パフォーマンスパネル
F2でフレームレート、Ping、パケットロス、メモリ、位置を緑・黄・赤で表示し、PCが遅いのか回線が遅いのかを見分けられます。
F2 でパネルの表示と非表示を切り替えます。画面左上にあり、L でHUDのロックを解除すると移動できます。数値は1秒に4回更新されます。
| 行 | 表示内容 | 緑 / 黄 / 赤 |
|---|---|---|
| フレームレート | 直近1秒の1秒あたりのフレーム数と、1フレームの平均時間。 | 55以上 / 30〜54 / 30未満 |
| 下位1% | 5秒間で最も遅いフレームのフレームレート。フレームレートより大幅に低いとカクついています。 | フレームレートと同じ |
| Ping | サーバーまでの往復時間と、そのゆらぎ。 | 80 msまで / 160 msまで / それ以上。ゆらぎは20 / 50 msまで |
| パケットロス | 送信したもののうち、再送が必要になった割合。 | 1%未満 / 5%未満 / それ以上 |
| 通信量 | 受信と送信のデータ量。 | 色なし |
| ゲートウェイ | 接続が経由している中継サーバー(例: gw2)。ラグを報告するときに伝えてください。ローカルサーバーでは表示されません。 | 色なし |
| ビデオメモリ | 使用中のグラフィックメモリと、ドライバーが許す上限。 | 85%超で黄、95%超で赤 |
| テクスチャ | テクスチャ品質の設定と、ビデオメモリに収めるために縮小して描画されたテクスチャの数。 | 1枚でもあれば黄 |
| メモリ、表示距離、近くの人数、位置、グラフィック | ゲームのメモリ使用量、周囲のワールドがどこまで読み込まれているか(サーバーが制限しているかどうかも)、周囲の他のプレイヤー、ワールド内のあなたの位置、グラフィックカード。 | 色なし |
読み方
- Pingは良いのにフレームレートが低いときはPCが原因です。グラフィック設定を下げるか、ビデオメモリが黄か赤ならテクスチャ品質を下げてください。
- フレームレートは良いのにPing、ゆらぎ、パケットロスが高いときは回線が原因です。Wi-Fiや同じ回線でのダウンロードがよくある原因です。
- 表示距離にサーバー制限と出ているときは混雑した場所です。人が減るまで、サーバーは全員の周囲の読み込みを減らします。