Crear un personaje
La pantalla de creación: raza, Senda, Talentos, equipo, poblado natal y nombre, junto con el significado de las marcas de las pestañas.
El personaje se crea en una sola pantalla con cinco pestañas. Un punto dorado en una pestaña significa que ya has tomado esa decisión; un círculo vacío indica que aún está pendiente. Los Talentos y el equipamiento son opcionales y solo reciben un punto una vez completados. La línea inferior siempre indica el siguiente paso, y Forjar se iluminará cuando no falte nada.
- Raza. Elige uno de los trece pueblos. Cada carta muestra el coste de la raza en puntos de creación y su inclinación: sus estadísticas más destacadas y las más débiles. Pasa el cursor por encima de una carta para conocer mejor a ese pueblo antes de decidirte. Si una carta aparece atenuada, te indicará el motivo por el que no se puede elegir.
- Rostro y ojos. Los selectores situados bajo el cambio de sexo alternan entre las caras y los colores de ojos disponibles para tu cuerpo; la vista previa se orientará hacia el rostro mientras eliges.
- Senda. Poder, Fe, Astucia o Arcana: en qué te has adiestrado y cómo altera tus atributos. No todas las razas pueden seguir todas las Sendas; si una está bloqueada, se indicará el motivo.
- Talentos (opcional). Hasta tres, cada uno financiado con los mismos 75 puntos de creación que tus atributos. Un Talento atenuado te indicará qué impide elegirlo: tu raza, tu Senda, otro Talento ya escogido, haber alcanzado el límite de tres o no tener suficientes puntos disponibles.
- Equipamiento. En cuanto eliges una raza y una Senda, se asigna un equipo inicial acorde a dicha Senda: un arma propia de tu pueblo y la armadura más pesada que puedas vestir. Puedes cambiar o vaciar cualquier ranura (la vista previa mostrará exactamente lo que elijas); Equipo sugerido lo restablece todo y Vaciar todo te despoja de él. Si cambias de raza o Senda más adelante, el equipo se adaptará en consecuencia, salvo en las ranuras que hayas seleccionado a mano.
- Poblado natal. Haz clic en un asentamiento del mapa; allí empiezas, y allí vuelves al morir hasta que te vincules al Corazón de Bosque de una ciudad. El mapa ofrece primero solo los tres pueblos de la isla de Bridhill, donde los demás jugadores apenas pueden herirte. Marca Mostrar pueblos peligrosos para elegir cualquier asentamiento del reino.
- Nombre. Una sola palabra en un único alfabeto: latino (con tildes y acentos), griego, cirílico, chino, japonés, coreano, tailandés, devanagari o árabe. De tres a dieciséis letras, o de dos a ocho caracteres chinos, japoneses o coreanos; sin espacios, dígitos ni símbolos. La línea bajo el campo dice exactamente qué falla. Un nombre que solo se parece a uno ya en uso (las mismas letras de otro alfabeto, o con acentos) cuenta como en uso. Aleatorio propone un nombre con el sonido de los pueblos de tu raza. Consulta Nombres en cualquier alfabeto.
Gasta los puntos de creación restantes en tus atributos con los botones -/+ de la columna izquierda; cada estadística muestra su límite máximo para tu raza y Senda, y nunca podrá reducirse por debajo de los valores iniciales de ambas. Restablecer y Cerrar te pedirán confirmación antes de descartar a un personaje.
Tu personaje tiene voz propia, una para cada raza y sexo. Elige una raza y hablará; elige una Senda y dirá unas palabras sobre esa Senda. En la pantalla de selección de personaje, el personaje que elijas habla mientras saca su arma.