মৃতজাদুকর
মৃত কলাও কৌশলগত সম্পদ।
দেহ নিছক হাতিয়ার; সাজিয়ে মৃতদেহের দেয়াল বানান, যা আপনার দলের হয়ে ক্ষতি সয়। আত্মা খোঁজেন না; অবশেষে আবার গতি দেন, শত্রুকে জ্বালাতে আর ক্ষেত্র নিয়ন্ত্রণ করতে। যুদ্ধের শীতল, হিসাবি পদ্ধতি এটি। নিজের ব্যক্তিগত বাহিনী চালাতে এই শ্রেণি নিন।
- পথ
- জাদুবিদ্যা
- জাতি
- মানুষ, এলফ, অর্ধ-এলফ, নোম, ছায়া ও রক্তচোষা
দক্ষতা
এটি আপনাকে কী অনুশীলন করতে দেয়, এবং কোন লেভেল থেকে।
- মৃতজাদুপ্রয়োজন: স্তর 10
অস্ত্রের দক্ষতাগুলো নিজস্ব ক্ষমতা খোলে: দেখুন অস্ত্রের ক্ষমতা।
বিশেষায়ন
এই শ্রেণি যে 11টি বিশেষায়ন যোগ করতে পারে, গেমের চরিত্র নির্মাতা যেমন অনুমতি দেয়।
ক্ষমতা
গেমের চরিত্র নির্মাতা যেমন তালিকা দেয়, প্রত্যেকটি র্যাঙ্ক 1-এ। পূর্ণ কার্ড দেখতে একটি ক্ষমতা খুলুন।
20টি স্বয়ংক্রিয়ভাবে পাওয়া
-
অস্ত্রের ক্ষমতা, ক্ষমতা রোধ
খরচ: আপনার সহনশক্তির 23%পাল্লা: নিজেলক্ষ্য: নিজেনিকটযুদ্ধের ক্ষতি: +1.6%স্থায়িত্ব: 10 সেতাৎক্ষণিক। 10 সেকেন্ডের মধ্যে আপনার পরের আঘাতে এটি থাকবে; অন্য অস্ত্রক্ষমতা বাছলে এটি বদলে যাবে।আবার প্রস্তুত হবে 20.2 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
অস্ত্রের ক্ষমতা বৃদ্ধি
খরচ: আপনার সহনশক্তির 8%পাল্লা: নিজেলক্ষ্য: নিজেনিকটযুদ্ধের ক্ষতি: +0.4%স্থায়িত্ব: 10 সেতাৎক্ষণিক। 10 সেকেন্ডের মধ্যে আপনার পরের আঘাতে এটি থাকবে; অন্য অস্ত্রক্ষমতা বাছলে এটি বদলে যাবে।আবার প্রস্তুত হবে 20.2 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
অস্ত্রের ক্ষমতা, হ্রাস (আক্রমণ)
খরচ: আপনার সহনশক্তির 11%পাল্লা: নিজেলক্ষ্য: নিজেনিকটযুদ্ধের ক্ষতি: +0.8%স্থায়িত্ব: 10 সেতাৎক্ষণিক। 10 সেকেন্ডের মধ্যে আপনার পরের আঘাতে এটি থাকবে; অন্য অস্ত্রক্ষমতা বাছলে এটি বদলে যাবে।আবার প্রস্তুত হবে 20.2 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
অস্ত্রের ক্ষমতা ও চূর্ণ করার আঘাতের কাছে দুর্বল করা
খরচ: আপনার সহনশক্তির 23%পাল্লা: নিজেলক্ষ্য: নিজেনিকটযুদ্ধের ক্ষতি: +2.8%স্থায়িত্ব: 10 সেতাৎক্ষণিক। 10 সেকেন্ডের মধ্যে আপনার পরের আঘাতে এটি থাকবে; অন্য অস্ত্রক্ষমতা বাছলে এটি বদলে যাবে।আবার প্রস্তুত হবে 20.2 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
অস্ত্রের ক্ষমতা বৃদ্ধি
খরচ: আপনার সহনশক্তির 8%পাল্লা: নিজেলক্ষ্য: নিজেনিকটযুদ্ধের ক্ষতি: +0.4%স্থায়িত্ব: 10 সেতাৎক্ষণিক। 10 সেকেন্ডের মধ্যে আপনার পরের আঘাতে এটি থাকবে; অন্য অস্ত্রক্ষমতা বাছলে এটি বদলে যাবে।আবার প্রস্তুত হবে 20.2 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
