Seehandel
Waren mit einer Kogge oder Karacke über Seewege zum Hafen einer anderen Stadt schicken.
Eine Stadt mit Anlegestelle kann ihre Waren über das Meer verschiffen – über das Formular Handelskarawane im Reiter Stadt (Gildenleiter oder Innerer Rat). Wähle Kogge (See) oder Karacke (See) als Gespann, dazu Zielstadt und Fracht, dann Schiff entsenden.
| Gespann | Laderaum | Tempo | Gebühr |
|---|---|---|---|
| Pferd (Straße) | 120 | 2,2 m/s | 50 Gold + 1 pro 25 m |
| Ochse (Straße) | 160 | 1,5 m/s | 30 Gold + 1 pro 40 m |
| Kogge (See) | 400 | 4,5 m/s | 40 Gold + 1 pro 120 m |
| Karacke (See) | 1.200 | 5,5 m/s | 80 Gold + 1 pro 150 m |
- Beide Städte benötigen eine Anlegestelle: einen Holzsteg oder eine Werft. Eine Karacke kann nur von einer Werft aus in See stechen.
- Deine Stadt entsendet so viele Schiffe gleichzeitig, wie ihre Anlegestellen an Rang besitzen.
- Das Schiff folgt den Seewegen zwischen den beiden Häfen. Verbindet sie keine Route, wird der Auftrag abgelehnt, bevor Kosten anfallen.
Auf See
Ein Handelsschiff ist in Spielernähe ein reales Schiff: Es steuert sich selbst und kann gerammt oder in Stücke geschossen werden. Geht ein Schiff unter, reißt es seinen gesamten Laderauminhalt mit sich; es gibt kein Wrack zu plündern. Was das Lager am Zielort bei Ankunft nicht fassen kann, ist verloren – wie bei jeder Karawane.