Рубка деревьев и добыча камня
Руби деревья и коли камни топориком или киркой из сумки. Чем дальше от городов, тем лучше древесина, руда и самоцветы.
Подойди к дереву или валуну. Когда появится подсказка, нажми F, чтобы начать: ты бьешь снова и снова, и каждый удар кладет в сумку древесину или камень. Нажми F еще раз, чтобы остановиться. Движение, удар по тебе или полная сумка тоже прерывают работу, а все собранное остается у тебя. Верхом и вплавь собирать нельзя.
Нужный инструмент должен лежать в сумке (надевать его не нужно): топорик для деревьев и кирка для камня. Простые продаются в лавках; инструменты из истинной стали, гальвора, мифрила и адаманта для ступеней 2–5 делают ковкой топоров и молотов у наковальни. Ступень инструмента — лучшая ступень дерева или камня, которую он берет, и твой уровень лесозаготовки или горного дела тоже должен открывать эту ступень.
| Источник | Каждый удар дает | Хватает на | Отрастает за |
|---|---|---|---|
| Дерево | 1 Древесину. Лучшее дерево дает еще 1 своей породы: дуб (ступень 2), бронзовое дерево (3), полынное дерево (4) или древнесерд (5). | 6–10 ударов | 45 минут |
| Камень | 1 Камень и руду каждый четвертый удар. Богатая жила дает еще 1 Уголь (ступень 2), гальворовую руду (3), Мифрил (4) или Адамант (5), а в 3 ударах из 100 — самоцвет: Агат, Оникс, Алмаз или Кровавик по ее ступени. Начиная со ступени 3, примерно каждый третий удар даёт ещё 1 Уголь. | 4–8 ударов | 30 минут |
Удар занимает 4 секунды у дерева и 4,5 у камня — до трети меньше по мере роста профессии до 100.
Срубленное дерево падает, оставляя пень и бревно; выработанный камень уменьшается с каждым ударом и рассыпается в груду. Это видят все, и так остается — даже после перезапуска, — пока он не отрастет. Дерево сперва возвращается саженцем.
Лучше земля — лучше материалы
У каждого места есть ступень от 1 до 5. Она растет на одну в 500 м, 1 400 м и 2 800 м от ближайшего поселения; на одну на земле слабой магии и на две на мертвой земле; на одну в пустынях, тундре, болотах и тропических лесах и на две на леднике. Там примерно треть деревьев и камней этой ступени, а остальные простые. Подсказка называет ступень источника. В Приюте нет ничего выше ступени 2. Отвал во дворе шахты разрабатывается как скала: ступень 4 у мифриловой шахты и ступень 5 у адамантовой, кто бы ни держал башню.
Зачарование «изобилия» на надетой вещи дает шанс получить еще одну единицу с каждым ударом. См. Зачарования и мастерская работа.
Разведка и богатые жилы
Набери /разведка, держа в сумке кирку, серп или топорик, и постой неподвижно 5 секунд: ты узнаешь лучший камень, травяную заросль или дерево в пределах 400 м, его материал и ступень, а находка будет отмечена на твоей карте. Чтобы выбрать, набери /разведка руда, /разведка травы или /разведка лес.
В каждой провинции есть одна богатая жила около 150 м в поперечнике, где каждый камень на ступень лучше, чем на земле вокруг. Она перемещается каждые 6 часов. С 55 уровня горного дела разведка камня также подсказывает, где сейчас лежит жила твоей провинции. Карта мира затем обводит ее кольцом на слое Богатые жилы.