A teljesítménypanel

Az F2 zölden, sárgán vagy pirosan mutatja a képkockasebességet, a pinget, a csomagvesztést, a memóriát és a pozíciót, hogy a lassú gép elváljon a lassú kapcsolattól.

Az F2 megjeleníti vagy elrejti a panelt. A bal felső sarokban van; a mozgatáshoz oldd fel a HUD zárolását a(z) L billentyűvel. Az értékek másodpercenként négyszer frissülnek.

SorMit mutatZöld / sárga / piros
Képkocka/mpKépkocka másodpercenként az utolsó másodpercben, és egy képkocka átlagos ideje.55-től / 30–54 / 30 alatt
Alsó 1%A leglassabb képkockáid sebessége öt másodperc alatt. Ha jóval a képkocka/mp alatt van, a játék akadozik.Mint a képkocka/mp
PingAz út a szerverig és vissza, és hogy mennyire ingadozik.80 ms-ig / 160 ms-ig / több; ingadozás 20 / 50 ms-ig
CsomagvesztésAmit küldesz, annak mekkora részét kell újraküldeni.1% alatt / 5% alatt / több
SávszélességFogadott és küldött adat.Nincs szín
ÁtjáróAz a továbbító szerver, amelyen át a kapcsolatod megy, például gw2. Add meg, ha lagot jelentesz. Helyi szerveren nem jelenik meg.Nincs szín
VideomemóriaA használt grafikus memória ahhoz képest, amit az illesztőprogram enged.Sárga 85% felett, piros 95% felett
TextúrákA textúraminőség beállításod, és hány textúrát rajzolt kisebbre a játék, hogy beférjen a videomemóriába.Sárga, ha van ilyen
Memória, Látótávolság, Közeli játékosok, Pozíció, GrafikaA játék memóriahasználata, milyen messzire töltődik be körülötted a világ (és korlátozza-e a szerver), a körülötted lévő többi játékos, hol állsz a világban, és a videokártyád.Nincs szín

Hogyan olvasd

  • Alacsony képkockasebesség jó pinggel: a géped a gond. Vedd lejjebb a grafikai beállításokat, vagy a textúraminőséget, ha a videomemória sárga vagy piros.
  • Magas ping, ingadozás vagy csomagvesztés jó képkockasebességgel: a kapcsolat a gond. A szokásos ok a Wi-Fi és az ugyanazon a vonalon futó letöltések.
  • Szerverkorlátként jelölt látótávolság zsúfolt helyet jelent: a szerver mindenki körül kevesebbet tölt be, amíg a tömeg meg nem ritkul.