El menú del juego y los ajustes
Esc abre el menú del juego: opciones, controles, selección de personaje y salir.
Pulsa Escape para abrir el menú del juego. Si hay una ventana o un cuadro de texto abierto, Esc lo cerrará primero; vuelve a pulsarlo para entrar al menú.
- Volver al Reino
- Cierra el menú y sigue jugando.
- Opciones
- Ajustes de idioma, gráficos, sonido, pantalla, cursor e interfaz. /opciones lo abre directamente.
- Controles
- Todas las acciones reasignables y sus teclas. Consulta Reasignar teclas.
- Selección de personaje
- Sal del mundo y elige otro personaje. /personajes hace lo mismo.
- Salir al escritorio
- Cierra el juego.
Pulsa F11 para alternar entre pantalla completa y modo ventana en cualquier momento.
La fila Idioma, arriba del todo en Opciones, enumera todos los idiomas en los que puede mostrarse el juego. Cada nuevo cambio surtirá efecto la próxima vez que inicies el juego. Hasta que elijas un idioma, el juego utilizará el de tu sistema si está disponible, y en caso contrario, inglés.
Los habitantes del mundo también hablan tu idioma, aunque no en cada frase. En alemán, francés, español, portugués, italiano, polaco, ruso, ucraniano, turco, vietnamita, japonés, coreano y chino oirás a comerciantes, posaderos, banqueros y maestros rúnicos saludarte y atenderte, a los lugareños saludarte, despedirse de ti y comentar el estado en que llegas, a los bandidos gritar, y a los guardias, campeones, magos y sanadores de cada capital y cada ciudad charlar entre ellos. Una frase que no está doblada en tu idioma aparece igualmente en su bocadillo, en silencio. En inglés se oye cada frase grabada.
El launcher descarga solo las voces de tu idioma. Si cambias el idioma en Opciones, inicia el juego una vez desde el launcher para que descargue las nuevas voces; hasta entonces, la gente hablará en inglés.
Acústica de estancias (activada a menos que la desactives) hace que cada lugar suene acorde al espacio que es: un pasaje de piedra resuena, una casa pequeña es íntima y seca, una calle refleja el eco de los edificios circundantes y los sonidos tras un muro o una puerta cerrada se amortiguan. Auriculares (sonido 3D) posiciona los sonidos para auriculares, de modo que unos pasos tras de ti se oyen a tu espalda; déjalo desactivado si juegas con altavoces.
Gráficos experimentales, en Opciones bajo Detalle de partículas, reúne funciones más recientes del motor de renderizado que aún se están probando, todas desactivadas de inicio: niebla volumétrica y reflejos dinámicos del cielo. Pueden mermar la tasa de fotogramas o verse de forma anómala en según qué lugares; si alguna causa problemas, desactívala de nuevo.
El chat, los mensajes de gremio y demás textos que escribas pueden estar en cualquier idioma, incluidos chino, japonés y coreano, independientemente del idioma en que esté configurado el propio juego. Escríbelos con el método de entrada (IME) de tu sistema: sus sugerencias aparecerán junto al cuadro de texto mientras dicho cuadro tenga el foco, y nunca interferirá con tus teclas de movimiento. Los nombres de personaje y de gremio deben permanecer en caracteres latinos.