성능 패널
F2는 프레임 레이트, 핑, 패킷 손실, 메모리, 위치를 초록, 노랑, 빨강으로 보여 주어 컴퓨터가 느린지 연결이 느린지 구분하게 해 줍니다.
F2를 눌러 패널을 표시하거나 숨깁니다. 패널은 왼쪽 위에 있으며, L로 HUD 잠금을 풀면 옮길 수 있습니다. 수치는 1초에 네 번 갱신됩니다.
| 줄 | 표시 내용 | 초록 / 노랑 / 빨강 |
|---|---|---|
| 프레임 레이트 | 최근 1초 동안의 초당 프레임 수와 프레임당 평균 시간. | 55 이상 / 30~54 / 30 미만 |
| 하위 1% | 5초 동안 가장 느린 프레임들의 프레임 레이트. 프레임 레이트보다 훨씬 낮으면 끊김이 있는 것입니다. | 프레임 레이트와 같음 |
| 핑 | 서버까지의 왕복 시간과 그 흔들림. | 80 ms까지 / 160 ms까지 / 그 이상; 흔들림 20 / 50 ms까지 |
| 패킷 손실 | 보낸 데이터 중 다시 보내야 하는 비율. | 1% 미만 / 5% 미만 / 그 이상 |
| 대역폭 | 받은 데이터와 보낸 데이터. | 색 없음 |
| 게이트웨이 | 연결이 거쳐 가는 중계 서버(예: gw2). 랙을 신고할 때 함께 알려 주세요. 로컬 서버에서는 표시되지 않습니다. | 색 없음 |
| 비디오 메모리 | 사용 중인 그래픽 메모리와 드라이버가 허용하는 한도. | 85% 초과 시 노랑, 95% 초과 시 빨강 |
| 텍스처 | 텍스처 품질 설정, 그리고 비디오 메모리에 맞추려고 작게 그린 텍스처 수. | 하나라도 있으면 노랑 |
| 메모리, 시야 거리, 주변 플레이어, 위치, 그래픽 | 게임의 메모리 사용량, 주변 월드가 얼마나 멀리까지 로드되었는지(서버가 제한하는지도), 주변의 다른 플레이어, 월드에서 내가 선 위치, 그래픽 카드. | 색 없음 |
읽는 법
- 핑은 좋은데 프레임 레이트가 낮으면 컴퓨터 문제입니다. 그래픽 설정을 낮추거나, 비디오 메모리가 노랑이나 빨강이면 텍스처 품질을 낮추세요.
- 프레임 레이트는 좋은데 핑, 흔들림, 패킷 손실이 높으면 연결 문제입니다. 흔한 원인은 Wi-Fi와 같은 회선의 다운로드입니다.
- 시야 거리에 서버 제한이 표시되면 붐비는 곳이라는 뜻입니다. 사람이 줄어들 때까지 서버가 모두의 주변을 덜 불러옵니다.