Zonas mágicas: terreno bajo y muerto

En algunos lugares la magia escasea, y en unos pocos está muerta. Conoce el terreno antes de buscar pelea en él.

La mayor parte del reino es terreno alto, donde la magia funciona al máximo. Alrededor de unos pocos lugares, falla. Un estandarte te avisa al pisar terreno bajo o muerto, el minimapa muestra una pastilla y los hechizos que no se pueden lanzar se vuelven grises en tu barra de poder.

TerrenoQué cambia
Bajo (violeta)El daño y la curación de los hechizos se reducen a la mitad, al igual que la regeneración de maná. Las mejoras, los efectos de control, las pociones y los objetos encantados funcionan con total eficacia.
Muerto (carmesí)No se puede lanzar nada y se anula la regeneración de maná. Se eliminan los efectos mágicos activos en ti, incluido el vuelo mágico. Los amuletos se rompen. Las pociones y los pergaminos son rechazados antes de consumirse. Nadie puede ser resucitado aquí.

Cada núcleo muerto está rodeado por una franja de terreno bajo, por lo que siempre recibirás un aviso antes de que la magia muera por completo.

  • Las criaturas lanzadoras y los PNJ también conocen la regla: en terreno muerto se acercan al cuerpo a cuerpo.
  • Algunas mazmorras son terreno muerto en su totalidad.
  • Activa la capa de Magia del mapa para ver todas las zonas; pasa el cursor por encima de una para leer sobre ella.