Bảng hiệu năng

F2 hiện tốc độ khung hình, ping, mất gói, bộ nhớ và vị trí của bạn bằng màu xanh lá, vàng hoặc đỏ, để phân biệt máy chậm với kết nối chậm.

Nhấn F2 để hiện hoặc ẩn bảng. Bảng nằm ở góc trên bên trái; mở khóa giao diện bằng L để di chuyển nó. Các con số cập nhật bốn lần mỗi giây.

DòngHiển thị gìXanh lá / vàng / đỏ
Tốc độ khung hìnhSố khung hình mỗi giây trong giây vừa qua, và thời gian trung bình của mỗi khung hình.từ 55 / 30 đến 54 / dưới 30
1% thấp nhấtTốc độ của những khung hình chậm nhất trong năm giây. Thấp hơn nhiều so với tốc độ khung hình nghĩa là bị giật.Như tốc độ khung hình
PingThời gian đi và về tới máy chủ, và mức dao động của nó.tới 80 ms / tới 160 ms / hơn; dao động tới 20 / 50 ms
Mất góiBao nhiêu phần dữ liệu bạn gửi phải gửi lại.dưới 1% / dưới 5% / hơn
Băng thôngDữ liệu nhận và gửi.Không màu
Cổng kết nốiMáy chủ chuyển tiếp mà kết nối của bạn đi qua, ví dụ gw2. Hãy ghi rõ khi báo lag. Không hiện trên máy chủ cục bộ.Không màu
Bộ nhớ videoBộ nhớ đồ họa đang dùng, so với mức trình điều khiển cho phép.Vàng trên 85%, đỏ trên 95%
Kết cấuThiết lập chất lượng kết cấu của bạn, và số kết cấu bị vẽ nhỏ lại cho vừa bộ nhớ video.Vàng khi có
Bộ nhớ, Tầm nhìn, Người chơi gần, Vị trí, Đồ họaBộ nhớ trò chơi dùng, thế giới được tải xa đến đâu quanh bạn (và máy chủ có đang giới hạn không), những người chơi khác quanh bạn, nơi bạn đứng trong thế giới và card đồ họa của bạn.Không màu

Cách đọc

  • Tốc độ khung hình thấp mà ping tốt là do máy của bạn. Hạ thiết lập đồ họa, hoặc chất lượng kết cấu nếu bộ nhớ video vàng hoặc đỏ.
  • Ping, dao động hoặc mất gói cao mà tốc độ khung hình tốt là do kết nối. Wi-Fi và việc tải xuống trên cùng đường truyền là nguyên nhân thường gặp.
  • Tầm nhìn bị đánh dấu giới hạn máy chủ nghĩa là nơi đông người: máy chủ tải ít hơn quanh mọi người cho đến khi bớt đông.