Bongkar dan tempa ulang
Bongkar perlengkapan, alat, dan ransel untuk sebagian bahannya, dan minta perajin perhiasan mengganti satu mantra dengan yang lain.
Bongkar
Di stasiun yang membuatnya, tab Bongkar di jendela kerajinan mencantumkan senjata, zirah, alat, dan ransel di tasmu yang bisa diurainya, entah kamu membuatnya atau menemukannya. Bongkar menghancurkan barang itu dan mengembalikan sebagian bahan resepnya: 30% pada level profesi 0, naik menjadi 50% pada 100, dengan peluang untuk setiap pecahan satuan.
- Setiap mantra juga mungkin mengembalikan trofi pembuatnya: 25% untuk mantra kecil, 15% untuk ringan, 10% untuk agung, berlipat dua pada level 100.
- Mantra mahakarya dan mantra khusus kerajinan tidak pernah mengembalikan trofinya.
- Lepaskan barang sebelum membongkarnya. Barang di bank dan barang yang belum dikenali tidak bisa dibongkar.
- Kamu mendapat separuh pengalaman dari membuatnya.
Tempa ulang
Di perajin perhiasan (Apotek, Rumah Niaga, atau Rumah Pasar di kota, atau Toko Sihir di Kota pemain), tab Tempa Ulang mengganti satu mantra pada senjata atau zirah di tasmu dengan mantra yang dipilih trofi dan permata, dengan aturan yang sama seperti barang baru: lihat Mantra dan mahakarya. Level Kerajinan Permata-mu dan pangkat perajin perhiasan itu harus mencapai tingkatannya. Mantra lama hilang, dan trofi serta permatanya habis terpakai.
- Perajin perhiasan di kota hanya memasang tingkatan kecil; Toko Sihir Kota berpangkat 3, 4, atau 5 mencapai ringan, agung, atau mahakarya.
- Kerajinan Permata mendapat 20, 40, 70, atau 120 pengalaman sesuai tingkatan yang kamu pasang.
- Barang yang dikenakan dan yang belum dikenali tidak bisa ditempa ulang.