অস্ত্রের ক্ষমতা, প্রাপ্ত আরোগ্য কমায়
খরচ: আপনার সহনশক্তির 11%পাল্লা: নিজেলক্ষ্য: নিজেনিকটযুদ্ধের ক্ষতি: +0.8%স্থায়িত্ব: 10 সেতাৎক্ষণিক। 10 সেকেন্ডের মধ্যে আপনার পরের আঘাতে এটি থাকবে; অন্য অস্ত্রক্ষমতা বাছলে এটি বদলে যাবে।আবার প্রস্তুত হবে 20.2 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
অস্ত্রের ক্ষমতা, স্তম্ভিতকরণ
খরচ: আপনার সহনশক্তির 14%পাল্লা: নিজেলক্ষ্য: নিজেনিকটযুদ্ধের ক্ষতি: +0.8%স্থায়িত্ব: 10 সেতাৎক্ষণিক। 10 সেকেন্ডের মধ্যে আপনার পরের আঘাতে এটি থাকবে; অন্য অস্ত্রক্ষমতা বাছলে এটি বদলে যাবে।আবার প্রস্তুত হবে 20.2 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
অস্ত্রের ক্ষমতা ও শত্রুর আক্রমণের মনোযোগ কমানো
খরচ: আপনার সহনশক্তির 8%পাল্লা: নিজেলক্ষ্য: নিজেনিকটযুদ্ধের ক্ষতি: +0.4%স্থায়িত্ব: 10 সেতাৎক্ষণিক। 10 সেকেন্ডের মধ্যে আপনার পরের আঘাতে এটি থাকবে; অন্য অস্ত্রক্ষমতা বাছলে এটি বদলে যাবে।আবার প্রস্তুত হবে 20.2 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
অস্ত্রের ক্ষমতা ও শত্রুর আক্রমণের মনোযোগ কমানো
খরচ: আপনার সহনশক্তির 9%পাল্লা: নিজেলক্ষ্য: নিজেনিকটযুদ্ধের ক্ষতি: +0.4%স্থায়িত্ব: 10 সেতাৎক্ষণিক। 10 সেকেন্ডের মধ্যে আপনার পরের আঘাতে এটি থাকবে; অন্য অস্ত্রক্ষমতা বাছলে এটি বদলে যাবে।আবার প্রস্তুত হবে 20.2 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
অস্ত্রের ক্ষমতা, ক্ষমতা রোধ
খরচ: আপনার সহনশক্তির 14%পাল্লা: নিজেলক্ষ্য: নিজেনিকটযুদ্ধের ক্ষতি: +1.2%স্থায়িত্ব: 10 সেতাৎক্ষণিক। 10 সেকেন্ডের মধ্যে আপনার পরের আঘাতে এটি থাকবে; অন্য অস্ত্রক্ষমতা বাছলে এটি বদলে যাবে।আবার প্রস্তুত হবে 20.2 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
অস্ত্রের ক্ষমতা, হ্রাস (আক্রমণ)
খরচ: আপনার সহনশক্তির 19%পাল্লা: নিজেলক্ষ্য: নিজেনিকটযুদ্ধের ক্ষতি: +1.2%স্থায়িত্ব: 10 সেতাৎক্ষণিক। 10 সেকেন্ডের মধ্যে আপনার পরের আঘাতে এটি থাকবে; অন্য অস্ত্রক্ষমতা বাছলে এটি বদলে যাবে।আবার প্রস্তুত হবে 20.2 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
অস্ত্রের ক্ষমতা, হ্রাস (আক্রমণের গতি)
খরচ: আপনার সহনশক্তির 15%পাল্লা: নিজেলক্ষ্য: নিজেনিকটযুদ্ধের ক্ষতি: +1.2%স্থায়িত্ব: 10 সেতাৎক্ষণিক। 10 সেকেন্ডের মধ্যে আপনার পরের আঘাতে এটি থাকবে; অন্য অস্ত্রক্ষমতা বাছলে এটি বদলে যাবে।আবার প্রস্তুত হবে 20.2 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
অস্ত্রের ক্ষমতা, হ্রাস (আক্রমণের গতি)
