Ojczyzna i zaopatrzenie

Na ziemi twojej nacji regenerujesz się szybciej. Z dala od niej tłum ponad pięćdziesięciu osób musi przynieść żywność, inaczej jego regeneracja zwalnia.

Tam, gdzie twoja nacja włada połową ziemi lub więcej, jest twoja ojczyzna: twoje zdrowie, mana i kondycja odnawiają się szybciej, aż o połowę szybciej tam, gdzie władza jest pełna, w walce tak samo jak poza nią. Obrońcy walczący przy własnym Drzewie Serca mają pełną premię. Postać bez gildii nie ma ojczyzny.

Zaopatrzenie

Wszędzie indziej jesteś obcym i żyjesz z tego, co da ziemia. Ziemia wyżywi około pięćdziesięciu obcych w promieniu kilku kilometrów wokół ciebie, bez względu na to, kim są: sojusznicy, wrogowie i postacie bez gildii jedzą z tego samego. Większy tłum cierpi na brak żywności i każdy w nim regeneruje się wolniej, mniej więcej w proporcji 50 do N, więc dziewięćdziesięciu obcych w jednym miejscu regeneruje się w około 55%. Kondycja nigdy nie spada poniżej połowy zwykłego tempa.

  • Żywność kończy się powoli: tłum, który dopiero się zebrał, ma około dziesięciu minut, zanim odczuje niedobór, a zaopatrzenie wraca natychmiast.
  • Blisko granicy twojej ojczyzny niedobór narasta stopniowo; głęboko na cudzej ziemi działa w pełni.
  • Osady żywią każdego, kto w nich stoi, chyba że w promieniu około 3 km toczy się oblężenie.
  • Przystań i lochy nie podlegają zasadom zaopatrzenia.
  • Ramka pod minimapą mówi, kiedy jesteś w ojczyźnie, kiedy żywi cię obóz lub wóz, a kiedy brakuje ci żywności.

Obozy oblężnicze

Gildia oblegająca miasto może wznieść jeden obóz oblężniczy na swoje oblężenie. Jej Przywódca gildii lub członek Wewnętrznej Rady otwiera okno Kamienia Wojny gildii i naciska Wznieś obóz oblężniczy: obóz staje kilka kroków przed nim, w promieniu 300 m od Kamienia Wojny i poza miastem.

  • Kosztuje co najmniej 5000 złota ze skarbca twojego miasta, więcej przy Kamieniu Wojny wyższej rangi, za każdym razem, gdy go wznosisz.
  • Napełnij jego skrzynię żywnością (chleb, mięso, plony gospodarstw, piwo), do 1000 jednostek. Dopóki ma żywność, każdy członek twojej nacji w promieniu około 1 km od niego jest w pełni zaopatrzony, a twoje armie w tym miejscu jedzą z jego zapasów.
  • Zjada to, czego nie da ziemia: około sześciu jednostek żywności na godzinę za każdego obcego z twojej nacji ponad pięćdziesięciu, których wyżywi ziemia. Dziewięćdziesięciu atakujących przez dwie godziny potrzebuje około 480.
  • Każdy może go zaatakować w dowolnej chwili, dopóki trwa oblężenie. Gdy padnie, jego żywność wysypuje się tam, gdzie stał, i każdy może ją złupić, a na wzniesienie kolejnego musisz czekać 30 minut.
  • Zostaje zwinięty po zakończeniu oblężenia, a cała pozostała w nim żywność przepada.

Wozy zaopatrzeniowe

Wóz zaopatrzeniowy to kryty wóz z żywnością, który podąża za przywódcą, przeznaczony dla drużyn wojennych i armii daleko od domu. Twój Przywódca gildii lub członek Wewnętrznej Rady zamawia go w formularzu handlu w zakładce Miasto: jako cel wybierz Wóz zaopatrzeniowy (podąża za tobą) i załaduj do 300 jednostek żywności. Kosztuje 250 złota i wymaga Stajni oraz Kołodzieja; dopóki jest w drodze, zajmuje jeden z zaprzęgów karawan twojego miasta.

  • Wyjeżdża ze Stajni twojego miasta i podąża za tym, kto go zamówił, około dziesięciu metrów z tyłu, w tempie prowadzącego, najwyżej obciążonym galopem. Cwałujący jeździec zostawia go w tyle; gdy dystans przekroczy 300 m, wóz zatrzymuje się i czeka.
  • Dopóki ma żywność, każdy członek twojej nacji w promieniu 150 m od niego jest w pełni zaopatrzony, podobnie jak twoje armie w tym miejscu. Je tak jak obóz: około sześciu jednostek żywności na godzinę za każdego z was, którego nie wyżywi ziemia.
  • Każdy członek twojej gildii w promieniu 30 m może przejąć lejce poleceniem /wóz podążaj lub przyciskiem Za mną. Jego prowadzący lub przywódcy twojej gildii mogą go zatrzymać poleceniem /wóz stój.
  • Uzupełnia zapasy tylko w domu: wprowadź go do swojego miasta i naciśnij Załaduj (lub /wóz załaduj), aby dopełnić go z magazynu.
  • /wóz odeślij rozładowuje go do magazynu, gdy stoi w twoim mieście; w każdym innym miejscu jego żywność zostaje na ziemi dla każdego chętnego.
  • Jego para koni może zostać zabita. Żywność leży wtedy we wraku i przez godzinę każdy może ją złupić.