Рудники
По одному руднику на провинцию; доступен для захвата полчаса в день. Удерживай его, выбирай добычу и повышай ранг для большей отдачи.
В каждой провинции есть один рудник, отмеченный шахтной башней. Выбери башню и нажми F, чтобы открыть окно: название и история, кто владеет, что добывается, сколько накопилось, куда направляется и когда открывается следующее окно нападения. Слой карты Рудники отображает каждый рудник значком добываемого ресурса: в золотом кольце — твои, в синем — чужой гильдии, в красном — под осадой. Наведи указатель, чтобы увидеть владельца и время открытия окна.
Захват рудника
- Дождись ежедневного 30-минутного окна рудника. Оно открывается в один и тот же час каждый день.
- Разрушь шахтную башню.
- Нажми Захватить рудник в окне рудника и не двигайся во время 10-секундного поддержания.
- Ты должен состоять в гильдии, у которой есть Древо сердца.
- Гильдия может удерживать один рудник плюс еще по одному за каждый ранг Древа сердца (не более девяти). Притязание сверх этого лимита будет отклонено или аннулировано по окончании окна.
- Во время окна заявить права могут несколько гильдий. Побеждает последнее притязание до закрытия окна.
- Когда башня падает, четверть накопленного рассыпается у подножия в виде повозки, которую любой может разграбить в течение часа — независимо от захвата.
- Если башня разрушена и никто не заявил права, рудник остается ничейным, пока гильдия не захватит его.
- Рудник накапливает не более суточной нормы добычи. Захват забирает все накопленное.
- Добыча отправляется домой караванами и может быть перехвачена. См. Нападения на караваны и обломки.
Управление рудниками гильдии
Вкладка Рудники на панели строительства (/строительство или Все наши рудники в окне шахты) перечисляет каждый рудник гильдии: что добывается, накопления, повозки в пути, ранг и время открытия окна. Глава гильдии и Внутренний совет меняют тип добычи и повышают ранг рудника там или в окне самого рудника.
- Обычный рудник может добывать золото, руду, древесину, камень или магическую эссенцию; уже накопленное остается и уходит домой со следующими повозками. Рудник мифрила или адаманта дает только свой ресурс.
- Богатство жил: провинция, богатая ресурсом, дает больше добычи (от 70% до 140%), поэтому один и тот же рудник может быть богат камнем и беден золотом.
- Шахтеры трудятся на каждом удерживаемом руднике: двое плюс еще один за каждый ранг. Погибший шахтер — потерянный горожанин, и рудник дает меньше, пока павшие не будут заменены, что происходит за несколько минут.
- Добыча копится на руднике и отправляется домой с караваном: полные повозки — с родины твоей державы, четверть повозки — из любого другого места. Вкладка рудников предупреждает, если на складах нет места для следующей повозки.
- Час окна можно изменить один раз за время удержания рудника: он сдвигается на выбранное время, не более чем на 12 часов в любую сторону.
- Глашатай оповещает гильдию, а интерфейс показывает предупреждение за 15 минут до открытия окна, при первом ударе по башне и когда она рухнет.
- Добыча останавливается, пока открыто окно рудника или пока у гильдии нет Древа сердца.
Ранги рудника
Строители города повышают ранг рудника шаг за шагом, забирая материалы со склада города, как при обычном улучшении. Для каждого ранга рудника требуется, чтобы Древо сердца было хотя бы на ранг ниже.
| Ранг | Добыча | Башня | Стража | Требуется |
|---|---|---|---|---|
| I | 100% | 5 000 | — | — |
| II | 125% | 7 500 | — | 200 древесины, 150 камня, 300 золота |
| III | 150% | 10 000 | 2 | 150 досок, 250 камня, 800 золота |
| IV | 175% | 12 500 | 3 | 250 досок, 100 железа, 1600 золота |
| V | 200% | 15 000 | 4 | 400 досок, 200 железа, 3200 золота |
- С потерей рудника теряются и ранги. Когда другая гильдия захватывает его, башня возвращается к I рангу, а текущее улучшение сбрасывается. Все доставленные для него припасы возвращаются домой.
- Высшие ранги позволяют накопить больше до заполнения склада, а снос башни занимает больше времени.
- Начиная с ранга III башню защищают стражники. Они атакуют любого, кто вредит ей, шахтеру или одному из них; павший стражник возрождается через 10 минут, но никогда во время открытого окна.
- Работа замирает, пока открыто окно рудника, и возобновляется после его закрытия.