Ağaç kesme ve kaya kırma
Çantandaki bir nacak ya da kazmayla ağaç kes ve kaya kır. Kasabalardan uzaklaştıkça odun, cevher ve mücevherler daha iyi olur.
Bir ağaca ya da kaya bloğuna yürü. İstem göründüğünde başlamak için F tuşuna bas: tekrar tekrar vurursun ve her vuruş çantana odun ya da taş koyar. Durmak için F tuşuna yeniden bas. Hareket etmek, darbe almak ya da çantanın dolması da seni durdurur; topladığın her şey sende kalır. Binekteyken ya da yüzerken toplayamazsın.
Doğru alet çantanda olmalı (onu kuşanman hiç gerekmez): ağaçlar için bir nacak, kaya için bir kazma. Sıradan olanları dükkânlar satar; 2. ile 5. aşamalar için Hassas Çelik, Galvor, Mithril ve Adamant olanları bir demirhanede Balta ve Çekiç Demirciliği yapar. Bir aletin aşaması, işleyebileceği en iyi ağaç ya da kaya aşamasıdır; Odunculuk ya da Madencilik seviyenin de o aşamayı açmış olması gerekir.
| Kaynak | Her vuruşta verir | Dayanır | Yeniden büyür |
|---|---|---|---|
| Ağaç | 1 Kereste. Daha iyi bir ağaç kendi odunundan da 1 verir: Meşe (2. aşama), Tunçodunu (3), Pelin (4) ya da Kadimöz (5). | 6 ila 10 vuruş | 45 dakika |
| Kaya | 1 Taş ve dört vuruşta bir Cevher. Daha zengin bir damar ayrıca 1 Kömür (2. aşama), Galvor Cevheri (3), Mithril (4) ya da Adamant (5) verir; 100 vuruşta 3 kez de aşamasına göre bir mücevher: Akik, Oniks, Elmas ya da Kantaşı. Kademe 3'ten itibaren yaklaşık her üç vuruştan biri ayrıca 1 Kömür verir. | 4 ila 8 vuruş | 30 dakika |
Bir vuruş ağaçta 4, kayada 4,5 saniye sürer; mesleğin 100'e yükseldikçe üçte bire kadar kısalır.
Bitirdiğin bir ağaç devrilir ve geride kesik bir gövde ile bir kütük bırakır; tükenen bir kaya her vuruşta küçülür ve ufalanıp bir yığına döner. Bunu herkes görür ve yeniden büyüyene kadar, bir yeniden başlatmadan sonra bile öyle kalır. Bir ağaç önce fidan olarak geri gelir.
Daha iyi toprak, daha iyi malzeme
Her yerin 1'den 5'e bir aşaması vardır. En yakın yerleşimden 500 m, 1.400 m ve 2.800 m uzakta birer artar; zayıf büyülü topraklarda bir, ölü topraklarda iki artar; çöllerde, tundrada, sulak alanlarda ve yağmur ormanlarında bir, buzullarda iki artar. Oralarda ağaçların ve kayaların yaklaşık üçte biri o aşamadandır, gerisi sıradandır. İstem, bir kaynağın aşamasını söyler. Sığınak'ta hiçbir şey 2. aşamanın üstünde değildir. Bir maden avlusundaki pasa yığını kaya gibi kazılır: mithril madeninde kademe 4, adamant madeninde kademe 5'tir; kuleyi kim tutarsa tutsun.
Giydiğin bir şeydeki Bolluk efsunu, her vuruşta bir tane daha alma şansı verir. Bkz. Efsunlar ve ustalık işi.
Kaynak arama ve zengin damarlar
Çantanda bir kazma, bir orak ya da bir nacak varken /kaynakara yaz ve 5 saniye kıpırdamadan dur: 400 m içindeki en iyi kayayı, ot öbeğini ya da ağacı, malzemesini ve aşamasını öğrenirsin; yeri de haritanda işaretlenir. Seçmek için /kaynakara maden, /kaynakara ot ya da /kaynakara ağaç yaz.
Her vilayetin yaklaşık 150 m genişliğinde bir zengin damarı vardır; orada her kaya çevresindeki topraktan bir aşama daha iyidir. Damar her 6 saatte bir yer değiştirir. Madencilik 55'ten itibaren kaya aramak, vilayetinin damarının şu an nerede olduğunu da söyler. Dünya haritası onu Zengin damarlar katmanında bir halkayla gösterir.