খরচ: আপনার সহনশক্তির 19%পাল্লা: নিজেলক্ষ্য: নিজেনিকটযুদ্ধের ক্ষতি: +1.2%স্থায়িত্ব: 10 সেতাৎক্ষণিক। 10 সেকেন্ডের মধ্যে আপনার পরের আঘাতে এটি থাকবে; অন্য অস্ত্রক্ষমতা বাছলে এটি বদলে যাবে।আবার প্রস্তুত হবে 20.2 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
অস্ত্রের ক্ষমতা ও বিদ্ধ করার আঘাতের কাছে দুর্বল করা
খরচ: আপনার সহনশক্তির 8%পাল্লা: নিজেলক্ষ্য: নিজেনিকটযুদ্ধের ক্ষতি: +0.4%স্থায়িত্ব: 10 সেতাৎক্ষণিক। 10 সেকেন্ডের মধ্যে আপনার পরের আঘাতে এটি থাকবে; অন্য অস্ত্রক্ষমতা বাছলে এটি বদলে যাবে।আবার প্রস্তুত হবে 20.2 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
অস্ত্রের ক্ষমতা, স্তম্ভিতকরণ
খরচ: আপনার সহনশক্তির 8%পাল্লা: নিজেলক্ষ্য: নিজেনিকটযুদ্ধের ক্ষতি: +0.4%স্থায়িত্ব: 10 সেতাৎক্ষণিক। 10 সেকেন্ডের মধ্যে আপনার পরের আঘাতে এটি থাকবে; অন্য অস্ত্রক্ষমতা বাছলে এটি বদলে যাবে।আবার প্রস্তুত হবে 20.2 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
অস্ত্রের ক্ষমতা, উসকানি
খরচ: আপনার সহনশক্তির 9%পাল্লা: নিজেলক্ষ্য: নিজেনিকটযুদ্ধের ক্ষতি: +0.8%স্থায়িত্ব: 10 সেতাৎক্ষণিক। 10 সেকেন্ডের মধ্যে আপনার পরের আঘাতে এটি থাকবে; অন্য অস্ত্রক্ষমতা বাছলে এটি বদলে যাবে।আবার প্রস্তুত হবে 20.2 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
অস্ত্রের ক্ষমতা, হ্রাস (আক্রমণ)
খরচ: আপনার সহনশক্তির 19%পাল্লা: নিজেলক্ষ্য: নিজেনিকটযুদ্ধের ক্ষতি: +1.6%স্থায়িত্ব: 10 সেতাৎক্ষণিক। 10 সেকেন্ডের মধ্যে আপনার পরের আঘাতে এটি থাকবে; অন্য অস্ত্রক্ষমতা বাছলে এটি বদলে যাবে।আবার প্রস্তুত হবে 20.2 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
অস্ত্রের ক্ষমতা, রক্তক্ষরণের ক্ষতি
খরচ: আপনার সহনশক্তির 8%পাল্লা: নিজেলক্ষ্য: নিজেক্ষতি: 6-15 (আপনার র্যাঙ্কে 10)নিকটযুদ্ধের ক্ষতি: +0.8%স্থায়িত্ব: 10 সেতাৎক্ষণিক। 10 সেকেন্ডের মধ্যে আপনার পরের আঘাতে এটি থাকবে; অন্য অস্ত্রক্ষমতা বাছলে এটি বদলে যাবে।আবার প্রস্তুত হবে 20.2 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
অস্ত্রের ক্ষমতা, রক্তক্ষরণের ক্ষতি
খরচ: আপনার সহনশক্তির 19%পাল্লা: নিজেলক্ষ্য: নিজেক্ষতি: 7-17 (আপনার র্যাঙ্কে 12)নিকটযুদ্ধের ক্ষতি: +1.6%স্থায়িত্ব: 10 সেতাৎক্ষণিক। 10 সেকেন্ডের মধ্যে আপনার পরের আঘাতে এটি থাকবে; অন্য অস্ত্রক্ষমতা বাছলে এটি বদলে যাবে।আবার প্রস্তুত হবে 20.2 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
অস্ত্রের ক্ষমতা, হ্রাস (নিষ্ক্রিয় প্রতিরক্ষা)
