Pesca e esfolamento
Carregue uma vara de pescar para pescar em rios, lagos e no mar a partir da margem, e uma faca de esfolar para tirar mais de uma fera que você abateu.
Pesca
Carregue uma vara de pescar na mochila e vá até a beira de uma água com pelo menos 0,8 m de profundidade. A cerca de 12 m de um bom ponto, o aviso oferece a pesca; pressione F para começar a lançar e de novo para parar. Um lançamento leva 7 segundos, até um terço a menos conforme sua Pesca sobe até 100, e fisga um peixe. Quem não tem vara não recebe o aviso, e não é possível pescar nadando ou montado.
| Água | Peixes, categoria 1 a 5 | Pesca rara |
|---|---|---|
| Rios e lagos | Perca, Truta, Lúcio, Esturjão, Carpa Barbatana-de-ouro | Âmbar do Pântano, da categoria 3 para cima |
| O mar | Arenque, Bacalhau, Robalo, Peixe-espada, Enguia Prateada | Pérola Marinha, da categoria 2 para cima |
- Todo lançamento fisga uma Perca ou um Arenque. Um ponto melhor também dá o seu próprio peixe, e 2 lançamentos em 100 a sua pesca rara.
- Os pontos seguem as mesmas categorias das árvores e rochas (veja Cortar árvores e quebrar rochas): em águas melhores, cerca de 2 pontos em 5 são dessa categoria.
- Um ponto rende de 5 a 9 lançamentos e se recupera 20 minutos depois de esgotado.
- Varas: uma Vara de Pescar simples (o Mercador de uma vila vende), depois varas de Carvalho, Pau-bronze, Losna e Coração-ancião para as categorias 2 a 5, feitas pela Fabricação de Arcos numa bancada a partir de 2 tábuas e 1 couro curtido da sua categoria.
- Os cozinheiros transformam Perca em Ceia do Pescador e Bacalhau em Ensopado de Frutos do Mar. Veja Bolsas, refeições e óleos de arma.
Esfolamento
Fique sobre uma fera que você matou e pressione F para esfolá-la com uma faca de esfolar na mochila. Isso vem além do que o abate deixou cair. Um corpo dá de 2 a 4 cortes de 2,5 segundos cada; cada corte dá um Couro, Carne a cada dois cortes, e 15% de chance de um dos troféus próprios da espécie, subindo para 30% com Esfolamento 100.
- A categoria de um corpo é o quanto a criatura era perigosa, de 1 a 5. Sua faca e seu nível de Esfolamento precisam alcançá-la.
- O corpo de uma fera que não foi esfolada fica lá os seus 5 minutos completos, mesmo depois de saqueado.
- Podem ser esfolados animais de criação, caça, predadores e grandes feras, répteis, criaturas rastejantes, monstros quiméricos, licantropos, presassombrosas, dragões e criaturas do mar. Pessoas nunca, nem mortos-vivos, demônios, gigantes ou golens.
- Facas: uma Faca de Esfolar simples (o Mercador de uma vila vende), depois as de Aço-puro, Galvor, Mithril e Adamante, feitas pela Forja de Lâminas numa forja a partir de 2 barras e 1 couro curtido da sua categoria.