Commerce maritime

Envoyer une Cogue ou une Caraque de marchandises au port d'une autre cité par les voies maritimes.

Une Cité dotée d'un quai peut expédier ses biens par la mer, depuis le formulaire Caravanes marchandes de l'onglet Cité (Maître de guilde ou Conseil restreint). Choisis Cogue (maritime) ou Caraque (maritime) comme attelage, la cité de destination et le chargement, puis Envoyer le navire.

AttelageCaleVitesseCoût
Cheval (route)1202,2 m/s50 or + 1 tous les 25 m
Bœuf (route)1601,5 m/s30 or + 1 tous les 40 m
Cogue (mer)4004,5 m/s40 or + 1 tous les 120 m
Caraque (mer)1 2005,5 m/s80 or + 1 tous les 150 m
  1. Les deux cités doivent posséder un quai : une Jetée en bois ou un Chantier naval. Une Caraque ne peut appareiller que d'un Chantier naval.
  2. Ta cité envoie autant de navires à la fois que ses quais ont de rangs.
  3. Le navire suit les routes maritimes reliant les deux ports. Si aucune voie ne les relie, l'ordre est rejeté avant que quoi que ce soit ne soit payé.

En mer

Un navire marchand se comporte comme un vrai navire près des joueurs : il manœuvre tout seul, et il peut être éperonné ou réduit en pièces à distance. Un navire qui sombre emporte toute sa cale avec lui ; il n'y a aucune épave à piller. Ce que l'entrepôt de destination ne peut pas accueillir à l'arrivée est perdu, comme pour toute caravane.