சீர்குலைப்பாளர்

காவற்படைக்குள் ஓர் ஆவி

முதல் வாள் உருவப்படும்முன் கட்டமைப்புகளை அழிக்கும் மறைவுத் தொடக்கத் தாக்குநராக எதிரியின் உயிர்வழிகளை அறு. போர்க்களத்தின் மிக ஆபத்தான நபரான நீ தற்காப்புகளை அவற்றின் உரிமையாளர்களுக்கே எதிராக்கி எதிரணியை உதவியின்றி விடுகிறாய். மனவுறுதியை முடக்க நிழலிலிருந்து தாக்கு. சண்டை தொடங்கும்முன் இயந்திரத்தை உடை.

பாதை
தந்திரம்
வகுப்புகள்
காட்டுவீரர், காட்டீட்டி, வனக்காவலர், மறைக்கொலையாளி, குருதிநிழல், திருடன், வேவுக்காரர், பாணர்
இனங்கள்
மனிதர், எல்ஃப், அரை எல்ஃப், ரூக்காரி, நோம், கரு எல்ஃப், நெஃபிலிம், நிழலர் மற்றும் இரத்தக்காட்டேரி
நிலையிலிருந்து
20
இவற்றுடன் சேர்த்து எடுக்க முடியாது
பொறிப்படைவீரர், தளபதி, எலிமனிதர்

ஆற்றல்கள்

விளையாட்டின் கதாபாத்திரக் கட்டமைப்பான் பட்டியலிடுவது போல, ஒவ்வொன்றும் படிநிலை 1-இல். முழு அட்டையைக் காண ஓர் ஆற்றலைத் திறக்கவும்.

4 பயிற்சி பெறக்கூடியவை

  • தன்னைத்தானே தொலைமாற்றுதல்
    (அகழ்ப்பொறியாளர் நுழையும் வழியைக் காட்டிய பிறகே இதைப் பயன்படுத்தலாம்)

    செலவு: உங்கள் சகிப்பாற்றலில் 50%
    எட்டும் தொலைவு: நான்
    இலக்கு: நான்
    ஏவும் நேரம்: 1.5 வி
    மீண்டும் தயாராகும் நேரம்: 300 வி
    301.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 20
  • விளையாட்டில் இன்னும் கிடைக்காது

    கோபுரமுனைச் செயலிழப்பு
    (முற்றுகைக் கோபுரமுனையைத் தற்காலிகமாகச் செயலிழக்கச் செய்யும்)

    செலவு: உங்கள் சகிப்பாற்றலில் 50%
    எட்டும் தொலைவு: 6.1 மீ
    இலக்கு: ஒரு கட்டிடம்
    நீடிக்கும் நேரம்: 30 வி
    ஏவும் நேரம்: 30 வி
    மீண்டும் தயாராகும் நேரம்: 90 வி
    படிநிலை: 1 / 20
  • தனிநபர்: தடமறிய முடியாமை

    செலவு: உங்கள் சகிப்பாற்றலில் 50%
    எட்டும் தொலைவு: நான்
    இலக்கு: நான்
    ஏவும் நேரம்: 1.5 வி
    மீண்டும் தயாராகும் நேரம்: 180 வி
    181.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 40
  • முற்றுகைப் பொறிச் செயலிழப்பு
    (பாதிக்கப்பட்ட முற்றுகைப் பொறி தற்காலிகமாகத் தாக்குவதை நிறுத்தும்)

    செலவு: உங்கள் சகிப்பாற்றலில் 50%
    எட்டும் தொலைவு: 6.1 மீ
    இலக்கு: ஒரு வீரர் அல்லது உயிரினம்
    நீடிக்கும் நேரம்: 60 வி
    ஏவும் நேரம்: 1.5 வி
    மீண்டும் தயாராகும் நேரம்: 30 வி
    31.5 வி கழித்து மீண்டும் தயார்
    படிநிலை: 1 / 20