کارکردگی کا خانہ
فریم ریٹ، پنگ، پیکٹ ضائع ہونے کی شرح، میموری اور مقام سبز، عنبری یا سرخ رنگ میں، تاکہ سست کمپیوٹر اور سست رابطے میں فرق سمجھ آئے۔ پی سی پر F2 اسے دکھاتا ہے۔
خانہ دکھانے یا چھپانے کے لیے F2 دبائیں۔ یہ اوپر بائیں طرف ہوتا ہے۔ اسے منتقل کرنے کے لیے L سے اسکرین کے خانوں کا لاک کھولیں۔ اعداد ہر سیکنڈ چار بار تازہ ہوتے ہیں۔
فون پر گیم کا مینو (واپس) کھول کر کارکردگی دکھائیں چھوئیں؛ کارکردگی چھپائیں اسے بند کرتا ہے۔
| قطار | کیا دکھاتی ہے | سبز / عنبری / سرخ |
|---|---|---|
| فریم ریٹ | گزشتہ سیکنڈ میں فی سیکنڈ فریم اور ہر فریم پر لگنے والا اوسط وقت۔ | 55 یا زیادہ / 30 سے 54 / 30 سے کم |
| سب سے سست 1% | پانچ سیکنڈ میں آپ کے سب سے سست فریموں کا فریم ریٹ۔ عام فریم ریٹ سے بہت کم ہو تو کھیل رک رک کر چل رہا ہے۔ | فریم ریٹ کی طرح |
| پنگ | سرور تک جانے اور واپس آنے کا وقت، اور اس میں اتار چڑھاؤ۔ | 80 ملی سیکنڈ تک / 160 ملی سیکنڈ تک / اس سے زیادہ؛ اتار چڑھاؤ 20 / 50 ملی سیکنڈ تک |
| پیکٹ ضائع ہونا | بھیجے گئے ڈیٹا کا کتنا حصہ دوبارہ بھیجنا پڑتا ہے۔ | 1% سے کم / 5% سے کم / اس سے زیادہ |
| بینڈوڈتھ | موصول اور ارسال ہونے والا ڈیٹا۔ | کوئی رنگ نہیں |
| گیٹ وے | وہ درمیانی سرور جس سے آپ کا رابطہ گزرتا ہے، مثلاً gw2۔ تاخیر کی شکایت کرتے وقت اس کا نام بتائیں۔ مقامی سرور پر یہ نہیں دکھتا۔ | کوئی رنگ نہیں |
| ویڈیو میموری | ڈرائیور کی اجازت کردہ میموری میں سے زیرِ استعمال گرافکس میموری۔ | 85% سے اوپر عنبری، 95% سے اوپر سرخ |
| ٹیکسچر | آپ کی ٹیکسچر کے معیار کی ترتیب، اور ویڈیو میموری میں سمانے کے لیے کتنے ٹیکسچر چھوٹے دکھائے گئے۔ | کوئی بھی چھوٹا کیا گیا ہو تو عنبری |
| میموری، منظر کی حد، قریبی کھلاڑی، مقام، گرافکس | گیم کی میموری کا استعمال، آپ کے گرد کتنی دور تک دنیا لوڈ ہے اور کیا سرور اس کی حد گھٹا رہا ہے، قریبی دوسرے کھلاڑی، دنیا میں آپ کا مقام اور آپ کا گرافکس کارڈ۔ | کوئی رنگ نہیں |
اسے سمجھنا
- پنگ اچھا مگر فریم ریٹ کم ہو تو مسئلہ آپ کے کمپیوٹر میں ہے۔ گرافکس کی ترتیبات کم کریں، یا ویڈیو میموری عنبری یا سرخ ہو تو ٹیکسچر کا معیار گھٹائیں۔
- فریم ریٹ اچھا مگر پنگ، اتار چڑھاؤ یا پیکٹ ضائع ہونے کی شرح زیادہ ہو تو مسئلہ رابطے میں ہے۔ عموماً وائی فائی یا اسی انٹرنیٹ رابطے پر ڈاؤن لوڈ اس کی وجہ ہوتے ہیں۔
- منظر کی حد پر سرور کی حد کا نشان ہو تو جگہ پُرہجوم ہے۔ بھیڑ کم ہونے تک سرور ہر ایک کے اردگرد دنیا کا کم حصہ بھیجتا ہے۔