Разборка и перековка

Разбирай снаряжение, инструменты и рюкзаки на часть материалов, а у ювелира меняй одно зачарование на другое.

Разборка

В мастерской, где такое делают, вкладка «Разборка» окна ремесла показывает оружие, доспехи, инструменты и рюкзаки из твоей сумки, которые здесь можно разобрать, — сделанные тобой или найденные. «Разобрать» уничтожает вещь и возвращает часть материалов ее рецепта: 30% при уровне профессии 0 и до 50% на 100, с шансом на каждую неполную единицу.

  • Каждое зачарование может вернуть и трофей, из которого сделано: 25% для слабого, 15% для малого, 10% для великого, вдвое больше к уровню 100.
  • Мастерские и только ремесленные зачарования свой трофей не возвращают никогда.
  • Сними вещь, прежде чем разбирать ее. Вещи в банке и неопознанные разобрать нельзя.
  • Ты получаешь половину опыта за ее изготовление.

Перековка

У ювелира (в Аптеке, Торговом доме или Рыночном доме поселения либо в Лавке магии города) вкладка «Перековка» заменяет одно зачарование оружия или доспеха из твоей сумки на то, что выберут трофей и самоцвет, по тем же правилам, что и для новой вещи: см. Зачарования и мастерская работа. Твой уровень ювелирного дела и ранг ювелира должны дотягивать до степени. Прежнее зачарование теряется, а трофей и самоцвет расходуются.

  • Ювелир поселения накладывает только слабые степени; Лавка магии города ранга 3, 4 или 5 доходит до малой, великой или мастерской.
  • Ювелирное дело получает 20, 40, 70 или 120 опыта в зависимости от наложенной степени.
  • Надетые и неопознанные вещи перековать нельзя.