খরচ: আপনার সহনশক্তির 15%পাল্লা: নিজেলক্ষ্য: নিজেনিকটযুদ্ধের ক্ষতি: +1.2%স্থায়িত্ব: 10 সেতাৎক্ষণিক। 10 সেকেন্ডের মধ্যে আপনার পরের আঘাতে এটি থাকবে; অন্য অস্ত্রক্ষমতা বাছলে এটি বদলে যাবে।আবার প্রস্তুত হবে 20.2 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40
26টি প্রশিক্ষণযোগ্য
-
একটি লক্ষ্য: অপবিত্র ক্ষতি
খরচ: আপনার মানার 18%পাল্লা: 36.6 মিলক্ষ্য: একজন খেলোয়াড় বা প্রাণীক্ষতি: 6-15 (আপনার র্যাঙ্কে 11)নিশানা করা: দেহে লাগলে 2× ক্ষতি, মাথায় লাগলে 3×প্রয়োগ: 0.5 সেআবার প্রস্তুত হবে 0.5 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
একটি লক্ষ্য: গতি হ্রাস, প্রাপ্ত আরোগ্য কমায়, হ্রাস (স্বাস্থ্য পুনরুদ্ধার)
খরচ: আপনার মানার 20%পাল্লা: 30.5 মিলক্ষ্য: একজন খেলোয়াড় বা প্রাণীস্থায়িত্ব: 20 সেপ্রয়োগ: 1.5 সেআবার প্রস্তুত হবে 1.5 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
নিজস্ব: অতিরিক্ত সুবিধা (প্রতিরক্ষা)
খরচ: আপনার মানার 19%পাল্লা: নিজেলক্ষ্য: নিজেপ্রতিরক্ষার মান: +30.1%স্থায়িত্ব: 10 মিপ্রয়োগ: 1.5 সেআবার প্রস্তুত হবে 1.5 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
একটি লক্ষ্য: অখেলোয়াড়কে শান্ত করা
খরচ: আপনার মানার 10%পাল্লা: 30.5 মিলক্ষ্য: একজন খেলোয়াড় বা প্রাণীস্থায়িত্ব: 20 সেপ্রয়োগ: 1.5 সেআবার প্রস্তুত হবে 1.5 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
একটি লক্ষ্য: অপবিত্র প্রভাব সরানো
খরচ: আপনার মানার 20%পাল্লা: 30.5 মিলক্ষ্য: একজন খেলোয়াড় বা প্রাণীপ্রয়োগ: 1 সেআবার প্রস্তুত হবে 1 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
একটি লক্ষ্য: অখেলোয়াড়কে সম্মোহিত করা
খরচ: আপনার মানার 20%পাল্লা: 36.6 মিলক্ষ্য: একজন খেলোয়াড় বা প্রাণীস্থায়িত্ব: 20 সেপ্রয়োগ: 1.5 সেপুনর্ব্যবহার: 60 সেআবার প্রস্তুত হবে 61.5 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 10 -
একটি লক্ষ্য: হ্রাস (অপবিত্র ক্ষতি প্রতিরোধ)
খরচ: আপনার মানার 30%পাল্লা: 30.5 মিলক্ষ্য: একজন খেলোয়াড় বা প্রাণীস্থায়িত্ব: 30 সেপ্রয়োগ: 1 সেপুনর্ব্যবহার: 10 সেআবার প্রস্তুত হবে 11 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
প্রভাবের এলাকা: অপবিত্র ক্ষতি
প্রয়োগকারী বাদেখরচ: আপনার মানার 36%পাল্লা: 36.6 মিলক্ষ্য: একজন খেলোয়াড় বা প্রাণীব্যাসার্ধ: 9.8 মিআপনাকে ছেড়ে দেয়, কিন্তু আপনার দলকে আঘাত করেক্ষতি: 10-25 (আপনার র্যাঙ্কে 18)নিশানা করা বিস্ফোরণ: বিস্ফোরণে 1.5× ক্ষতি, সরাসরি দেহে 3× / মাথায় 4×প্রয়োগ: 0.5 সেপুনর্ব্যবহার: 6 সেআবার প্রস্তুত হবে 6.5 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
