся у собственного Древа сердца, получают всё сполна. У персонажа без гильдии родины нет.
Снабжение
Везде в остальных местах ты чужак и живёшь тем, что даёт земля. Земля кормит около пятидесяти чужаков на несколько километров вокруг тебя, кем бы они ни были: союзники, враги и персонажи без гильдии едят из одного котла. Толпе больше этой не хватает еды, и все в ней восстанавливаются медленнее, примерно на 50/N от обычного: девяносто чужаков в одном месте восстанавливаются примерно на 55%. Выносливость никогда не опускается ниже половины обычной скорости.
- Еда кончается постепенно: у только что собравшейся толпы есть около десяти минут, прежде чем она ощутит нехватку, а снабжение возвращается сразу.
- Близ границы твоей родины нехватка нарастает постепенно; в глубине чужих земель она действует в полную силу.
- Поселения кормят всех, кто в них находится, если только в пределах примерно 3 км не идёт осада.
- На Приюте и в подземельях правила снабжения не действуют.
- Рамка под миникартой сообщает, когда ты на родине, когда тебя кормит лагерь или повозка и когда тебе не хватает еды.
Осадные лагеря
Гильдия, осаждающая город, может поставить один осадный лагерь на свою осаду. Её Глава гильдии или член Внутреннего совета открывает окно Камня войны гильдии и нажимает Поставить осадный лагерь: лагерь встаёт в нескольких шагах перед ним, не дальше 300 м от Камня войны и за пределами города.
- Каждый раз он стоит не меньше 5 000 золота из казны твоего города, а для Камня войны более высокого ранга — больше.
- Наполни его сундук едой (хлеб, мясо, продукты ферм, эль) — до 1 000 ед. Пока в нём есть еда, каждый член твоей державы в пределах примерно 1 км от него полностью снабжён, и твои армии там кормятся из него.
- Он восполняет то, чего не может дать земля: около шести единиц еды в час на каждого чужака из твоей державы сверх пятидесяти, которых кормит земля. Девяноста нападающим на два часа нужно около 480.
- Пока стоит осада, любой может атаковать его в любой момент. Когда он падает, его еда рассыпается на месте — бери кто хочет, а новый лагерь можно поставить только через 30 минут.
- Когда осада заканчивается, лагерь сворачивают, и вся оставшаяся в нём еда пропадает.
Повозки снабжения
Повозка снабжения — это крытый фургон с едой, который следует за ведущим; он нужен отрядам и армиям вдали от дома. Глава гильдии или член Внутреннего совета заказывает её в торговой форме на вкладке Город: выбери пунктом назначения Повозка снабжения (следует за тобой) и загрузи до 300 ед. еды. Она стоит 250 золота, требует Конюшню и Каретную мастерскую и, пока она в пути, занимает одну из караванных упряжек твоего города.
- Она выезжает из Конюшни твоего города и следует за тем, кто её заказал, примерно в десяти метрах позади, в темпе ведущего — вплоть до лёгкого галопа с грузом. Всадник на полном скаку оставляет её позади; отстав больше чем на 300 м, она останавливается и ждёт.
- Пока в ней есть еда, каждый член твоей державы в пределах 150 м от неё полностью снабжён, как и твои армии там. Ест она как лагерь: около шести единиц еды в час на каждого из вас, кого не может прокормить земля.
- Любой член твоей гильдии в пределах 30 м может взять её вожжи командой /повозка следовать или кнопкой За мной. Её ведущий или лидеры твоей гильдии могут остановить её командой /повозка стоять.
- Пополняется она только дома: приведи её в свой город и нажми Загрузить (или /повозка загрузить), чтобы дополнить запас со склада.
- /повозка отпустить разгружает её на склад, если она стоит в твоём городе; в любом другом месте её еда остаётся на земле — бери кто хочет.
- Её пару лошадей можно убить. Тогда её еда лежит среди обломков, и в течение часа её может забрать любой.