Pêche et dépeçage

Munis-toi d'une canne à pêche pour pêcher depuis la rive des rivières, des lacs et de la mer, et d'un couteau à dépecer pour tirer davantage d'une bête que tu as abattue.

TouchesF

Pêche

Garde une canne à pêche dans ton sac et avance jusqu'au bord d'une eau profonde d'au moins 0,8 m. À environ 12 m d'un bon coin, l'invite te propose de pêcher ; appuie sur F pour commencer à lancer et de nouveau pour arrêter. Un lancer prend 7 secondes, jusqu'à un tiers de moins à mesure que ta Pêche monte jusqu'à 100, et ramène un poisson. Sans canne, l'invite ne s'affiche pas, et tu ne peux pas pêcher en nageant ni à cheval.

EauxPoissons, paliers 1 à 5Prise rare
Rivières et lacsPerche, Truite, Brochet, Esturgeon, Carpe à nageoires d'orAmbre des tourbières, dès le palier 3
La merHareng, Cabillaud, Bar, Espadon, Anguille argentéePerle marine, dès le palier 2
  • Chaque lancer ramène une Perche ou un Hareng. Un meilleur coin donne aussi son propre poisson, et 2 lancers sur 100 sa prise rare.
  • Les coins de pêche suivent les mêmes paliers que les arbres et les rochers (voir Abattre des arbres et briser la roche) : dans les meilleures eaux, environ 2 coins sur 5 sont de ce palier.
  • Un coin compte 5 à 9 lancers et se reconstitue 20 minutes après avoir été épuisé.
  • Cannes : une Canne à pêche simple (le Marchand d'une ville en vend), puis des cannes de chêne, de bois-bronze, d'absinthe et de cœur-ancien pour les paliers 2 à 5, fabriquées par la Facture d'arcs à un établi à partir de 2 planches et 1 cuir de leur palier.
  • Les cuisiniers transforment la Perche en Souper du pêcheur et le Cabillaud en Ragoût de la mer. Voir Sacs, repas et huiles d'armes.

Dépeçage

Tiens-toi au-dessus d'une bête que tu as tuée et appuie sur F pour la dépecer avec un couteau à dépecer dans ton sac. Cela s'ajoute à tout ce que la proie a laissé tomber. Un corps donne 2 à 4 découpes de 2,5 secondes chacune ; chaque découpe donne un Cuir brut, de la Viande une découpe sur deux, et 15 % de chances d'un trophée propre à l'espèce, jusqu'à 30 % à Dépeçage 100.

  • Le palier d'un corps correspond au danger que représentait la créature, de 1 à 5. Ton couteau et ton niveau de Dépeçage doivent tous deux l'atteindre.
  • Le corps d'une bête qui n'a pas été dépecé reste là ses 5 minutes entières, même une fois son butin pris.
  • Le bétail, le gibier, les prédateurs et les grandes bêtes, les reptiles, les choses rampantes, les monstres chimériques, les garous, les sombregueules, les dragons et les créatures marines peuvent être dépecés. Les gens jamais, pas plus que les morts-vivants, les démons, les géants ou les golems.
  • Couteaux : un Couteau à dépecer simple (le Marchand d'une ville en vend), puis ceux en vraiacier, en galvor, en mithril et en adamante, fabriqués par la Forge de lames dans une forge à partir de 2 lingots et 1 cuir de leur palier.