নিজস্ব: ক্ষতি শোষক
চূর্ণ, বিদ্ধ ও কাটার ক্ষতি থেকে সুরক্ষা
ক্ষতি শোষক আঘাত পেলে নিঃশেষ হয়ে যায়!খরচ: আপনার মানার 25%পাল্লা: 15.2 মিলক্ষ্য: নিজেস্থায়িত্ব: 5 মিপ্রয়োগ: 0.1 সেপুনর্ব্যবহার: 300 সেআবার প্রস্তুত হবে 300.1 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
একটি লক্ষ্য: জীবন্মৃতকে মোহিত করা
খরচ: আপনার মানার 50%পাল্লা: 30.5 মিলক্ষ্য: একজন খেলোয়াড় বা প্রাণীস্থায়িত্ব: 10 মিপ্রয়োগ: 1.5 সেপুনর্ব্যবহার: 600 সেআবার প্রস্তুত হবে 601.5 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
পোষ্য আহ্বান (গ্রোবোনস)
খরচ: আপনার মানার 50%পাল্লা: নিজেলক্ষ্য: নিজেপ্রয়োগ: 1.5 সেপুনর্ব্যবহার: 50 সেআবার প্রস্তুত হবে 51.5 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
একটি লক্ষ্য: ক্ষমতা ব্যবহারের খরচ কমায়
খরচ: আপনার মানার 50%পাল্লা: 15.2 মিলক্ষ্য: একজন খেলোয়াড় বা বন্ধুভাবাপন্ন পোষ্যস্থায়িত্ব: 5 মিপ্রয়োগ: 1.5 সেআবার প্রস্তুত হবে 1.5 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
একটি লক্ষ্য: অতিরিক্ত সুবিধা (পবিত্র ক্ষতি প্রতিরোধ)
খরচ: আপনার মানার 25%পাল্লা: 15.2 মিলক্ষ্য: একজন খেলোয়াড় বা বন্ধুভাবাপন্ন পোষ্যস্থায়িত্ব: 5 মিপ্রয়োগ: 1.5 সেআবার প্রস্তুত হবে 1.5 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
প্রভাবের এলাকা: অখেলোয়াড়কে সম্মোহিত করা
খরচ: আপনার মানার 50%পাল্লা: 36.6 মিলক্ষ্য: একজন খেলোয়াড় বা প্রাণীব্যাসার্ধ: 12.2 মিস্থায়িত্ব: 20 সেপ্রয়োগ: 1.5 সেপুনর্ব্যবহার: 60 সেআবার প্রস্তুত হবে 61.5 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 10 -
একটি লক্ষ্য: অখেলোয়াড়ের স্মৃতিভ্রংশ
খরচ: আপনার মানার 30%পাল্লা: 30.5 মিলক্ষ্য: একজন খেলোয়াড় বা প্রাণীপ্রয়োগ: 1.5 সেপুনর্ব্যবহার: 30 সেআবার প্রস্তুত হবে 31.5 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
প্রভাবের এলাকা: অখেলোয়াড়কে ভয় দেখানো (0 পাল্লা)
খরচ: আপনার মানার 44%পাল্লা: নিজেলক্ষ্য: আপনার আশপাশের সবাইব্যাসার্ধ: 12.2 মিআপনাকে ও আপনার দলকে আঘাত করে নাস্থায়িত্ব: 10 সেপ্রয়োগ: 1.5 সেপুনর্ব্যবহার: 300 সেআবার প্রস্তুত হবে 301.5 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 10 -
প্রভাবের এলাকা: গতি হ্রাস, প্রাপ্ত আরোগ্য কমায়, হ্রাস (স্বাস্থ্য পুনরুদ্ধার)
খরচ: আপনার মানার 50%পাল্লা: 30.5 মিলক্ষ্য: একজন খেলোয়াড় বা প্রাণীব্যাসার্ধ: 9.1 মিআপনাকে ও আপনার দলকে আঘাত করে নাস্থায়িত্ব: 20 সেপ্রয়োগ: 1.5 সেপুনর্ব্যবহার: 10 সেআবার প্রস্তুত হবে 11.5 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
