Balıkçılık ve deri yüzme

Nehirlerde, göllerde ve denizde kıyıdan balık tutmak için bir olta, öldürdüğün bir hayvandan daha fazlasını almak için de bir deri yüzme bıçağı taşı.

TuşlarF

Balıkçılık

Çantanda bir olta taşı ve en az 0,8 m derinliğindeki bir suyun kenarına yürü. İyi bir noktanın yaklaşık 12 m yakınında istem balık tutmayı önerir; oltayı atmaya başlamak için F tuşuna, durmak için yeniden bas. Bir atış 7 saniye sürer, Balıkçılığın 100'e yükseldikçe üçte bire kadar kısalır ve bir balık getirir. Oltası olmayana istem gösterilmez; yüzerken ya da binekteyken balık tutamazsın.

SuBalık, 1. ile 5. aşamaNadir av
Nehirler ve göllerTatlısu Levreği, Alabalık, Turna Balığı, Mersin Balığı, Altınyüzgeç SazanBataklık Kehribarı, 3. aşama ve üstünde
DenizRinga, Morina, Deniz Levreği, Kılıçbalığı, Gümüş YılanbalığıDeniz İncisi, 2. aşama ve üstünde
  • Her atış bir Tatlısu Levreği ya da bir Ringa getirir. Daha iyi bir nokta kendi balığını da verir, 100 atışta 2 kez de nadir avını.
  • Noktalar ağaç ve kayalarla aynı aşamaları izler (bkz. Ağaç kesme ve kaya kırma): daha iyi sularda her 5 noktadan yaklaşık 2'si o aşamadandır.
  • Bir nokta 5 ila 9 atış kaldırır ve tükendikten 20 dakika sonra toparlanır.
  • Oltalar: sıradan bir Olta (kasabaların Tüccarı satar), ardından 2. ile 5. aşamalar için Meşe, Tunçodunu, Pelin ve Kadimöz oltalar; bunları bir marangoz tezgâhında Yaycılık, kendi aşamalarından 2 kalas ve 1 deriyle yapar.
  • Aşçılar Tatlısu Levreği'nden Balıkçı Sofrası, Morina'dan Deniz Ürünleri Yahnisi yapar. Bkz. Çantalar, yemekler ve silah yağları.

Deri yüzme

Öldürdüğün bir hayvanın başında dur ve çantandaki bir deri yüzme bıçağıyla derisini yüzmek için F tuşuna bas. Bu, öldürmenin düşürdüklerine ek olarak gelir. Bir ceset her biri 2,5 saniye süren 2 ila 4 kesik verir; her kesik bir Deri, iki kesikte bir Et ve türün kendi trofelerinden birini %15 şansla verir; bu şans Deri Yüzme 100'de %30'a çıkar.

  • Bir cesedin aşaması, yaratığın ne kadar tehlikeli olduğudur, 1'den 5'e. Bıçağının da Deri Yüzme seviyenin de ona ulaşması gerekir.
  • Derisi yüzülmemiş bir hayvan cesedi, ganimeti alınmış olsa bile 5 dakikasının tamamı boyunca orada kalır.
  • Çiftlik hayvanlarının, av hayvanlarının, yırtıcıların ve büyük hayvanların, sürüngenlerin, sürünen şeylerin, kimerik canavarların, kurt-yaratıkların, gloomfangların, ejderhaların ve deniz yaratıklarının derisi yüzülebilir. İnsanlarınki asla; ölümsüzlerin, iblislerin, devlerin ve golemlerin de.
  • Bıçaklar: sıradan bir Deri Yüzme Bıçağı (kasabaların Tüccarı satar), ardından Hassas Çelik, Galvor, Mithril ve Adamant olanlar; bunları bir demirhanede Kılıç Demirciliği, kendi aşamalarından 2 külçe ve 1 deriyle yapar.