Zonas mágicas: terreno bajo y muerto

En algunos lugares la magia es débil, y en unos pocos está muerta. Conoce el terreno antes de buscar pelea allí.

La mayor parte del reino es terreno alto, donde la magia funciona al máximo. Alrededor de unos pocos lugares, falla. Un estandarte te avisa cuando pisas terreno bajo o muerto, el minimapa muestra una pastilla y los hechizos que no se pueden lanzar se vuelven grises en tu barra de poder.

TerrenoQué cambia
Bajo (violeta)El daño y la curación de los hechizos se reducen a la mitad, al igual que la regeneración de maná. Las mejoras, los efectos de control, las pociones y los objetos encantados funcionan con total efectividad.
Muerto (carmesí)No se puede lanzar nada y no hay regeneración de maná. Los efectos mágicos sobre ti desaparecen, incluido el vuelo por hechizo. Los encantamientos se rompen. Las pociones y los pergaminos son rechazados antes de consumirse. Nadie puede ser resucitado aquí.

Cada núcleo muerto está rodeado por una franja de terreno bajo, por lo que siempre recibes una advertencia antes de que la magia muera por completo.

  • Las criaturas y los PNJ lanzadores también conocen la regla: en terreno muerto se acercan al combate cuerpo a cuerpo.
  • Algunas mazmorras son completamente terreno muerto.
  • Activa la capa de Magia del mapa para ver todas las zonas; pasa el cursor sobre una para leer sobre ella.