Ruinas y Piedras de Guerra
Una ruina es un asedio declarado. Planta una Piedra de Guerra afuera de una ciudad y, cuando la ruina comience, sus murallas y su Árbol Corazón podrán caer.
Declarar una ruina
- Compra un Reclamo de Piedra de Guerra a un Mayordomo. Los reclamos van del rango I al VIII, y el reclamo debe ser al menos del mismo rango que el Árbol Corazón de la ciudad objetivo.
- Párate en el anillo de terreno justo afuera de la cuadrícula de la ciudad objetivo.
- Haz doble clic en el Reclamo de Piedra de Guerra. Una ventana indicará qué ciudad caería en ruina y te pedirá confirmar —o, si no estás en un anillo, a qué distancia y en qué dirección está el más cercano—.
- Confirma, y se levantará una Piedra de Guerra del rango del reclamo: la ciudad queda bajo ruina.
| Reclamo | Precio | Salud de la Piedra de Guerra |
|---|---|---|
| I | 500 | 50,000 |
| II | 1,000 | 220,000 |
| III | 2,000 | 390,000 |
| IV | 4,000 | 560,000 |
| V | 8,000 | 730,000 |
| VI | 16,000 | 900,000 |
| VII | 32,000 | 1,070,000 |
| VIII | 64,000 | 1,240,000 |
- Debes pertenecer a un gremio, y no puedes lanzar una ruina contra una ciudad de tu propio gremio ni de tu propia nación.
- Una ciudad solo puede tener una ruina a la vez, y no se le puede declarar otra durante 24 horas después de que termine.
- Una ruina no se puede cancelar: una vez que la Piedra de Guerra está en pie, solo termina cuando cae la Piedra de Guerra o el Árbol Corazón.
- Mientras haya una Piedra de Guerra en pie contra una ciudad, su Árbol Corazón no puede subir de rango.
- Selecciona la Piedra de Guerra y presiona F para abrir su ventana: ambos bandos, ambos rangos, la fase y la cuenta regresiva en tu hora local.
Cuando comienza el combate
Los defensores eligen cuándo comenzará la ruina. Su Consejo Interior o Líder del gremio abre la pestaña Ciudad de la barra de construcción (o la ventana de la Piedra de Guerra) y presiona Elegir la hora: selecciona entre 1 y 48 horas a futuro —la ventana muestra el día y la hora en tu hora local— y confirma. La hora se puede fijar una sola vez, y solo antes de que la ruina comience. Si nadie la fija, la ruina comenzará 24 horas después de colocada la Piedra de Guerra. (Usar /horadeasedio y un número de horas, con la Piedra de Guerra seleccionada, hace lo mismo).
Seguimiento
- Mientras tu gremio forme parte de una ruina, un indicador en la parte superior de la pantalla la mostrará junto con una cuenta regresiva; haz clic en él para abrir la ventana de la Piedra de Guerra.
- Ambos gremios reciben avisos cuando se alza una Piedra de Guerra, cuando se elige la hora, una hora y diez minutos antes de que empiece, cuando empieza y cuando termina, tanto en pantalla como en el chat de gremio.
- La pestaña Ciudad lista todos los asedios en los que participa tu gremio, justo al inicio de la pestaña.
- La capa Asedios del mapa del mundo marca cada ciudad asediada: dorado mientras está pendiente, dorado brillante una vez programada, rojo mientras está en curso. Pasa el cursor para ver los bandos y la cuenta regresiva; haz clic para abrir la ventana de la Piedra de Guerra.
- Al entrar en la cuadrícula de un asedio en curso, un cartel te avisará que la protección queda anulada allí.
Durante la ruina
- Toda la cuadrícula de la ciudad queda bajo ruina: los contratos de protección dejan de surtir efecto allí y los edificios reciben mucho más daño.
- La Piedra de Guerra misma ahora puede ser atacada, tanto con armas y flechas como con máquinas de asedio. No puede ser dañada antes de que comience la ruina. Una Piedra de Guerra de rango alto es una fortaleza en sí misma: traigan máquinas de asedio.
- Los guardias de la ciudad defienden cada edificio atacado, incluido el Árbol Corazón.
- Los defensores ganan destruyendo la Piedra de Guerra. Eso pone fin a la ruina, y la ciudad no podrá ser blanco de otra durante 24 horas.
- Los atacantes ganan destruyendo el Árbol Corazón.
Abastecer un asedio
Los defensores luchan en su propia patria y se recuperan más rápido allí. Una multitud sitiadora de más de cincuenta pasa hambre a menos que traiga su propia comida: los líderes del gremio atacante pueden levantar un campamento de asedio desde la ventana de su Piedra de Guerra y llenarlo de comida. Consulta Patria y suministro.