Kácení stromů a lámání skal

Kácej stromy a lam skály se sekyrkou nebo krumpáčem v batohu. Čím dál od měst, tím lepší dřevo, ruda a drahokamy.

KlávesyF

Dojdi ke stromu nebo balvanu. Až se objeví výzva, stiskni F a začni: máchneš znovu a znovu a každý úder ti do batohu přidá dřevo nebo kámen. Dalším stiskem F přestaneš. Zastaví tě i pohyb, zásah nebo plný batoh a všechno, co jsi nasbíral, si necháš. V sedle ani při plavání sbírat nelze.

Potřebuješ správný nástroj v batohu (nikdy ho nemusíš nasazovat): sekyrku na stromy a krumpáč na skálu. Obyčejné prodávají obchody; nástroje z pravé oceli, galvoru, mithrilu a adamantu pro třídy 2 až 5 vyrábí Kování seker a kladiv ve výhni. Třída nástroje je nejlepší třída stromu či skály, kterou zvládne, a tvá úroveň Dřevorubectví nebo Hornictví musí mít tuto třídu také otevřenou.

ZdrojKaždý úder dáVydržíDoroste za
Strom1 dřevo. Lepší strom dá navíc 1 svého vlastního dřeva: dub (třída 2), bronzové dřevo (3), pelyněk (4) nebo pradřevo (5).6 až 10 úderů45 minut
Skála1 kámen a při každém čtvrtém úderu rudu. Bohatší žíla dá navíc 1 uhlí (třída 2), galvorovou rudu (3), mithril (4) nebo adamant (5) a při 3 úderech ze 100 drahokam: achát, onyx, diamant nebo krvavec podle své třídy. Od stupně 3 dá zhruba každý třetí úder také 1 Uhlí.4 až 8 úderů30 minut

Úder trvá 4 sekundy u stromu a 4,5 u skály, s profesí rostoucí ke 100 až o třetinu méně.

Strom, který dotěžíš, padne a zanechá pařez a kládu; vytěžená skála se s každým úderem zmenšuje a nakonec se rozpadne na hromadu. Vidí to každý a zůstane to tak, i přes restart, dokud nedoroste. Strom se nejprve vrátí jako semenáček.

Lepší kraj, lepší suroviny

Každé místo má třídu od 1 do 5. Stoupá o jednu ve vzdálenosti 500 m, 1 400 m a 2 800 m od nejbližšího sídla; o jednu na slabé magické půdě a o dvě na mrtvé půdě; a o jednu v pouštích, tundře, mokřadech a deštném pralese, o dvě na ledovci. Tam venku je zhruba třetina stromů a skal této třídy a zbytek je obyčejný. Výzva uvádí třídu zdroje. Na Útočišti nic nepřesahuje třídu 2. Haldu na dvoře dolu těžíš jako skálu: stupeň 4 u mithrilového dolu a stupeň 5 u adamantového dolu, ať drží věž kdokoli.

Očarování hojnosti na tom, co nosíš, dává při každém úderu šanci na jeden kus navíc. Viz Očarování a mistrovská díla.

Průzkum a bohaté žíly

Napiš /průzkum s krumpáčem, srpem nebo sekyrkou v batohu a 5 sekund stůj na místě: zjistíš nejlepší skálu, bylinný porost nebo strom v okruhu 400 m, jeho materiál a třídu a vyznačí se ti na mapě. Pro výběr napiš /průzkum těžba, /průzkum byliny nebo /průzkum dřevo.

Každá provincie má jednu bohatou žílu, širokou asi 150 m, kde je každá skála o třídu lepší než okolní půda. Každých 6 hodin se přesune. Od Hornictví 55 ti průzkum skal řekne také, kde teď leží žíla tvé provincie. Mapa světa ji pak označí kruhem ve vrstvě Bohaté žíly.