একটি লক্ষ্য: সব বর্ধক প্রভাব সরানো
খরচ: আপনার মানার 50%পাল্লা: 15.2 মিলক্ষ্য: একজন খেলোয়াড়প্রয়োগ: 1 সেপুনর্ব্যবহার: 150 সেআবার প্রস্তুত হবে 151 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
প্রভাবের এলাকা: পোষ্যের ক্ষতি ও আক্রমণের গতি বাড়ায়
খরচ: আপনার মানার 50%পাল্লা: 30.5 মিলক্ষ্য: একজন খেলোয়াড় বা প্রাণীব্যাসার্ধ: 9.8 মিআক্রমণের বিলম্ব: -0.8%নিকটযুদ্ধের ক্ষতি: +0.5%স্থায়িত্ব: 60 সেপ্রয়োগ: 1.5 সেআবার প্রস্তুত হবে 1.5 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
পোষ্য আহ্বান (প্রেত)
খরচ: আপনার মানার 50%পাল্লা: নিজেলক্ষ্য: নিজেপ্রয়োগ: 1.5 সেপুনর্ব্যবহার: 75 সেআবার প্রস্তুত হবে 76.5 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
প্রভাবের এলাকা: অখেলোয়াড়কে শান্ত করা
খরচ: আপনার মানার 30%পাল্লা: 30.5 মিলক্ষ্য: একজন খেলোয়াড় বা প্রাণীব্যাসার্ধ: 9.1 মিস্থায়িত্ব: 20 সেপ্রয়োগ: 1.5 সেপুনর্ব্যবহার: 10 সেআবার প্রস্তুত হবে 11.5 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
প্রভাবের এলাকা: হ্রাস (অপবিত্র ক্ষতি প্রতিরোধ)
প্রয়োগকারী বাদেখরচ: আপনার মানার 50%পাল্লা: 30.5 মিলক্ষ্য: একজন খেলোয়াড় বা প্রাণীব্যাসার্ধ: 9.1 মিআপনাকে ছেড়ে দেয়, কিন্তু আপনার দলকে আঘাত করেস্থায়িত্ব: 30 সেপ্রয়োগ: 1.5 সেপুনর্ব্যবহার: 30 সেআবার প্রস্তুত হবে 31.5 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
প্রভাবের এলাকা: অখেলোয়াড়ের স্মৃতিভ্রংশ
খরচ: আপনার মানার 50%পাল্লা: 30.5 মিলক্ষ্য: একজন খেলোয়াড় বা প্রাণীব্যাসার্ধ: 9.1 মিপ্রয়োগ: 1.5 সেপুনর্ব্যবহার: 30 সেআবার প্রস্তুত হবে 31.5 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
দল লক্ষ্য: অতিরিক্ত সুবিধা (পবিত্র ক্ষতি প্রতিরোধ)
খরচ: আপনার মানার 50%পাল্লা: 15.2 মিলক্ষ্য: আপনার দলস্থায়িত্ব: 5 মিপ্রয়োগ: 1.5 সেআবার প্রস্তুত হবে 1.5 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40 -
নিজস্ব: অদৃশ্যতা
(চলমান শত্রুর আক্রমণের মনোযোগ সরায়)খরচ: আপনার মানার 50%পাল্লা: নিজেলক্ষ্য: নিজেস্থায়িত্ব: 2 মিপ্রয়োগ: 1.5 সেপুনর্ব্যবহার: 30 সেআবার প্রস্তুত হবে 31.5 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 20 -
দল লক্ষ্য: ক্ষমতা ব্যবহারের খরচ কমায়
খরচ: আপনার মানার 50%পাল্লা: 15.2 মিলক্ষ্য: আপনার দলস্থায়িত্ব: 5 মিপ্রয়োগ: 1.5 সেআবার প্রস্তুত হবে 1.5 সে পরের্যাঙ্ক: 1 / 40